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get_temporary_buffer

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c++ - Protocol Buffer : no notation for fixed size buffers?

因为我在this上没有得到答案问题我必须制作原型(prototype)并检查自己,因为我的数据集header需要固定大小,所以我需要固定大小的字符串。那么,是否可以在ProtocolBuffer中指定固定大小的字符串或字节数组?这在这里不是很明显,而且我对强制将固定大小的字符串放入header消息中感到有点难过。--即std::string('\0',128);如果不是,我宁愿使用#pragmapack(1)structheader{...};'编辑问题间接回答here.会回答,除了 最佳答案 protobuf在协议(protoco

c++ - STL 容器 move 语义并按值返回 : how many times of copying get avoided away?

我知道在C++11中,move语义已经在STL容器中实现以避免临时对象。人们说现在编写按值返回的函数是完美的。但我对究竟有多少次复制实际上被避免感到困惑。请看下面的例子:vectormyVector(){vectorres;res.push_back(4);res.push_back(5);returnres;}vectorv=myVector();我的理解是在c++03中,myVector返回res的拷贝(4,5复制了一次),在评估vectorv=myVector();时vector的复制构造函数vector(constvector&)被调用(4,5复制了两次)。但是在具有move语

c++ - 如何初始化 Protocol Buffer 中的重复元素?

假设我有这条消息。messageA{repeatedfloatw=1[packed=true];}如何在我的代码中初始化w?我还能做得更好吗?a=A()for(inti=0;i 最佳答案 a.w()或a.mutable_w()将返回google::protobuf::RepeatedField它提供了一些额外的选项。例如,您可以调用a.mutable_w()->Reserve(n)提前预分配空间,以避免每次大小加倍时重新分配的通常策略。您也可以使用Resize(n)其次是mutable_data()直接访问底层缓冲区,但这可能不会比

c++ - 尝试使用 std::get_time 解析 YYMMDD 并失败

我正在尝试这样做但失败了:std::istringstreamss("1212");ss>>std::get_time(&t,"%y%m");if(ss.fail())//everytime!这工作正常:std::istringstreamss("12-12");ss>>std::get_time(&t,"%y-%m");知道我做错了什么吗?我还能用什么,因为Windows似乎没有srtptimewindow/vs13时间差 最佳答案 VisualStudio似乎没有正确实现规范,GCCuntilversion5.0也没有。.如果您

c++ - 用于构建 C++ Google Protocol Buffers 项目的 Makefile

我刚开始使用GoogleProtocolBuffers,我正在尝试将ProtocolBuffer编译器的C++输出文件合并到我的项目中。到目前为止,我一直在为我的项目使用一个简单的makefile,它可以用来构建所有共享相同扩展名的源文件。我的源文件使用“.cpp”,但GoogleProtocolBuffers将其源输出为“.pb.cc”文件。我需要能够将两种类型的源文件编译并链接到一个可执行文件中。我已经搜索并摆弄我的makefile几个小时了,但没有成功。我当前的生成文件:PROGRAM_NAME=aservCC=gccCXX=g++RM=rm-fCPPFLAGS=-g--std=

c# - Google Protocol Buffers - 固定大小的缓冲区?

使用GoogleProtocolBuffers,我可以为我编码的所有消息设置最大大小吗?如果我知道我编码的内容永远不会大于X字节,那么GoogleProtobuffs将始终生成一个大小为Y的缓冲区,如果我给它的数据量较小,则将其填充到大小Y? 最佳答案 protocolbuffers的有线格式不会使这变得微不足道;我不知道有什么办法可以做到这一点,但一种选择是使用您自己的长度header将其序列化到缓冲区中,并根据需要填充额外数据。您需要添加一个长度前缀,因为默认情况下不添加,否则它会在您的缓冲区末尾读取垃圾。即使尾随0也不合法(它

c++ - OSG : Get transform matrix from a node

首先,我必须为我的英语道歉。我正在开发一个应用程序,我们必须在每个时刻知道每个节点的属性(位置、旋转...),所以我考虑从场景图中获取每个节点的变换矩阵。我遇到的问题是我不知道该怎么做。例如,如果我有这样的东西:osg::ref_ptrroot=osgDB::readNodeFile("cessna.osg.15,20,25.trans.180,90,360.rot.2,3,4.scale");我想从名为root的Node对象中获取变换矩阵。我发现了类似的东西:osg::Matrixmat=osg::computeWorldToLocal(this->getNodePath());st

c++ - Qt 信号/槽 : Is it an error to emit a signal from a temporary object?

在Qt中,如果从一个临时对象中调用一个信号,使得该对象可能在调用槽时被删除,这是一个错误吗?如果相关,代码会从临时对象的构造函数发出信号。(注意:没有指针或引用作为参数传递,所以这不是关于悬挂指针或引用的问题。我只是想知道,以最简单的形式,从Qt中的一个临时对象。)这是我的代码的简化版本://MyapplicationclassHandyApplication:publicQApplication{Q_OBJECTpublic:explicitHandyApplication(intargc,char*argv[]);signals:publicslots:voidhandySlot(

c++ - 使用 std::get_time 将时间字符串转换为 std::time_t:错误结果

我正在尝试按时间顺序对照片进行排序。因此,我从EXIF数据中将时间提取为字符串,然后将其转换为std::time_t。但是我有时会得到不正确的结果。我已将问题简化为这个最小的例子。它具有三个时间字符串,相隔一秒:#include#include#include#include#include#includeintmain(){std::vectorvec;vec.push_back("2016:07:3009:27:06");vec.push_back("2016:07:3009:27:07");vec.push_back("2016:07:3009:27:08");for(auto&

c# - 如何从 Protocol Buffers .NET 代码生成 .proto 文件?

那么,如果我们的类在文件夹中具有属性,那么如何从中生成.proto标记文件(例如获取C++代码)? 最佳答案 “具有属性的类”是指适合protobuf-net的属性吗?如果是这样,protobuf-net有一个GetProto方法,它将提供基于根类型的模式:stringproto=Serializer.GetProto();尽管有相反的传言,但v2中的这个方法已经重新实现了很长一段时间。 关于c#-如何从ProtocolBuffers.NET代码生成.proto文件?,我们在StackO