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读算法霸权笔记13_读后总结与感想兼导读

1. 基本信息算法霸权:数学杀伤性武器的威胁[美]凯西·奥尼尔(Cathy著中信出版社,2018年9月出版1.1. 读薄率书籍总字数220千字,笔记总字数32359字。读薄率32359÷220000≈14.71%1.2. 读厚方向算法的力量:人类如何共同生存?极简算法史:从数学到机器的故事算法的陷阱:超级平台、算法垄断与场景欺骗天才与算法:人脑与AI的数学思维算法之美1.3. 笔记--章节对应关系笔记章节字数发布日期2023年读算法霸权笔记01_数学杀伤性武器前言238212月23日读算法霸权笔记02_盲点炸弹第一章盲点炸弹234412月24日读算法霸权笔记03_操控与恐吓第二章操控与恐吓24

【论文阅读笔记】 Representation Learning with Contrastive Predictive Coding

RepresentationLearningwithContrastivePredictiveCoding摘要这段文字是论文的摘要,作者讨论了监督学习在许多应用中取得的巨大进展,然而无监督学习并没有得到如此广泛的应用,仍然是人工智能中一个重要且具有挑战性的任务。在这项工作中,作者提出了一种通用的无监督学习方法,用于从高维数据中提取有用的表示,被称为“对比预测编码”(ContrastivePredictiveCoding)。该模型的关键思想是通过使用强大的自回归模型在潜在空间中预测未来,从而学习这些表示。作者使用了一种概率对比损失,通过负采样使潜在空间捕获对预测未来样本最有用的信息。而大多数先前

Unity AssetBundle学习笔记

目录基础介绍动态资源加载更新和添加内容打包策略资源分组频繁更新的资源资源压缩Unload(true)和Unload(false)Unload(false)Unload(true)确定何时卸载引用计数场景和状态管理资源使用频率内存预算和监控用户输入和游戏逻辑处理依赖关系 依赖管理使用AssetBundleManifest减少资源依赖的资源管理实战案例内存占用查看版本更新处理基础介绍Unity中的AssetBundles是一种用于存储和加载各种资源的打包机制。它们允许开发者将游戏资源(如场景、模型、纹理、声音等)打包成一个或多个文件,这些文件可以在游戏运行时动态加载。AssetBundles主要用

Git 中拉错了代码分支恢复方法

Git中拉错了代码分支如何回滚前言1,查看当前所在的分支2,使用gitlog命令3,切换回之前的分支4,回滚代码5,暂存更改6直接更改命令前言在实际开发代码中,我们可能会切换很多分支来开发代码,或者在物理机遇到代码分支不匹配导致无法启动项目,每个分支其实是一个独立的部分,但对于不同的分支如果差别较大,就会有很多冲突影响,以下是一个比较简单的解决方法,希望对大家有用—如果在Git中拉错了代码分支,可以通过以下步骤回到之前的分支:1,查看当前所在的分支gitbranch2,使用gitlog命令gitlog查看之前的提交记录,找到切换分支前的commitID。3,切换回之前的分支gitcheckou

深入了解 Git 分支合并冲突解决步骤

目录前言1检测合并冲突2手动解决冲突2.1打开冲突文件2.2手动解决冲突3标记解决后的文件4完成合并5提交合并后的内容6验证合并结语前言在协作开发中,当不同分支对同一文件的相同位置进行修改时,往往会出现合并冲突。这些冲突需要开发者手动介入解决,以确保代码的一致性和稳定性。以下是解决Git合并冲突的有效步骤,让我们深入了解这个过程。1检测合并冲突一旦执行gitmerge分支名称进行合并操作,Git会尝试自动合并不同分支的内容。如果存在冲突,Git会及时告知哪些文件发生了冲突,并提供相关提示。在这种情况下,使用gitstatus命令可以查看到具体文件的冲突信息,它会清楚地列出所有发生冲突的文件,并

IDEA中解决GIT代码冲突

天行健,君子以自强不息;地势坤,君子以厚德载物。每个人都有惰性,但不断学习是好好生活的根本,共勉!文章均为学习整理笔记,分享记录为主,如有错误请指正,共同学习进步。代码冲突解决方案一、制造冲突1.在C1创建demo编写代码2.将C1代码上传到gitee仓库3.C2拉取远程仓库代码4.添加冲突代码二、解决冲突1.C1提交代码并推送到远程仓库2.冲突解决方案Merge/Rebase3.三视图4.冲突代码选用4.1AcceptLeft4.1.1推送代码4.1.2gitee查看4.1.3C2更新代码4.1.3.1updateproject4.1.3.2pull4.2AcceptRight4.2.1C2

Git与Repo:开源开发的得力工具组合

Git与Repo:开源开发的得力工具组合1.引言开源开发在当今的软件行业中扮演着至关重要的角色。它不仅推动了技术的创新和进步,也促进了开发者之间的合作与共享。随着越来越多的开源项目的涌现,有效的代码管理和版本控制成为了必不可少的工作流程。在这方面,Git和Repo作为一对得力的工具组合,为开源开发者提供了强大的支持。Git是一个分布式版本控制系统,它通过记录文件的变化历史来跟踪和管理代码。相较于传统的集中式版本控制系统,Git具有更好的分支管理、快速提交和灵活性的优势。它的开源性、稳定性和广泛应用使其成为了开源开发中事实上的标准。Repo是一个多项目管理工具,它基于Git构建而成。在一个大型开

visual studio中Git同步提交 报错:管道已结束

这里出现了在提交到远程的时候,vs提示管道已结束。这里我的解决办法是使用gitbash来手动提交找到仓库的目录,右键找到gitbash的选项,输入add指令来添加文件到暂存区gitadd.输入commit指令来将暂存区文件提交到本地仓库gitcommit-m"update"输入push,将暂存区文件提交到远程仓库gitpush再回到vs中关闭解决方案,再次尝试就会正常使用了

windows git升级

git更新说明git更新可以选择命令行形式更新或者下载安装包更新,下面分别进行介绍。其中命令更新以2.17.1为界限,更新命令有所不同。系统:widnows10查看当前git版本git-v#或者git--version更新git法一:命令行更新#gitupdate#>2.17.1更新命令:gitupdate-git-for-windows更新git法二:下载安装包更新下载地址官网:https://git-scm.com/download/win淘宝镜像:https://registry.npmmirror.com/binary.html?path=git-for-windows/安装git到指

mediapipe——人体姿势关节点检测(pose模块) 学习笔记(全)

文章目录1.1解决方案的API,参数1.2绘制关键点和连线1.2.1API1.2.2函数参数1.3姿势关节点跟踪封装模块1.4查看33个关节点坐标1.4.133个关节点参数名1.4.2查看某一个关节点坐标1.4.3*将xy的比例坐标转换成像素坐标*1.5查看FPS1.5.1查看FPS1.5.2在图片上显示FPS官方文档:https://google.github.io/mediapipe/1.1解决方案的API,参数API/参数说明STATIC_IMAGE_MOD默认为False,将输入图像视为视频流。它将尝试在第一张图像中检测最突出的人,并在成功检测后进一步定位姿势地标。在随后的图像中,它只