最近项目在搞自动化测试,需要将各种测试脚本集成到自动化框架里边,这个就需要用到版本管理系统了,下面简单价绍一下git的使用。首先从官网下载并安装git工具,下面以wins系统为例子说明https://git-scm.com/downloadswins安装好后,点击右键(在终端打开)1git安装后,需要配置一下自己的用户名和邮箱gitconfig--globaluser.name“xuetao”gitconfig--globaluser.email“1373764150@qq.com”2创建本地仓库gitinit3添加和提交文件git的本地数据管理分为三个状态工作区:计算机本地目录暂存区:临时存
Git分支的合并策略有哪些?Merge和Rebase有什么区别?关于Merge和Rebase的使用建议1.关于Git的一些基本原理1.1Git的工作流程原理2.Git的分支合并方式浅析2.1分支是什么2.2分支的合并策略2.2.1Three-way-merge(三向合并原理)2.2.2Fastforward&AlreadyUp-To-Date(退化)2.2.3Recursive2.2.4Octopus(复杂化)2.3分支的另外一种合并操作:Rebase2.4关于Merge和Rebase的一些讨论2.4.1Rebase的一些问题2.4.2其它相关场景举例场景1:谨慎使用forcepush场景2:
目录一、Git生成SSH公钥(1)git安装(2)生成SSH公钥 ①前提 ②背景信息 ③查看已存在的SSH密钥/公钥④ 生成SSH密钥/公钥⑤ 拷贝公钥二、云效工作台添加SSH公钥(1)登录 (2)个人设置 (3)添加 SSH公钥三、git使用SSH链接拉取云效代码 (1)本地新建空白文件夹存放代码(2)在文件夹中打开git(3)克隆代码 四、git使用HTTP链接拉取云效代码 (1)本地新建空白文件夹存放代码(2)在文件夹中打开git(3)克隆代码 一、Git生成SSH公钥(1)git安装【git】win10/win11:git下载、安装https://gusanshang.blog.csd
背景在使用Git推送代码的时候,会默认需要输入密码。如果经常推送代码,那就需要经常输入密码,比较繁琐。所以Git也提供了免密登录的功能。Git本身支持两种协议对远程Git仓库进行访问:HTTPS、SSH。两种方式有一定的区别,不过区别不是本博客的重点,就不过多介绍。本文重点介绍通过SSH协议对远程仓库进行访问时,如何配置免密登录。配置免密生成RSA密钥打开cmd命令行,输入如下命令生成密钥:ssh-keygen-trsa-C"xxx"#-C后面的内容是注释,可以随便填写第一使用该命令时,之后会在用户目录下生成.ssh文件夹。其中会有一些文件,包括:id_rsa、id_rsa.pub以及其他的文
解决办法:1.在Terminal终端中输入:gitconfiguser.name 来查看当前提交者的姓名。2.修改成你想改的名字:gitconfig--globaluser.name"要修改的用户名"。3.再一次输入:gitconfiguser.name会发现提交者姓名已经修改成功了。
本系列为作者学习UnityShader入门精要而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习Shader的同学们进行有取舍的参考。文章目录复习(阶段性总结,答疑请直接从目录跳转)渲染阶段应用阶段和CPU的工作GPU渲染管线几何阶段光栅化阶段最后答疑什么是OpenGL/DirectX什么是HLSL、GLSL、CG什么是DrawCall?那么CPU和GPU是如何并行工作的?为什么DrawCall多了影响帧率?如何减少DrawCall什么是固定管线渲染所以什么是Shader?拓展(PS:章节答疑不是我答,是原作者对一些比较容易
文章目录前言📓SVN检出代码📓SVN提交代码📔Git签出代码📔Git和SVN提交代码时需要注意:GitSVN总结注意前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:在前面文章中说了如何把项目上传到Gitee,其实还有一个就是SVNSVN和Git还是有不同的,我个人觉得最大的点在提交代码的方式上SVN需要用一个小乌龟的工具TortoiseSVN提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考📓SVN检出代码第一步:文件→新建→来自版本控制的代码第二步:选择Subversion,点击仓库输入路径,最后检出📓SVN提交代码SVN和Git不同,Git在提交代码时直接提交即可而SVN需要先拉取代码再提交拉取代
HarmoryOSAbility页面的生命周期@Component自定义组件ets组件生命周期官放文档本文讲解ets组件的生命周期,在此之前大家可以先去了解Ability的生命周期,这两个生命周期有有一定的关联性在开始之前,我们先明确自定义组件和页面的关系:自定义组件:@Component装饰的UI单元,可以组合多个系统组件实现UI的复用。页面:即应用的UI页面:可以由一个或者多个自定义组件组成,@Entry装饰的自定义组件为页面的入口组件,即页面的根节点,一个页面有且仅能有一个@Entry。只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期。组件定义:@Entry、@Component页面
Cross-DroneTransformerNetworkforRobustSingleObjectTracking论文阅读笔记Abstract无人机在各种应用中得到了广泛使用,例如航拍和军事安全,这得益于它们与固定摄像机相比的高机动性和广阔视野。多无人机追踪系统可以通过从不同视角收集互补的视频片段,为目标提供丰富的信息,特别是当目标在某些视角中被遮挡或消失时。然而,在多无人机视觉追踪中处理跨无人机信息交互和多无人机信息融合是具有挑战性的。最近,Transformer在自动建模视觉追踪的模板和搜索区域之间的相关性方面显示出显著的优势。为了利用其在多无人机追踪中的潜力,我们提出了一种新型的跨无人
笔记本型号:rog魔霸7plus4060显 在一次跟新后,发现电脑出现日常使用屏幕闪烁的问题,比如看视频时眨眼一般,大约时隔20秒闪一次,当我头痛不已。但在平常玩一些大型游戏如APEX时,屏幕闪烁问题却没有出现。网上找寻了问题解决方法: 有可能是屏幕刷新率的问题。当前版本的win11或者电脑bios版本对于电脑当前刷新率有bug。更改刷新率就可以了。在尝试进入英伟达控制面板修改屏幕刷新率时,发现没有解决方法中的修改屏幕刷新率的选项,查询之后,原来是要打开独显直连模式,打开后如下: 出现更改分辨率设置。 此时没有继续下一步,在了解独显直连与自动选择的区别后,考虑本人在日常使用和