我想打印一个longlong数字的所有位。当我在main()中执行时,一切都很好,但在printBits()函数(代码相同)中,第32位有一个额外的1。代码:#includevoidprintBits(longlongnumber){std::cout";for(chari=63;i>=0;--i){std::cout";for(chari=63;i>=0;--i){std::cout结果是:1->00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000011->0000000000000000000000000000
int*pt=0;longi=reinterpret_cast(pt);我保证为0吗?这是明确定义的还是实现定义的?我检查了c++标准,但它只说明了Apointertoadataobjectortoafunction(butnotapointertomember)canbeconvertedtoanyintegertypelargeenoughtocontainit.在这种情况下,pt不指向任何数据对象。该规则适用于这种情况吗? 最佳答案 否,i不一定是任何值。结果是实现定义的。†在C++中,指针的表示是实现定义的,包括空指针的表示
这个问题听起来像是针对初学者的,但是当我发现这个问题时,我想我要么是初学者,要么我的comp缺少一些东西:intmain(){cout程序输出:881515我以为longdouble是10个字节,有18个十进制数字,而double是8个字节,有15个数字,但看来我错了。为什么会这样?在64位机器上使用MSVC2010。 最佳答案 如您所知,在MSVC++中,longdouble是double的同义词。显然这是为了利用仅限于64位操作的SSE/SSE2/SSE3指令集。另见here获取更多信息。
这个问题在这里已经有了答案:longlongintvs.longintvs.int64_tinC++(3个答案)关闭7年前。我们对某些类型参数使用模板特化classmy_template_class:publicmy_template_class_base{....}classmy_template_class:publicmy_template_class_base{....}这与gcc的64位编译完美配合。而当我们尝试32位模式时,它会报告上述两个类的“先前定义”。所以unsignedlonglong在32位编译中与uint64_t相同,但在64位编译中则不同?编译区别是CXX标志
在整个boost.org以及网络上的其他站点上,我都看到过这种形式的代码:classwhatever{...private:std::vectorm_name;//expositiononly};“仅展示”是什么意思?评论的目的是什么?它想告诉我什么? 最佳答案 它用于指示实现特定项目的一种可能方式,但不一定是最佳方式或推荐方式。 关于c++-"expositiononly"是什么意思?为什么要使用它?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
当我阅读thisquestion的已接受答案时,我有以下问题:通常,方法在头文件(.hpp或其他)中定义,并在源文件(.cpp或其他)中实现。包含“源文件”(#include)是不好的做法的主要原因之一是它的方法实现会被复制,从而导致链接错误。当一个人写的时候:#ifndefBRITNEYSPEARS_HPP#defineBRITNEYSPEARS_HPPclassBritneySpears{public:BritneySpears(){};//Heretheconstructorhasimplementation.};#endif/*BRITNEYSPEARS_HPP*/他给出了构造
这主要是对thisotherquestion的跟进,那是一个奇怪的从long到double的转换,然后再返回到long以获得大值。我已经知道将float转换为整数类型会截断,如果截断后的值无法用目标类型表示,则行为未定义:4.9Floating-integralconversions[conv.fpint]Aprvalueofafloatingpointtypecanbeconvertedtoaprvalueofanintegertype.Theconversiontruncates;thatis,thefractionalpartisdiscarded.Thebehaviorisun
有什么方法可以将乘法返回的精度加倍(以避免溢出)?templateclassMyClass{Tmultiply(Ta,Tb){returna*b;}}类似于:longTmultiply(Ta,Tb){returna*b;}因此无论给出'int'、'long'或'double',乘法都会返回'longint'、'longlong'或'longdouble'。这是一个普遍的问题。我正在通过内部使用double来解决它。但我的问题是,在C++中是否有任何机制可以将类型提升为它的“长”变体? 最佳答案 一个可能的解决方案是定义你自己的类型特
所以我正在开发一个跨平台Bootstrap,它在OSX/Linux上可以正常工作,但在Windows中返回以下错误消息:Error:CouldnotcreatetheJavaVirtualMachine.Error:Afatalexceptionhasoccurred.Programwillexit.Unrecognizedoption:-cpC:/myapp/realm/bin/Launcher.jar;C:/myapp/_jvm/jre/../lib/tools.jar;C:/myapp/realm/shared/lib/jetty-util-8.1.4.v20120524.jar
如何在Windows中将__int64转换为long(MSVC8和MSVC6)?正常的类型转换是否有效?此外,将long转换为__int64怎么样?如果多头是负值,它会起作用吗?注意-我说的是__int64变量将始终包含一个长度不超过32位的值的场景。 最佳答案 1。将long转换为__int64根据MSDN在__int64关键字上:The__int64keyworddeclaresanewtype,a64-bit(8-byte)integer.Aswiththeint,short,andlongtypes,the__int64ty