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c++ - 了解 DirectX11 和 Directx11.1 示例 msdn 代码

在为win32初始化DirectX11.1时,我遵循了MSDN示例代码。代码声明了两个Direct3d设备:ID3D11Device*g_pd3dDevice=nullptr;ID3D11Device1*g_pd3dDevice1=nullptr;然后像这样获取设备:D3D_FEATURE_LEVELfeatureLevels[]={D3D_FEATURE_LEVEL_11_1,D3D_FEATURE_LEVEL_11_0,D3D_FEATURE_LEVEL_10_1,D3D_FEATURE_LEVEL_10_0,};UINTnumFeatureLevels=ARRAYSIZE(fea

c++ - GCC 无法优化涉及成员函数指针的委托(delegate) lambda 函数

我使用GCC4.9.2和clang3.6.0编译了以下c++14代码。我使用了-O3标志。#includestructS{inta;intA()const{returna;}};templateintFunc(F&&f,Args&&...args){returnf(std::forward(args)...);}usingPtrA=int(S::*)()const;intF(Sconst&s,PtrAptr){return(s.*ptr)()*5;}intp(Sconst&s){returns.A()*5;}intP1(Sconst&s){returnFunc(&F,s,&S::A);

c++ - 按引用和按值传递时的 gcc 程序集

我有一个简单的函数来计算两个双数组:#include#includestructS{double*x;double*y;double*z;};voidf(S&s,size_tn){for(inti=0;i请注意,函数f的第一个参数是通过引用传入的。让我们看看f()的结果汇编(我删除了一些不相关的件,插入评论并放置一些标签):$g++-O3-Sasmtest.cpp.globl_Z1fR1Sm_Z1fR1Sm:xorl%eax,%eaxtestq%rsi,%rsije.L1.L5:movq(%rdi),%r8#arrayx(1)movq8(%rdi),%rcx#arrayy(2)movq

c++ - __attribute__ ((weak)) 的处理在 clang 和 gcc 中是不同的

我有一个应用程序(app)和一个动态库/共享对象(dlib),它们都链接到一个静态库,该静态库使用__declspec(selectany)在头文件中声明了一个全局变量(gvar)|/__attribute__((weak)).通过设计,app和dlib都应该有自己的gvar拷贝(在MSVC和GCC上我完全明白这一点)。移植到MacOSX并用clang编译后,我看到dlib中的gvar链接到应用程序中的gvar。不确定这是一个clang错误还是设计使然;如果是设计使然,是否有任何方法可以避免它并获得与GCC/MSVC中相同的行为?clang版本:bash-3.2$c++--versio

win11体验自带安卓虚拟机安装apk

首先在vmware里面安装了win11,当然是没激活的 安装完成,然后找到设置,里面的更多windows功能还是那一套,其实没啥变化 虚拟机平台果然是没有的,好吧,安装吧 然后还要安装WindowsSubsystemforAndroidMicrosoftAppsWindowsSubsystemforAndroid™https://apps.microsoft.com/store/detail/windows-subsystem-for-android%E2%84%A2-with-amazon-appstore/9P3395VX91NR?hl=en-us&gl=us 安装呗百度了一下, 打开ht

具有返回类型推导的 C++ 11 运算符重载

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭6年前。Improvethisquestion我有一个依赖于一种类型的模板类(例如templateclassVector)。现在,我想重载算术运算符:我可以将它们与用两种不同类型实例化的Vectors一起使用;结果与模板实例类型的推导方式相同;例子:Vectorfv={1.5,2.5};Vectoriv={1,2};autos1=fv+iv;//s1MUSTbeoftypeVector=={2.5,4.5}autos2=iv+fv;/

c++ - GCC 与 VS2013 中 std::setprecision(0) 的正确行为

根据我使用的编译器,我在n=0时得到这个函数的不同输出。std::stringToStrWPrec(doublea_value,constintn){std::ostringstreamout;out(GCC)4.8.320140911(RedHat4.8.3-9)为ToStrWPrec(1.2345678,0)返回1。对于相同的代码,VS2013返回1.2346。我的问题是:setprecision的正确/标准行为是什么?什么是使用setprecision的好替代方法?这是根据下面的评论更新的代码std::stringToStrWPrec(doublea_value,constint

c++ - std::string & 作为 gcc 5 中的模板参数和 abi_tag

考虑以下代码(test1.cpp):#includeexternstd::stringtest_string;templateclasstest{public:staticvoidbar(){}};std::stringtest_string("teststring");voidfoo(){test::bar();}现在让我们交换最后两行代码(test2.cpp)的顺序:#includeexternstd::stringtest_string;templateclasstest{public:staticvoidbar(){}};voidfoo(){test::bar();}std::

c++ - 如何从 Veins Car2X 模拟器中的 TraCIDemoRSU11p 访问 TraCI 命令接口(interface)?

我想从VeinsSourceforOMNet++中RSU模型的应用层访问TraCI的命令接口(interface)。但我找不到。任何人都可以帮我这样做吗?请注意,在RSU节点的情况下,我没有将TraciMobility作为父模块。它只有我希望它拥有的BaseMobility。现在我想访问命令界面,以便此RSU可以执行sumo指令,例如改变红绿灯和获取感应回路数据。 最佳答案 Veins4.3提供了一个TraCIScenarioManagerAccess帮助程序类,可用于快速访问代码中处理TraCI的类(并通过此访问包装命令接口(in

c++ - DirectX11 桌面复制不适用于 NVIDIA

我也在尝试使用DirectXdesktopduplicationAPI.我尝试从运行exmapleshttp://www.codeproject.com/Tips/1116253/Desktop-Screen-Capture-on-Windows-via-Windows-Desk从https://code.msdn.microsoft.com/windowsdesktop/Desktop-Duplication-Sample-da4c696a这两个都是使用DXGI进行屏幕捕获的示例。我的机器上有NVIDIAGeForceGTX1060和Windows10Pro。它具有Intel™Cor