我在我的.rc文件中创建了一个字符串表,其中包含我的英语字符串-现在我需要为不同的语言添加另一个字符串表。如果我尝试这样做:添加资源...->字符串表->新建我收到错误:“这种类型的实例不能超过一个”。我知道我可以在记事本中打开.rc文件并在其中添加语言,但我想如何从VisualStudio中执行此操作? 最佳答案 是的,它隐藏得很好。在解决方案资源管理器中双击.rc文件以打开资源View窗口。展开字符串表节点,右键单击“字符串表”并选择“插入拷贝”。这会将您带到语言选择组合。 关于c+
我是C++新手,我很难理解所有权,特别是使用getter。下面是一些示例代码:classGameObject{public:Transform*transform();private:Transform_transform;};我猜原始指针是不安全的,因为当对象不再存在时有人可以访问它?所以我考虑为变换成员使用unique_ptr,因为GameObject是唯一拥有变换的对象。但是我不能从setter/getter那里返回它,可以吗?但是话又说回来,为什么我会首先使用unique_ptr而不是像上面那样将其添加为成员?那么为什么不使用shared_ptr呢?这对我来说似乎是错误的,我不
考虑这个固定vector的最小实现:constexprstd::size_tcapacity=1000;structvec{intvalues[capacity];std::size_t_size=0;std::size_tsize()constnoexcept{return_size;}voidpush(intx){values[size()]=x;++_size;}};给定以下测试用例:vecv;for(std::size_ti{0};i!=capacity;++i){v.push(i);}asmvolatile(""::"g"(&v):"memory");编译器生成非向量化程序集
在Boostlibrarydocumentation页面,有两个类别分别名为“HeaderOnlyLibraries”和“AutomaticLinking”。我想“仅标题库”意味着您不必链接到Boost库才能使用它们,“自动链接”意味着你必须链接。但是当我使用Boost.Timer时,我必须链接一个名为timer的静态或动态库(libboost_timer.a和>libboost_timer.so.1.48.0和Linux库路径下的各种软链接(softlink)),这显然是Boost.Timer的确切库文件。我什至需要链接Boost.System和Boost.Chrono,虽然库本身使
在下面的代码中,什么函数可以为外部使用提供最佳优化,为什么?C++2011中是否允许“版本4”?templateclassMyClass{public:staticinlineunsignedintsize(){return_size;}//Version1staticinlineconstunsignedintsize(){return_size;}//Version2staticconstexprunsignedintsize(){return_size;}//Version3staticinlineconstexprunsignedintsize(){return_size;}/
这是我的一本书中的一个问题(没有附加答案),我已经思考了几天了。答案仅仅是因为C++代码最终会崩溃,因为它在每次迭代后都会创建一个垃圾内存单元吗?ConsiderthefollowingJavaandC++codefragments,partsoftwoversionsofaGUIbasedapplicationwhichcollectsuserpreferencesandusethemtoassembleacommandanditsparameters.Themethod/functiongetUserCommandSpecification()returnsastringrepre
我正在制作一个非常简单的类来表示3D空间中的位置。目前,我只是让用户直接访问和修改单个X、Y和Z值。换句话说,它们是公共(public)成员变量。templatestructPosition{NumericTypeX,Y,Z;//Constructors,operatorsandstuff...};这背后的原因是,因为NumericType是一个模板参数,所以我不能依赖一种体面的方法来检查值的健全性。(我怎么知道用户不想用负值来表示位置?)因此,添加getter或setter来使界面复杂化是没有意义的,直接访问应该更简洁。Pos.X=Pos.Y+Pos.Z;//Versus...Pos
这个问题在这里已经有了答案:Howtocreateanstd::functionfromamove-capturinglambdaexpression?(3个回答)关闭7年前。Thisanswer解释了如何在C++14中move捕获lambda中的变量。但是,一旦您在lambda中move捕获了一个不可复制的对象(例如std::unique_ptr),您就无法复制lambda本身。如果您可以movelambda,这会很好,但尝试这样做时会出现编译错误:usingnamespacestd;classHasCallback{public:voidsetCallback(std::funct
我有一个具有私有(private)属性vectorrectVec的类;classA{private:vectorrectVec;};我的问题是如何返回我的Vector的“只读”拷贝?我正在考虑这样做:classA{public:constvect&getRectVec(){returnrectVect;}}这是正确的方法吗?我在想这样可以防止被调用者修改vector(在vector中添加/删除Rect),那么vector里面的Rect呢? 最佳答案 这是正确的方法,尽管您可能也希望将函数设为const。classA{public:c
假设我有这个类(我像枚举一样使用它):classColor{staticgetRed(){return0;}staticgetBlack(){return1;}}有没有类似Object.keys的东西来获取['Red','Black']?我正在使用Node.jsv6.5.0,这意味着可能缺少某些功能。 最佳答案 使用Object.getOwnPropertyDescriptors()并过滤结果以仅包含具有getter的属性:classColor{staticgetRed(){return0;}staticgetBlack(){ret