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iphone - 如何确保我的 iPhone 应用程序使用 Game Center 沙箱?

我正在开发一款集成了GameCenter的iPhone游戏。该游戏正在构建为调试(而不是发布/分发)。在模拟器上,GameCenter始终正确使用沙盒。在iPhone设备本身上,它会使用沙盒几天,然后突然决定使用真正的GameCenter服务器(这会导致错误,因为我的游戏尚未发布)。这几天一直在避开沙箱,我讨厌在模拟器上测试。知道如何在开发过程中一劳永逸地使用沙箱吗?这是来自GameKitProgrammingGuide的相关引述:Asadeveloper,yourGameCenteraccountmaybeloggedintoeitherSandboxfortesting,orint

AutoSar Classic Platform Os功能安全机制解析

AutoSarClassicPlatformOs功能安全机制解析前言功能安全(FunctionSafety,有时也简称为FuSa)在工业控制、智能网联汽车、航空航天等安全关键领域中已经有了成熟的应用。在国内和国际,也有众多标准定义了它的思路、流程和规范。本系列文章试图以浅显的方式,为这方面的初学者提供一些有益的参考。一、如何理解功能安全?我们不妨先来看看国家标准是怎么描述的(GB/T20438):这里有几个关键点:1.功能安全针对谁功能安全只针对“电气、电子或者可编程电子设备”,我们在汽车领域中常见的ECU,就属于这类设备。有些读者可能会问:汽车上的机械装置,比如刹车踏板,在不在功能安全研究的

ios - Game Center 成就完成横幅未显示在 iOS7 上

完成GameCenter成就后,iOS7上不显示成就完成横幅。GKAchievement.showsCompletionBanner已经设置为YES。它在iOS6和iOS5中工作得很好。任何人有任何想法使这项工作?谢谢。这是我指的GKAchievement类中的属性。@property(assign,NS_NONATOMIC_IOSONLY)BOOLshowsCompletionBanner__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_8,__IPHONE_5_0);//Abannerwillbemomentarilydisplayedafterreporting

ios - Game Center 成就完成横幅未显示在 iOS7 上

完成GameCenter成就后,iOS7上不显示成就完成横幅。GKAchievement.showsCompletionBanner已经设置为YES。它在iOS6和iOS5中工作得很好。任何人有任何想法使这项工作?谢谢。这是我指的GKAchievement类中的属性。@property(assign,NS_NONATOMIC_IOSONLY)BOOLshowsCompletionBanner__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_8,__IPHONE_5_0);//Abannerwillbemomentarilydisplayedafterreporting

ios - 更新已提交至 Game Center 的分数

现在我正在为iOS开发一款BlackJack游戏,我希望有一个排行榜来显示哪些玩家目前拥有最多的“钱”。因此,如果他们获得高分然后失去“钱”,它会更新他们的高分以匹配用户当前的钱数,这将比以前少。有什么方法可以用GameCenter做到这一点吗? 最佳答案 很抱歉让您失望了,但GameCenter只会在比前一个分数更高的情况下写入一个新分数。您可以通过iTunesConnect重置计分板,但这会丢失所有以前的用户信息。参见评论link 关于ios-更新已提交至GameCenter的分数,

ios - 更新已提交至 Game Center 的分数

现在我正在为iOS开发一款BlackJack游戏,我希望有一个排行榜来显示哪些玩家目前拥有最多的“钱”。因此,如果他们获得高分然后失去“钱”,它会更新他们的高分以匹配用户当前的钱数,这将比以前少。有什么方法可以用GameCenter做到这一点吗? 最佳答案 很抱歉让您失望了,但GameCenter只会在比前一个分数更高的情况下写入一个新分数。您可以通过iTunesConnect重置计分板,但这会丢失所有以前的用户信息。参见评论link 关于ios-更新已提交至GameCenter的分数,

iphone - "This game is not recognized by game center."iPhone开发

关于这个已经有几个问题,但我按照他们的步骤解决了它,但它似乎对我不起作用。这是我所做的:1.我仔细检查了xcode项目中的包标识符是否与供应门户上的供应配置文件完全相同(它还表示已启用GameCenter)。没有通配符。2.我已经使用沙盒帐户登录到gamecenter(创建了2个帐户,以防一个不是沙盒)。我在注册帐户时确实看到左上角带有一些数字/字母的“沙盒”一词,所以我100%确定我有一个沙盒帐户。尝试了2个不同的沙箱帐户。在2种不同的设备(ipad/iphone)上试过。还在iPhone模拟器上试过。3.我已多次从iPhone中删除我的应用程序,然后再次尝试。我在iPhone+iP

iphone - "This game is not recognized by game center."iPhone开发

关于这个已经有几个问题,但我按照他们的步骤解决了它,但它似乎对我不起作用。这是我所做的:1.我仔细检查了xcode项目中的包标识符是否与供应门户上的供应配置文件完全相同(它还表示已启用GameCenter)。没有通配符。2.我已经使用沙盒帐户登录到gamecenter(创建了2个帐户,以防一个不是沙盒)。我在注册帐户时确实看到左上角带有一些数字/字母的“沙盒”一词,所以我100%确定我有一个沙盒帐户。尝试了2个不同的沙箱帐户。在2种不同的设备(ipad/iphone)上试过。还在iPhone模拟器上试过。3.我已多次从iPhone中删除我的应用程序,然后再次尝试。我在iPhone+iP

ios - 上传到应用商店失败 : No Version Found for 'adamId - platform'

我正在尝试为iOS应用程序提交应用程序更新以支持运行iOS9的设备,但在通过XCode上传到AppStore的过程中,我收到以下错误:未找到“adamId-平台”的版本(936823648-MacOSX应用程序)。如果此问题持续超过24小时,请联系您的Apple代表。这是一个iOS应用程序,而不是OSX应用程序,所以我不知道为什么会出现此错误。我之前已经向AppStore提交了多个版本的应用程序。有人知道如何解决这个问题吗? 最佳答案 我通过使用ApplicationLoader提交应用而不是通过XCode上传解决了这个问题。看起来

ios - 上传到应用商店失败 : No Version Found for 'adamId - platform'

我正在尝试为iOS应用程序提交应用程序更新以支持运行iOS9的设备,但在通过XCode上传到AppStore的过程中,我收到以下错误:未找到“adamId-平台”的版本(936823648-MacOSX应用程序)。如果此问题持续超过24小时,请联系您的Apple代表。这是一个iOS应用程序,而不是OSX应用程序,所以我不知道为什么会出现此错误。我之前已经向AppStore提交了多个版本的应用程序。有人知道如何解决这个问题吗? 最佳答案 我通过使用ApplicationLoader提交应用而不是通过XCode上传解决了这个问题。看起来