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c# - 如何将类型为 "Type"的变量传递给泛型参数

我正在尝试这样做:Typetype=Type.GetType(string.Format("Gestor.Data.Entities.{0},Gestor.Data",e.Item.Value));MetaDataUtil.GetColumnasGrid();但它不起作用,你知道我该怎么做吗? 最佳答案 你需要为此使用反射。varmethod=typeof(MetaDataUtil).GetMethod("GetColumnasGrid").MakeGenericMethod(new[]{type}).Invoke(null,nul

c# - 检查 Querystring/Post/Get 请求中重复键的最佳方法是什么

我正在编写一个小型API,需要检查请求中的重复键。有人可以推荐检查重复键的最佳方法。我知道我可以检查key.Value中字符串中的逗号,但是我遇到了另一个问题,即API请求中不允许使用逗号。//Doesnotcompile-justforillustrationprivatevoidconvertQueryStringToDictionary(HttpContextcontext){queryDict=newDictionary();foreach(stringkeyincontext.Request.QueryString.Keys){if(key.Count()>0)//Error

c# - 如何判断 Type 是否是静态类?

这个问题在这里已经有了答案:关闭9年前。PossibleDuplicate:Determineifatypeisstatic重复Determineifatypeisstatic是否有我可以检查的属性/属性来查看System.Type是否是静态类?我可以通过测试Type有静态方法,并且除了从System.Object继承的实例方法之外没有实例方法,我可以间接地做到这一点,但是它没有感觉干净(我偷偷怀疑我遗漏了什么,这不是静态类的足够严格的定义)。在明确告诉我这是一个静态类的类型上,我是否遗漏了什么?或者staticclass是c#语法糖,没有办法在IL中表达它?谢谢体重

c# - 在 C# 中使用 "Type"对象类型转换对象

到目前为止,这对我来说有点棘手。我想知道是否可以使用System.Type对象对对象进行类型转换。我在下面说明了我的意思:publicinterfaceIDataAdapter{objectTransform(objectinput);TypeGetOutputType();}publicclassSomeRandomAdapter:IDataAdapter{publicobjectTransform(objectinput){stringoutput;//Dosomestufftotransforminputtooutput...returnoutput;}publicTypeGet

c# - 属性 Get v 方法的性能

我有一个包含方法集合的类,我想知道使用方法而不是属性是否有任何性能提升?一些方法相当复杂,但基本上返回一个IEnumerable对象集合,而其他方法则是简单的返回值。Where(x=>x.property=="comparison")Linq查询。示例方法:publicIEnumerableActivePens()=>Pens.Where(x=>x.Status=="Active");属性:publicIEnumerableActivePens=>Pens.Where(x=>x.Status=="Active");将它们标记为属性或方法会更好吗? 最佳答案

c# - 变量 : a Type or a keyword

MSDN将var归类到Types下。variablesthataredeclaredatmethodscopecanhaveanimplicittypevar“隐式类型var”在这种情况下是什么意思?严格来说,如果我有它可以向其他程序员解释。我能说吗?var是一个类型,或者我必须说;var是一个关键字,指示编译器自行确定类型。注意:这并不是要开始讨论var,也不是要学习var的使用。一劳永逸,我想确切地知道如何描述它,而msdn有点令人困惑,仅此而已。 最佳答案 var是contextualkeyword-连同yield,add和g

c# - "The type or namespace name ' 引用System.Xml.dll时XmlSerializer ' could not be found"错误

我已经在这上面浪费了几个小时:XmlSerializerserializer;是的,using在那里,引用在那里,我在VS2010中使用.NET4.0制作了整个解决方案,所以它不是那些东西。如果我进入对象资源管理器,我可以在正确的命名空间中找到我想要的XmlSerializer类,但是如果我尝试在我的代码文件中键入上面的行并进行编译,我会得到可怕的Thetypeornamespacename'XmlSerializer'couldnotbefound(areyoumissingausingdirectiveoranassemblyreference?)死亡警告。我也没有在Intelli

c# - "Compile with/main to specify the type that contains the entry point."

根据下面的代码,我收到以下消息。我相当确定我得到它的“原因”,我只是不知道如何重新排列代码以移动/删除/替换导致错误的语句之一。“使用/main编译以指定包含入口点的类型。”"staticvoidMain(string[]args)"下有一堆代码,我从http://support.microsoft.com/kb/816112为了从自动递增中获取ID,所以当其余代码填充Access数据库时,我可以让它自动递增。任何帮助表示赞赏。也欢迎使用更简单的代码获得结果的建议!namespaceWindowsFormsApplication1{publicpartialclassForm1:For

c# - Asp.Net Web Api - 为 IEnumerable<T> 返回 404 Get When null

我正在使用Asp.NetWebApi的发布版本创建API。如果未找到结果,我将尝试传回正确的响应代码(404)。首先获取版本(抛出多个枚举错误):publicIEnumerableGet(intid,stringformat){vardb=newDbEntities();varresult=db.pr_ApiSelectMyObjectType(store,id,format).AsEnumerable();if(result.Any()){returnresult;}varresponse=newHttpResponseMessage(HttpStatusCode.NotFound)

c# - XNA/MonoGame : Getting the Frames Per Second

我正在尝试获取游戏的当前FPS,但我只能找到每秒更新FPS变量的方法。例如。https://github.com/CartBlanche/MonoGame-Samples/blob/master/Draw2D/FPSCounterComponent.cs和http://www.david-amador.com/2009/11/how-to-do-a-xna-fps-counter/有没有办法让FPS标签持续更新? 最佳答案 这是我刚才写的一个FPS计数器类。您应该能够将它放入您的代码中并按原样使用它..publicclassFram