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c# - 检查 Querystring/Post/Get 请求中重复键的最佳方法是什么

我正在编写一个小型API,需要检查请求中的重复键。有人可以推荐检查重复键的最佳方法。我知道我可以检查key.Value中字符串中的逗号,但是我遇到了另一个问题,即API请求中不允许使用逗号。//Doesnotcompile-justforillustrationprivatevoidconvertQueryStringToDictionary(HttpContextcontext){queryDict=newDictionary();foreach(stringkeyincontext.Request.QueryString.Keys){if(key.Count()>0)//Error

c# - 属性 Get v 方法的性能

我有一个包含方法集合的类,我想知道使用方法而不是属性是否有任何性能提升?一些方法相当复杂,但基本上返回一个IEnumerable对象集合,而其他方法则是简单的返回值。Where(x=>x.property=="comparison")Linq查询。示例方法:publicIEnumerableActivePens()=>Pens.Where(x=>x.Status=="Active");属性:publicIEnumerableActivePens=>Pens.Where(x=>x.Status=="Active");将它们标记为属性或方法会更好吗? 最佳答案

c# - 如何在 .net 3.5 中获得 Task<T> 的等价物?

我有一些代码正在使用Task它会在短时间内延迟从串行读取操作返回结果,如下所示:voidReturnResponseAfterAShortDelay(){if(delayedResponseCancellationTokenSource!=null)delayedResponseCancellationTokenSource.Cancel();//Cancelanypendingoperationsandstartanewone.delayedResponseCancellationTokenSource=newCancellationTokenSource();log.InfoFor

c# - 链接两个函数 () -> Task<A> 和 A->Task<B>

不知道是不是我对TPL的理解有误,但是我很难理解如何获得以下内容:我有两个功能TaskgetA(){...}TaskgetB(Aa){...}这似乎经常发生:我可以异步地得到一个A。给定一个A,我可以异步地得到一个B。我想不出在TPL中将这些函数链接在一起的正确方法。这是一个尝试:TaskCombined(){Taskta=getA();Task>ttb=ta.ContinueWith(a=>getB(a.Result));returnttb.ContinueWith(x=>x.Result.Result);}ContinueWith是我感到困惑的地方。返回的类型是“双重任务”,Tas

c# - 了解一行中使用的 Task.Run + Wait() + async + await 的使用

我是C#新手,所以我在理解一些概念时遇到了困难,并且遇到了一段我不太理解的代码:staticvoidMain(string[]args){Task.Run(async()=>{awaitSomeClass.Initiate(newConfiguration());}).Wait();while(true);}据我了解,这会运行一个启动方法的任务。此方法运行,然后,一旦完成,就会进入无限循环等待。感觉要么是代码没看懂,要么是我没理解对。谢谢 最佳答案 你可以把它分成几个部分:async()=>{awaitSomeClass.Initi

c# - Asp.Net Web Api - 为 IEnumerable<T> 返回 404 Get When null

我正在使用Asp.NetWebApi的发布版本创建API。如果未找到结果,我将尝试传回正确的响应代码(404)。首先获取版本(抛出多个枚举错误):publicIEnumerableGet(intid,stringformat){vardb=newDbEntities();varresult=db.pr_ApiSelectMyObjectType(store,id,format).AsEnumerable();if(result.Any()){returnresult;}varresponse=newHttpResponseMessage(HttpStatusCode.NotFound)

c# - XNA/MonoGame : Getting the Frames Per Second

我正在尝试获取游戏的当前FPS,但我只能找到每秒更新FPS变量的方法。例如。https://github.com/CartBlanche/MonoGame-Samples/blob/master/Draw2D/FPSCounterComponent.cs和http://www.david-amador.com/2009/11/how-to-do-a-xna-fps-counter/有没有办法让FPS标签持续更新? 最佳答案 这是我刚才写的一个FPS计数器类。您应该能够将它放入您的代码中并按原样使用它..publicclassFram

c# - Get 方法的大小

就代码行而言,对于“获取”的大小是否有任何指导方针或普遍共识?我有一个成员的Get方法,这里的代码很容易增长到30行。我不确定应该在什么时候将其提取到方法中。但后来我只会将其称为GetMyString之类的名称并将值分配给另一个成员并在构造函数中调用它。这样做值得吗?这对SO来说太主观了吗? 最佳答案 dcastro的回答很好,但可以使用一些扩展:没多久就回来了这还没有量化;让我们量化一下。一个属性所花的时间不应超过获取字段所花时间的十倍。它不连接到外部资源(数据库、服务等)那些很慢,因此通常属于第一条规则,但还有第二个方面:失败应

c# - 使用 C# 的 get set 属性被认为是好的做法吗?

我的问题很简单,使用C#的getset属性被认为是好的,甚至比编写getter和setter方法更好吗?当您使用这些属性时,您不必将您的类数据成员声明为public吗?我问这个是因为我的教授说数据成员应该永远被声明为公开的,因为这被认为是不好的做法。这个....classGetSetExample{publicintsomeInt{get;set;}}与这个...classNonGetSetExample{privateintsomeInt;}编辑:谢谢大家!您的所有回答都对我有所帮助,我适本地对您的回答投了赞成票。 最佳答案 这个

C# 如何在类中使用 get、set 和使用枚举

我有一个使用类存储设置的程序。我需要它来使用设置和获取功能来更改和存储设置。我试过这个,但我没有让它工作。谁能帮我解决这个问题?privateenum_Difficulty{Easy,Normal,Hard};publicvoidSetDifficulty(Difficulty){_Difficulty=Difficulty;}publicenumGetDifficulty(){return_Difficulty;}有没有办法在具有get和set的类中使用枚举?我还需要使用bool和int。 最佳答案 这里有几处错误:您的枚举是私有