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java - 使用 Play/Java-framework-2.5 配置 Swagger

我正在尝试配置Swagger与我的Play-2.5项目。我关注了这个tutorial它有效,但仅适用于旧版本的Play,不适用于Play-2.5。由于项目已迁移到Play-2.5,我们不得不删除swagger配置。首先,问题似乎出在Play-2.5中的静态Controller与非静态Controller之间,但我最终证明自己错了。我正面临这个错误typeApiHelpControllerisnotamemberofpackagecontrollersGET/api-docscontrollers.ApiHelpController.getResources如果有人知道使用Play-2.

java - 启动自动测试时 Play Framework 中的配置日志记录

我在我的PlayFramework应用程序中配置了日志记录。当我在生产或开发模式下运行应用程序或通过命令运行测试(Play测试)时-一切正常,但当我运行他们的“Play自动测试”时测试无法执行。请帮忙!在application.conf中:application.log=INFOapplication.log.path=/log4j.xmllog4j.xml:当我使用以下log4j.xml文件时:运行命令“playauto-test”的测试已成功执行。请告诉如何配置在“Play自动测试”中运行和执行测试的Play(输出到文件)中的日志记录! 最佳答案

java - 迁移 Play ! Framework 1.2.3 应用程序 Controller 到 2.0

出于好奇,我想迁移一个Play!1.2.3Java应用来玩!2.0,但我很难理解新的应用程序Controller。我已经检查了三个示例应用程序,但它们对我帮助不大,因为我不是经验丰富的程序员。这是我目前如何在Play中处理应用程序Controller的精简示例!1.2.3.主类和细节类:@EntitypublicclassMasterextendsModel{publicStringname;publicStringaddress;@OneToMany(cascade=CascadeType.ALL,mappedBy="detailId")publicListdetails;}@Ent

java - "deWiTTERS Game Loop"是否假设不间断电源?

我最近尝试进入游戏编程。我对Java很有经验,但对游戏编程没有经验。我读了http://www.koonsolo.com/news/dewitters-gameloop/并使用以下代码实现了那里提出的游戏循环:privatestaticintUPDATES_PER_SECOND=25;privatestaticintUPDATE_INTERVAL=1000/UPDATES_PER_SECOND*1000000;privatestaticintMAX_FRAMESKIP=5;publicvoidrun(){while(true){intskippedFrames=0;while(Syst

java - Play 安全!来自外部申请

我正在使用Play编写私有(private)RESTAPI!我将从移动应用程序调用它,但我对如何保证它的安全感到困惑。在研究Play!文档中的另一个博客引擎示例时,我研究了他们的authenticationexample,它处理通过浏览器登录的问题。根据我对Play!的安全模块的了解,它有助于浏览器session。此外,我看到的每个StackOverflow问题都与网络上的管理模块有关,而且这些问题也与session有关。DoesthePlay!frameworkhaveanybuiltinmechanismtopreventsessionhijacking?EnforceHttpsr

java - Play框架-测试POST Controller 方法

我想在我的Controller中测试我的一个POST方法,所以我写了这样的东西:@TestpublicvoidshouldSaveNewCollectionToDatabase(){Stringbody="{\"name\":\"collectionName\",\"owner\":{}}";JsonNodejson=Json.parse(body);FakeRequestrequest=newFakeRequest(POST,"/rest/collections/add").withJsonBody(json);Resultresult=callAction(controllers.

java - Play Framework 2.2.1 - 不区分大小写的路由

我是Play的新手,目前正在使用Play2.2.1我正在尝试为“路由”中定义的端点实现不区分大小写的路由例如我在路由文件中定义了一个路由,比如/accessLicense,它看起来像下面这样GET/accessLicensecontroller.MyController.accessLicense()现在,如果我启动/accessLicense,效果会很好;正如预期的那样,但如果尝试fir/AccessLicense、/AcCeSSLicenSe或拼写完全相同单词的大写/小写字母的任何其他组合,则它不起作用。在此先感谢您的指导和支持!!! 最佳答案

java - Java 中的 Breakout Game 在调用 remove() 方法后不传递 boolean 值

我一直在网上关注CS106A类(class)并做作业。尽管在突破游戏中我已经被困了几天,因为我无法理解它的行为。基本上,我已经构建了环境、砖block、球、桨、边缘,我可以让球在环境中弹跳。我什至可以让球从砖block上弹开,甚至可以移开砖block。但是我不能让球从砖block上弹开并同时移除砖block。如果您查看我的代码,您会发现我有一个方法可以反转球的方向。此方法从我的方法中获取一个boolean值,该值检查球是否与环境中的任何对象发生碰撞。如果我不包含“remove()”方法,球将按预期从砖block上弹开。如果我确实包含该方法,球将移开砖block但不会从它们反弹。这向我表

java - Play 2.2 中的 block 响应缓慢

在我基于PlayFramework的Web应用程序中,用户可以下载csv或json格式的不同数据库表的所有行。表相对较大(超过100k行),我正在尝试使用Play2.2中的分块来流回结果。然而问题在于,尽管println语句显示行已写入Chunks.Out对象,但它们并未显示在客户端!如果我限制发回的行,它会起作用,但它在开始时也会有很大的延迟,如果我尝试发回所有行并导致超时或服务器内存不足,延迟会变得更大。我使用EbeanORM,对表进行了索引,从psql查询不会花费太多时间。有谁知道可能是什么问题?非常感谢您的帮助!这是其中一个Controller的代码:@SecureSocial

java - Play Framework 双 url 编码

给定以下Controller方法,其中用户名=bob和电子邮件地址=bob@bob.compublicstaticvoidresetPassword(Stringusername,StringemailAddress){Stringurl=BASE_URL+"/users/"+username+"/reset_password";HttpResponseresponse=WS.url(url).setParameter("email_address",emailAddress).get();}有时,当我调用电话时,urlendpoing会收到:localhost:8080/api/v1