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android - Android 的 "Game Rotation Vector"传感器是否忽略绕垂直轴的旋转?

我正在开发一款使用Android传感器帮助车辆在室内导航的应用。作为我对不同传感器的评估过程的一部分,我想尝试“旋转矢量”传感器。由于各种原因,磁场读数对我的位置不是很有用,因此我想尝试“游戏旋转矢量”传感器(传感器融合,可从API级别18及更高版本获得)。description声明它与常规旋转矢量传感器相同,只是没有使用磁场信息来校正陀螺仪绕垂直轴的漂移。在查找有关旋转矢量传感器的信息时,我遇到了example来自谷歌,他们使用3d立方体展示了旋转矢量传感器。它工作得很好,除了对局部磁场非常敏感(而且我在很北的地方,更糟糕的是,因为这里的水平分量非常小)。由于其他引用数据(map信息

java - Android游戏引擎设计: how to synchronize game loop and canvas updating thread?

我想重写我的简单游戏引擎以在Android上运行,我想知道如何同步两个正在运行的线程。现在我有以下内容:Runner是这个游戏的主要Activity,入口点;CanvasView只是一个正在绘制的Canvas;GameWorld是-顾名思义-存储有关游戏状态的当前信息的类。现在,我们只说它还包含一个级别。GameLoop是一个单独的线程,用于更新游戏状态;CanvasThread是一个单独的线程,它正在运行以在CanvasView上绘制当前关卡。由于关卡只是一个简单的数组,CanvasThread只是遍历数组并将其绘制在屏幕上。我对此有几个问题:是否有可能按需运行CanvasThrea

java - 在 Youtube Player API 中出现大量崩溃

我已经在android应用程序中实现了youtube播放器api。我在播放视频时经常遇到以下崩溃:08-0311:18:25.2891539315393EAndroidRuntime:java.lang.NullPointerException:Attempttoinvokevirtualmethod'voidiqe.a(boolean)'onanullobjectreference08-0311:18:25.2891539315393EAndroidRuntime:atioy.onFilterTouchEventForSecurity(SourceFile:115)08-0311:1

android - 使用 youtube player api 在后台播放 Youtube 视频

我已经使用youtubeplayerapi成功播放了youtube视频。但是我需要在按下后退按钮时在后台运行它。我用谷歌搜索了很多但什么也没找到请帮助我实现这一点。提前致谢这是我的代码-publicclassFullscreenDemoActivityextendsYouTubeFailureRecoveryActivityimplementsView.OnClickListener,YouTubePlayer.OnFullscreenListener{//privateMyPlaybackEventListenermyPlaybackEventListener;privatestat

java - 使用 Service、AsyncTask 和 Thread 制作智能 Android Media Player 应用

首先:对不起,如果我有拼写错误。我来自巴拉圭,我正在使用Google翻译。这可能看起来有点傻,我是一个完美主义者,并且像任何优秀的开发人员和设计师一样,不希望我的项目中出现错误。我正在学习中,希望能和你一起学到很多东西我见过媒体播放器应用程序允许用户快速重复按下播放/停止按钮而不会终止应用程序,并且它仍然正常运行,所以我阅读了有关服务的信息,AsyncTask和Thread。不仅在后台播放声音,而且不会因UI错误而终止我的应用程序。我还有很多问题。我想知道我是否正在使用以下资源(foundonline),但我已经尝试过,当我多次按下播放/停止按钮或有时根本不播放歌曲时,应用程序就死了。

android - Youtube Player 全屏控制在 android 中不起作用

我使用YoutubePlayerFragment来播放视频,但是当我点击全屏控制选项时,屏幕会旋转到横向模式,并且出现未找到View异常。**iamusingthefollowinglogic:**Fragmentfragment=newYouTubePlayerFragment();FragmentManagerfm=getActivity().getFragmentManager();FragmentTransactionft=fm.beginTransaction();ft.replace(R.id.youtubeplayerview,fragment);ft.commit();

android - Media Player 流 url,然后播放下一个 url

我目前有一个播放mp3文件的媒体播放器。该文件完成后,转到下一个url/mp3的代码是什么?另外,是否有获取文件名并显示它的代码?我该怎么做呢?谢谢编辑请看下面我的代码:packagecom.example.m3uplayer;importandroid.app.Activity;importandroid.media.AudioManager;importandroid.media.MediaPlayer;importandroid.net.Uri;importandroid.os.Bundle;importandroid.media.MediaPlayer.OnCompletion

unity发布微信小游戏,未找到 game.json报错原因

unity发布微信小游戏,未找到game.json报错原因同一个问题相隔一年遇到两次,两次原因都不一样,记录一下,以后不要再掉坑里原因一:申请的appID是小程序不是小游戏解决方法:需要在程序平台修改服务类目如果不能修改,可以重新注册一个微信小程序,需要一个新的邮箱,但是一个手机好的注册次数是有上限的,貌似是5个。原因二:打开的目录不正确新建项目的时候,目录一定要指定到sdk打包的文件下的minigame文件夹,不能只到打包文件夹以上便是未找到game.json报错的两个原因

RPG项目01_UI面板Game

基于“RPG项目01_技能释放”,将UI包导入Unity场景中,将图片放置拖拽取消勾选(隐藏攻击切片)对技能添加蒙版调节父子物体大小一致将子类蒙版复制执行5次运行即可看到技能使用完的冷却条在Scripts下创建UI文件夹写代码:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.Events;usingUnityEngine.UI;publicclassUIBase:MonoBehaviour{  publicTransformbtnParent;  publicGa

Android YouTube Player API Fragment 不提供手动处理触摸事件的能力

我正在使用YouTubePlayerFragment将嵌入式youtube视频功能添加到android应用程序。视频预览(缩略图)使用fragment显示,该fragment是回收站View单元格的一部分。点击单元格应该激活视频播放(任何地方,不仅仅是fragment)并且它工作得很好并激活视频播放。不幸的是,fragment本身会拦截所有触摸,不允许我在fragment点击时激活视频。我尝试将android:clickable="true"添加到单元格根目录并设置触摸监听器-事件没有发生。我还尝试在fragmentView上设置触摸监听器(fragment.View.setOnTou