功能:用户在游戏页面中玩基于时间的游戏。将有一个倒数计时器来跟踪游戏持续时间,因此,当计数器=0时,它将检查并评估用户是否满足游戏条件。比赛条件如下:1.)如果计数器等于0且速度大于20ms,则前进到下一页其他2.)它将导航到“游戏结束”页面,用户必须确认游戏结束页面,然后该页面将再次导航回游戏起始页面并且当用户游戏失败并重新开始游戏时,计数器应该被重置,这样它将被视为一个全新的游戏。我做了什么:我已经完成了,计数器也记录了速度,它显示在游戏页面上。其次,我还设置了条件语句来检查条件(counter==0&&speed>20),这是假设分别将用户导航到正确的页面。问题:用户能够在游戏结
我正在构建一个Chrome扩展程序。我想知道即使页面发生变化,是否有一种方法可以记住选项卡的js变量。例如。如果我在example1.com上并在同一个选项卡上转到example2.com,我应该保留在example1.com上设置的变量。我不想使用Chrome存储空间。我不能使用localStorage或sessionStorage,因为chrome对不同的域有不同的存储。这可以通过哪些方式实现? 最佳答案 除了使用localStorage(通过后台页面)之外,您还可以通过从内容脚本向后台页面发送消息,将这些变量直接保存在后台页面
与开发网站相比,在开发网络应用程序时,有什么理由使用多个HTML页面,而不是使用一个html页面并通过Javascript完成所有事情?我希望这取决于应用程序——也许——但希望对这个主题有任何想法。提前致谢。编辑:根据这里的回复和我自己的一些研究,如果你想做一个单页的、完全由JS驱动的网站,一些有用的工具似乎包括:JQuery插件:JQuery历史:http://balupton.com/projects/jquery-historyJQuery地址:http://plugins.jquery.com/project/jquery-addressJQuery分页:http://plug
我想在Phaser.io中使用多个newPhaser.Game实例,但是当我创建第二个Phaser.Game对象时,我得到以下错误WebGL:INVALID_OPERATION:uniform2f:location不适用于当前程序这是我使用的HTML代码这是我使用的JavaScript代码newPhaser.Game(700,850,Phaser.AUTO,'player1Holder');newPhaser.Game(700,850,Phaser.AUTO,'player2Holder'); 最佳答案 您目前不能在一个页面中嵌入多
page-container页面容器,可以在当前页面中弹出一个半屏的弹窗、或者在页面内加载一个全屏的子页面。当page-container组件显示时,用户进行返回操作时会关闭page-container容器,而不会关闭当前页面。每个页面最多只能显示一个page-container,如果在一个页面代码中定义了多个page-container,只有文档流中的第一个page-container能正常显示。属性show:是否显示page-container组件duration:动画时长z-index:默认100,显示在其他元素的上层overlay:是否显示遮罩层position:page-contai
我想使用这个流行的模板:http://getbootstrap.com/examples/navbar/我不想链接到about.htm或contact.htm,此内容应该在模板内(多页/div)。这一定是这个样子:home...about...contact...但是如何从导航标签“链接”到div?这行不通:HomeAboutContact非常感谢! 最佳答案 您需要使用JavaScript和JQuery来执行此操作。有多种方法可以实现这一目标。选项1创建一个index.html,指定一个并将其留空。然后用jQuery加载home.
我正在尝试针对InternetExplorer中缺少的CORS功能实现解决方法。对于GET请求我使用JSONP,这里没问题。对于小型POST/DELETE/PUT请求,我还通过GET隧道化请求来使用JSONP,但这不适用于较大的请求(因为GETURL的长度是有限的)。因此,对于大数据,我尝试通过iframe实现表单POST。由于同源策略,我无法读取此POST的响应,因此我在发布数据后通过JSONPGET请求获取响应。效果很好,但有时我会在IE9中收到奇怪的警告:InternetExplorerhasmodifiedthispagetohelppreventcross-sitescrip
这是JSFiddle.我这里有两个事件。game.input.onDown执行一些逻辑(在我的示例中生成粒子)是textButton.events.onInputDown,其中textButton是一个Phaser.Text对象实例,执行另一个逻辑。问题是:当我点击我的textButton时,这两个事件都被触发了1和2。问题是,当我点击textButton时,如何防止事件1触发?部分代码:...//Thiseventisfiredonclickanywhereevent#1game.input.onDown.add(particleBurst,this);//ThisisClickab
我通过GitHubPages建立了一个基于Jekyll-Bootstrap的静态网站。我的小网站包含大量JavaScript,为了可维护性,我希望GitHub存储库中的所有JavaScript都保持人类可读。但对于我网站的最终用户,我更愿意缩小JavaScript。是否有某种方法可以在GitHubPages构建过程中构建一个Hook以缩小/丑化JavaScript,以便最终用户可以下载较小的文件? 最佳答案 除了safemode中的Jekyll之外,GitHub页面构建服务不能运行任何其他代码。和smallnumberofinclu
我正在寻找一种方法来了解页面中的表格是否为dataTable?有没有简单的方法可以找到它?或者如果我可以获得dataTable的所有对象。 最佳答案 DataTables插件中有一个静态方法,因此您可以验证为:$('table').each(function(){//thismethodacceptstheDOMnode(tableelement)asparameterif($.fn.dataTable.fnIsDataTable(this)){//doyourthingtothetable}});