我将json字符串反序列化为List现在我想把它转换到List在我把它从BindModel方法。我需要转换,因为这些方法期望得到List.为什么我在转换时出错?毕竟,ClassB继承自ClassA.我该怎么办?附言这个问题是从thispost扩展而来的.在线newDataContractJsonSerializer(typeof(List));而不是List该类型将在运行时构建。publicoverrideobjectBindModel(...){varserializer=newDataContractJsonSerializer(typeof(List));MemoryStream
...首先,我这样做只是出于好奇。这里没有实际应用,只是为了了解和修补......ASP.NETView具有类似Model的属性和ViewData甚至还有方法。您甚至可以使用@Using就像普通的class.cs文件一样。我知道它的类型是WebPageView我的主要问题是:是一门课吗?应该是因为它是一个类型,但是..我应该也能做到这一点(Razor引擎):@{publicclassPerson{//etc...}varp=newPerson();}@p.Name但是我不能..为什么?注意:目前是C#、ASP.net初学者。 最佳答案
我有一个包含方法集合的类,我想知道使用方法而不是属性是否有任何性能提升?一些方法相当复杂,但基本上返回一个IEnumerable对象集合,而其他方法则是简单的返回值。Where(x=>x.property=="comparison")Linq查询。示例方法:publicIEnumerableActivePens()=>Pens.Where(x=>x.Status=="Active");属性:publicIEnumerableActivePens=>Pens.Where(x=>x.Status=="Active");将它们标记为属性或方法会更好吗? 最佳答案
我有一个工厂类,它创建了几个不同类型的类。工厂在容器中注册。鉴于它们也具有依赖性,在工厂内部创建类的推荐方法是什么。我显然想避免对容器的依赖,但如果我新建这些类,那么它们将不会使用容器。例如publicclassMyFactory{publicIMyWorkerCreateInstance(WorkerTypeworkerType){if(workerType==WorkerType.A)returnnewWorkerA(dependency1,dependency2);returnnewWorkerB(dependency1);}}所以问题是我从哪里获得这些依赖项。一种选择是使它们成
以下C#代码在C++/CLI中的等价物是什么?publicabstractclassSomeClass{publicabstractStringSomeMethod();} 最佳答案 只需稍微混合关键字即可获得正确的语法。abstract在C#中位于前面,但在C++/CLI中位于末尾。与override关键字相同,今天也被C++11兼容的编译器识别,它们期望它位于函数声明的末尾。就像传统C++中的=0标记函数抽象一样:publicrefclassSomeClassabstract{public:virtualString^SomeM
我读了aboutpartialclasses并且,例如,我理解在VisualStudio创建Windows窗体时使用它们的原因,但不排除whenworkingonlargeprojects,spreadingaclassoverseparatefilesenablesmultipleprogrammerstoworkonitatthesametime.后来我看了thisexample我注意到大多数类都被声明为部分类。为什么? 最佳答案 部分类很有用的一个很好的例子是当类由工具(如VS)自动生成并且您希望能够扩展该类的功能并且在工具需
这段代码有什么问题?我收到“从未同步的代码块调用对象同步方法”。我在谷歌上发现了一个结果,说我可能在锁定之前释放了一个互斥体,但根据我的输出,情况并非如此。这是互斥锁代码,中间没有其他代码。-edit-对不起大家,贴错了。我的输出1W1W2W代码usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;namespacesqliteTest{classProgram{staticvolatileMutexmut1=newMutex();staticvolatileMutexmut
我正在使用Asp.NetWebApi的发布版本创建API。如果未找到结果,我将尝试传回正确的响应代码(404)。首先获取版本(抛出多个枚举错误):publicIEnumerableGet(intid,stringformat){vardb=newDbEntities();varresult=db.pr_ApiSelectMyObjectType(store,id,format).AsEnumerable();if(result.Any()){returnresult;}varresponse=newHttpResponseMessage(HttpStatusCode.NotFound)
我正在尝试获取游戏的当前FPS,但我只能找到每秒更新FPS变量的方法。例如。https://github.com/CartBlanche/MonoGame-Samples/blob/master/Draw2D/FPSCounterComponent.cs和http://www.david-amador.com/2009/11/how-to-do-a-xna-fps-counter/有没有办法让FPS标签持续更新? 最佳答案 这是我刚才写的一个FPS计数器类。您应该能够将它放入您的代码中并按原样使用它..publicclassFram
就代码行而言,对于“获取”的大小是否有任何指导方针或普遍共识?我有一个成员的Get方法,这里的代码很容易增长到30行。我不确定应该在什么时候将其提取到方法中。但后来我只会将其称为GetMyString之类的名称并将值分配给另一个成员并在构造函数中调用它。这样做值得吗?这对SO来说太主观了吗? 最佳答案 dcastro的回答很好,但可以使用一些扩展:没多久就回来了这还没有量化;让我们量化一下。一个属性所花的时间不应超过获取字段所花时间的十倍。它不连接到外部资源(数据库、服务等)那些很慢,因此通常属于第一条规则,但还有第二个方面:失败应