在等待我的iOS游戏更新两周后,我被拒绝了,原因如下:Wefoundthatyourappexhibitedabug,whenreviewedoniPhone4andiPad(3rdGeneration)runningiOS5.1.1,onbothWi-Fiandcellularnetworks,whichisnotincompliancewiththeAppStoreReviewGuidelines.WefoundthatwhenwelaunchtheGameCenterappandviewyourappthatyourappicondoesnotload.更新是为了修复我在第一个版
我有一个集成了FacebookSDK的iOS应用程序,并且我一直在运行Facebook的按安装付费事件。最近尝试为另一个具有相同SDK的应用程序设置此功能,但我在设置Facebook应用程序并单击“推广”后立即收到此错误:“开发者购买流程已被弃用”。这是错误还是Facebook改变了他们的流程?欢迎任何见解,谢谢。 最佳答案 他们弃用了开发者购买流程并将其集成到“在Facebook上转换广告”->“应用安装”https://www.facebook.com/ads/create/ 关于i
是否可以使用GameKit框架将匹配数据传递给其他玩家,而无需实际结束当前玩家的回合? 最佳答案 因此,至少对于iOS7,答案是使用GKTurnBasedExchanges。您可以向玩家发送数据、交流、回复,即使不是轮到玩家。我不认为有一种方法可以将数据传递给另一个玩家,然后在没有交换的情况下得到响应。有一种方法可以使用saveCurrentTurnWithMatchData:completionHandler:传递一次数据,但是收到比赛数据的玩家将无法回复。 关于ios-GameCen
我正在尝试创建新应用。但iTunes连接顶部它向我显示以下消息:协议(protocol)、税收和银行业务更新后的AppleDeveloperProgramLicenseAgreement需要审核。为了更新您现有的应用程序并将新应用程序提交到AppStore,具有法律角色(团队代理)的用户必须在开发者网站上的帐户中查看并接受更新后的协议(protocol)。我在堆栈溢出中搜索并找到了一些解决方案,但无法找到接受更新的Apple开发者程序许可证的按钮。我没有在协议(protocol)、税务和银行中找到iTunesconnect->协议(protocol)、税务和银行->请求按钮,也没有找到
我正在创建一个支持GameCenter的GKTurnBasedMatch应用程序。我已经成功实现了GKLocalPlayerListener方法来监听事件,比如player:receivedTurnEventForMatch:didBecomeActive:等方法。此外,如果用户点击GKTurnBasedMatchmakerViewController中的现有匹配项(例如,如果showExistingMatches设置为YES),我可以在GKTurnBasedMatchmakerViewControllerDelegate方法turnBasedMatchmakerViewControl
我完成了一款游戏,但我还没有安装GameCenter。我将在以后的版本中这样做,但我的游戏确实在设备上存储了高分值。当我添加GameCenter时,设备上已经保存的高分是否会用于GameCenter,或者是否有特定值只有GameCenter可以使用,这会导致每个人都必须重新创建他们的高分? 最佳答案 您可以将之前的高分提交到GameCenter。GameCenter排行榜可以采用多种不同的格式,从theAppleDocs:GameCenterprovidesthreebasicformattingtypes:Anabstractnu
我在Debug模式下构建我的项目很好,但是当我切换到Release模式时开始出现这个错误clang:error:nosuchfileordirectory:'/Users/vagrant/Library/Developer/Xcode/DerivedData/myProject-afhcainiqkrasrazkmlyzpkzbhne/Build/Intermediates.noindex/ArchiveIntermediates/skimitarDevelopment/BuildProductsPath/Release-iphoneos/libRNGoogleSignIn.a'不完全
我正在使用GameCenter,我知道呈现GameCenterViewController以显示玩家的所有公开(回合制)比赛非常容易。但我还想显示用户当前参与的比赛数量,并提供快速链接以在不使用GameCenterViewController的情况下打开这些比赛。有办法做到这一点吗? 最佳答案 您可以使用以下方法从游戏中心检索匹配列表:GKTurnBasedMatchloadMatchesWithCompletionHandler我附上了一个代码片段来展示我是如何加载它们的。GameKitHelper是我用来执行一些常见游戏套件操作
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭4年前。Improvethisquestion用于设计iOSNIBUI的UIViewController和Storyboard的工具是什么?[更新]我在寻找布局草图方面的UI设计工具,而不是XCode的StoryBoard设计。目的是设计Apple在iOS开发者库中描述的UIViewControllers的流程。我检查了一些布局UML类图工具,如VisualParadigm、MagicDraw等,但它们也没有用于
如何将GameCenter或GameKitFramework与SpriteKitXcode模板一起使用?在Spritekit中,它使用Scenes;但通常要查看排行榜,例如您需要“presentModalViewController”,但这在SKView中是不可能的。以及如何在iOS6中对播放器和所有其他有趣的东西进行身份验证。提前致谢! 最佳答案 您可以通过使用此代码访问RootViewController来使用“presentModalViewController”UIViewController*vc=self.view.wi