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xml - 如何使用 Play 服务 XML 和 JSON! 2.0

我正在尝试构建一个简单的应用程序来尝试使用Play!2.0。我希望能够将我的资源作为XML(实际上是ATOM提要)和JSON提供。我知道如何在1.2.x中做到这一点,但这种方式似乎不适用于2.0。有谁知道该怎么做?示例将不胜感激。 最佳答案 对于JSON,我建议您查看这个问题HowtorenderJSONresponseinPlayframeworkv2.0(latestbuildfromGIT)XML要简单得多,因为您只需使用如下代码调用返回结果:Ok(Xml(xmlString))但更简洁的方法是,使用此功能可能是在views/

java - 带有命令行标志的 Play Framework 批处理文件

我创建了一个Windows批处理文件来启动我的PlayFramework应用程序,详情如下:playframeworkbatwindowsjavaprocessjava%1-cp"./lib/*;"play.core.server.NettyServer.这可行,但是当我尝试添加命令行标志以指定生产配置文件时,我收到“不是Play应用程序”错误消息:java%1-Dconfig.file=application-prod.conf-cp"./lib/*;"play.core.server.NettyServer.我的两个问题是:'%1'和'.'是什么意思代表java启动器?如何将“-D

android - 如何更新不在 google play、i store 或 windows store 上的应用程序

我正在为我们公司制作应用程序。这是一个仅供内部使用的特定应用程序。它的大小将在200-250MB左右。它是一个跨平台应用程序(使用phone-gap),也就是说,它将在windows、android和apple上运行。我不会将其放在任何商店中,即istore、windowsstore或googleplay。问题:我想创建一种可以从服务器更新此应用程序的方法,即每次我对其进行一些数据更改时,它都应该更新或请求更新各自的平台。可能的解决方案:使用Django作为后端。每次保存一些数据更改时,都会启动一个脚本。此脚本更新或更改相应的代码库并构建相应的平台。我如何在移动设备上推送或拉取这些更改

windows - 为什么 Play 在 Windows 上为类报告 java.lang.NoClassDefFoundError(而在 Linux 上运行良好)?

我有一个PlayFramework项目。到目前为止,我一直只在linux上工作,一切都很好。现在我想在Windows上运行它。但是没有运气。我总是得到异常(exception):[RuntimeException:java.lang.NoClassDefFoundError:models/Users(wrongname:models/users)](model.Users是我的模型案例类,model.Users是我的表,model.users是我的伴随对象,它包含对表的操作,例如save、find等)。我尝试过更改项目位置、清理、编译和其他操作...没有任何效果。我正在使用:sbt.v

c# - VirtualKeyCode.MEDIA_PLAY_PAUSE 不工作

希望大家帮帮我。我有一个用C#编写的小型Windows应用程序,我正在制作它,它本质上是一个服务器,用于监听来自Android设备的HTTP调用。该应用程序基本上充当Remote-如果它听到静音,它会将计算机的音量静音,等等。我的问题是我在暂停前台应用程序时遇到了一些问题。这些天,我特别想模仿您在许多键盘上看到的播放/暂停按钮。我这样做的方法是使用Windows输入模拟器项目(http://inputsimulator.codeplex.com/)来模拟播放/暂停键。不幸的是,我没有得到任何类型的可辨别的响应——没有发生任何特别的事情。由于担心我的设置,我将VirtualKeyCode

python 3.3 : Unable to load an image using Pygame if game folder is not in C drive

有没有一种方法可以使用“pygame.image.load”在Pygame中传递参数,而源文件夹不必位于C驱动器中,或者脚本和图像必须位于C驱动器中?我已经尝试了很多不同的事情,并且花了这个周末的大部分时间来弄清楚。我搜索了其他stackoverflow问答,但一无所获。我试过用“os.path.join”、“os.path.normpath”之类的,还是没弄明白。代码如下:importos,pygameload_image=pygame.image.load(os.path.join('\\test','energy.png'))只要“test”文件夹位于C:\,它就可以正常工作,但

windows - tsc ts/game.ts --out 没有文件输出

我在努力tscts/game.ts--outtest.js--moduleamd在我在webstorm中的typescript项目上,但是控制台没有显示任何错误,也没有输出test.js文件。 最佳答案 您不能将--out与--moduleamd一起使用。您要么使用外部模块(amd),要么将您的JS合并到一个文件中。只需运行:tscts/game.ts--outtest.js更多:https://www.youtube.com/watch?v=KDrWLMUY0R0&hd=1 关于win

windows - 如何将 Play Framework 2.4.4 应用程序作为 Windows 服务运行?

我正在尝试按照中描述的步骤进行操作HowdoIrunaPlayFramework2.0applicationasaWindowsservice?我在第5步失败了。起初服务显示错误关于play.core.server.NettyServer脚本的一部分。我改成了play.core.server.ProdServerStart但现在我在运行start.bat时遇到错误C:\GCS>java-cp"C:\GCS\lib\*"play.core.server.ProdServerStartOops,cannotstarttheserver.Configurationerror:Configur

windows - 在 Windows 中运行 Play Framework 2.0,出现 NoClassDefFoundError

我正在尝试在Windows(XP)中运行PlayFramework2.0,但是当我启动游戏时,我遇到了这个异常:>play.batExceptioninthread"main"java.lang.NoClassDefFoundError:andCausedby:java.lang.ClassNotFoundException:andatjava.net.URLClassLoader$1.run(UnknownSource)atjava.security.AccessController.doPrivileged(NativeMethod)atjava.net.URLClassLoade

【GAMES101】作业3(提高)与法线贴图原理和渲染管线框架分析

目录1.作业描述1.1任务1.2编译与运行1.3框架与代码说明2.需要注意的问题3.解3.1rasterize_triangle3.2get_projection_matrix3.3texture_fragment_shader3.4phong_fragment_shader3.5bumpmapping3.5.1bump_fragment_shader3.5.2displacement_fragment_shader4.效果4.1normalshader4.2phongfragmentshader4.3texturefragmentshader4.4displacementfragmentsh