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javascript - JWPlayer : issue in stop and play using javascript

我正在使用jwplayer在我的网站上播放视频。我想实现这个场景:一个小的缩略图代表视频。当用户点击缩略图时,jwplayerdiv显示并开始播放,缩略图将隐藏。外部关闭按钮将允许关闭视频。然后拇指图像将再次显示。我正在尝试使用js来完成它。下面是用来播放视频的:jwplayer('container').play();这用于停止jwplayer:jwplayer('container').stop();这些功能在chrome中运行。但是在firefox中,当我第二次尝试播放视频时,jwplayer处于BUFFERING状态。也恢复到占位符图像。有时还会在控制台中显示错误Error:P

javascript - 当 "game"重新启动时定时器没有重置

功能:用户在游戏页面中玩基于时间的游戏。将有一个倒数计时器来跟踪游戏持续时间,因此,当计数器=0时,它将检查并评估用户是否满足游戏条件。比赛条件如下:1.)如果计数器等于0且速度大于20ms,则前进到下一页其他2.)它将导航到“游戏结束”页面,用户必须确认游戏结束页面,然后该页面将再次导航回游戏起始页面并且当用户游戏失败并重新开始游戏时,计数器应该被重置,这样它将被视为一个全新的游戏。我做了什么:我已经完成了,计数器也记录了速度,它显示在游戏页面上。其次,我还设置了条件语句来检查条件(counter==0&&speed>20),这是假设分别将用户导航到正确的页面。问题:用户能够在游戏结

javascript - 在 Play 模板中混合使用 JavaScript 和 Scala

我不确定这是怎么做到的。我可以对尝试使用的路由进行硬编码,但我想以正确的方式进行。我有一个下拉菜单,需要在更改时加载新页面。这基本上是我尝试这样做的方式(我已经尝试了一些变体):@getRoute(value:String)=@{routes.Accounts.transactions(Long.valueOf(value))}$(function(){$("select[name='product']").change(function(){location.href=@getRoute($(this).val());}).focus();$('a.view.summary').at

javascript - YouTube iFrame API : Programmatically play natively?

我正在尝试通过JS以编程方式播放YouTube视频(在iFrame中)。这是我用来以编程方式播放YouTube视频的代码:iframe.postMessage('{"event":"command","func":"playVideo","args":""}','*');但是,在支持YouTubenative播放功能的设备中,iFrame中的视频会变成黑屏并且不会打开native视频播放器。如何使用iFrameAPI在可能的情况下以编程方式本地播放视频? 最佳答案 我强烈建议您查看YoutubeIframePlayerAPI。htt

javascript - phaser.io 多个 phaser.game 实例

我想在Phaser.io中使用多个newPhaser.Game实例,但是当我创建第二个Phaser.Game对象时,我得到以下错误WebGL:INVALID_OPERATION:uniform2f:location不适用于当前程序这是我使用的HTML代码这是我使用的JavaScript代码newPhaser.Game(700,850,Phaser.AUTO,'player1Holder');newPhaser.Game(700,850,Phaser.AUTO,'player2Holder'); 最佳答案 您目前不能在一个页面中嵌入多

javascript - Phaser JS 如何停止从 textButton.events.onInputDown 事件到 game.input.onDown 事件的事件传播(触发)?

这是JSFiddle.我这里有两个事件。game.input.onDown执行一些逻辑(在我的示例中生成粒子)是textButton.events.onInputDown,其中textButton是一个Phaser.Text对象实例,执行另一个逻辑。问题是:当我点击我的textButton时,这两个事件都被触发了1和2。问题是,当我点击textButton时,如何防止事件1触发?部分代码:...//Thiseventisfiredonclickanywhereevent#1game.input.onDown.add(particleBurst,this);//ThisisClickab

javascript - Soundcloud 流,soundmanager2 对象在调用 play() 时从不在 Chrome 上开始播放

在我的React应用程序中使用SC.stream,我只是想从soundcloudAPI播放轨道。这是我的代码:SC.initialize({client_id:'12xxx'//myclientID});//[...]console.log(this.props.track.trackId);//IgetheresuccessfullythetrackIdfromthesongI'dliketoplaySC.stream('/tracks/'+this.props.track.trackId,function(track){track.play();console.log(track)

javascript - 如何将 testacular 与 play 框架一起使用

我已经下载了睾丸我的项目基于游戏框架但是不知道怎么写匹配PlayFramework的config.js这是我知道的一些事情framework:playbasepath:''files:app/assets/javascripts/footageURL.jscli-port:9000browser:Chromeautowatch:yes谁能给我一些建议? 最佳答案 我自己解决了这是我的做法确保你有GitHubnpm(Node打包模块)nvm(Node版本管理器)node.js我从GitHub下载源代码:~/Development$gi

win10怎么玩经典扫雷?繁星软件园推荐大家试试Windows7Games吧,亲测好用的扫雷Win10电脑版下载!!!

     扫雷Win10电脑版(Windows7Games)是专门为微软最新版本的Windows10/11操作系统打造的一款非常不错的消除类PC休闲小游戏安装包,Windows7Games游戏安装包为中文版,包含经典扫雷、空当接龙、红心大战、国际象棋等微软低版本操作系统Windows自带的多款超级经典好玩的游戏,大家可以在win10、win11等高版本的操作系统上重温经典,多种难度可供选择,win10扫雷游戏具有玩法多样、画面美观、操作简单、易于上手等特点,可谓是消磨时间的好方法,如果大家还不知道win10怎么玩经典扫雷或者不清楚win10自带的扫雷在哪儿甚至根本不知道win10电脑扫雷被隐藏

javascript - 使用 jQuery v2.0.2 和 Play Framework 运行 Selenium 测试时出错

我不是selenium方面的专家,但我相信我在尝试使用jQueryv2.0.2时可能发现了一个错误。当我将jQueryv2.0.2与我的PlayFramework2.2.1应用程序一起使用时,而不是捆绑的jQueryv.1.9.0,我在运行“Play测试”时收到以下错误:[error]Driverinfo:driver.version:HtmlUnitDriver[error]atorg.openqa.selenium.htmlunit.HtmlUnitDriver.get(HtmlUnitDriver.java:367)[error]atorg.openqa.selenium.htm