get_component_type_id
全部标签 几年前,我在学校接到了一项任务,我必须并行化Raytracer。这是一项简单的任务,我非常喜欢从事这项工作。今天,我想对raytracer进行分析,看看是否可以让它运行得更快(无需完全修改代码)。在分析过程中,我注意到一些有趣的事情://Sphere.IntersectpublicboolIntersect(Rayray,Intersectionhit){doublea=ray.Dir.x*ray.Dir.x+ray.Dir.y*ray.Dir.y+ray.Dir.z*ray.Dir.z;doubleb=2*(ray.Dir.x*(ray.Pos.x-Center.x)+ray.Dir
为什么HttpMethod,例如GET和DELETE不能包含body?publicTaskGetAsync(UrirequestUri);publicTaskDeleteAsync(stringrequestUri);同样在Fiddler中,如果我提供主体,背景会变成红色。但它仍然会在body上执行。因此,作为替代方案,我使用了SendAsync(),因为它接受可以包含HttpMethod以及content的HttpRequestMessage。//othercodesCategorycategory=newCategory(){Description="something"};str
我最近注意到VisualStudioDesigner(C#)的一些我不理解的行为,想知道是否有人可以澄清...在我的一些Windows窗体中,设计器生成的代码的第一行是这样的;this.components=newSystem.ComponentModel.Container();在这种情况下,dispose方法在同一个设计器文件中,dispose方法在case“if”条件下放置两个“Dispose”调用,如下所示;protectedoverridevoidDispose(booldisposing){if(disposing&&(components!=null)){componen
LogManager类有两个方法:GetLogger和GetCurrentClassLogger,带有一个重载参数TypeloggerTypepublicstaticLoggerGetLogger(stringname,TypeloggerType)publicstaticLoggerGetCurrentClassLogger(TypeloggerType)文档指出loggerType是“要创建的记录器的类型”。该类型必须继承自NLog.Logger。'这种重载的目的是什么?为什么我可能需要创建继承类型的记录器? 最佳答案 如果您想
在创建我的测试框架时,我发现了一个奇怪的问题。我想创建一个静态类,允许我通过属性比较相同类型的对象,但有可能忽略其中的一些对象。我想为此提供一个简单流畅的API,所以调用TestEqualityComparer.Equals(first.Ignore(x=>x.Id).Ignore(y=>y.Name),second);如果给定对象在除Id和Name之外的每个属性上都相等,将返回true(不会检查它们是否相等)。这是我的代码。当然,这是一个微不足道的例子(缺少一些明显方法重载),但我想尽可能提取最简单的代码。真实案例场景有点复杂,所以我真的不想改变方法。FindProperty方法几乎
我已经用RegisterDeviceNotification注册了一个窗口并能成功收到DEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE消息。但是,返回的结构中的dbcc_name字段始终为空。我的结构是这样定义的:[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]publicstructDEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE{publicintdbcc_size;publicintdbcc_devicetype;publicintdbcc_reserved;publicGuiddbcc_classguid;[MarshalAs(Un
目前,对于每个GET,我都必须根据路由参数手动创建一个查询对象。是否可以直接绑定(bind)到查询对象?所以,而不是:[Route("{id:int}")]publicBookGet(intid){varquery=newGetBookByIdQuery{Id=id};//executequeryandreturnresult}我可以这样做:[Route("{id:int}")]publicBookGet(GetBookByIdQueryquery){//executequeryandreturnresult}GetBookByIdQuery看起来像:publicclassGetBoo
我有以下枚举定义...namespaceItemTable{publicenumDisplayMode{Tiles,Default}}namespaceEffectiveItemPermissionTable{publicenumDisplayMode{Tree,FullPaths}}...然后我有以下类(class)...publicclassTablewhereTDisplayMode:struct{//publicpublicTDisplayModeDisplayMode{get{returnmDisplayMode;}set{mDisplayMode=value;}}//pri
方法签名的意图是否存在差异IServiceProvider.GetService(TypeserviceType)和IServiceLocator.GetInstance(TypeserviceType)?如果有,区别是什么?我一直将它们视为等同的,但为了保持一致性,我选择使用单一方法。对于处理这两个接口(interface)来说,这似乎是一个足够好的解决方案,但我真的很想知道它们的实际用途是怎样的,这样我就可以确定我在正确的地方使用了正确的接口(interface)。如果他们的意图实际上是相同的,那么是否有任何理由为了同一目的而使用多组语义?(我理解theGetInstancesig
有没有办法在忽略键盘并且不知道USB扫描仪的PID或VID的情况下从USB条形码阅读器读取?我知道有一种方法可以通过使用USB扫描仪的VID和/或PID来区分USB扫描仪输入和键盘输入;这是使用http://nicholas.piasecki.name/blog/2009/02/distinguishing-barcode-scanners-from-the-keyboard-in-winforms/中的代码完成的但是是否有另一种解决方案来区分键盘和USB扫描仪,而无需将扫描仪的VID或PID放入配置文件(或源代码)中?不想将各种VID或PID放在配置文件中的原因是,正在开发的应用程序