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git笔记

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Git版本管理(02)patch操作和分支操作整理

1gitpatch操作1.1gitdiff比较使用gitdiff用于显示当前工作区与暂存区或提交历史之间的差异,如果使用它生成patch,则需要使用gitapply命令来引入patch,比如:$gitdiffA.cpp>commit.patch1.2gitpatch打包使用gitformat-patch生成patch,如下所示:#打包最近的一个patch:$gitformat-patchHEAD^#打包最近的两个patch$gitformat-patchHEAD^^#打包最近的三个patch$gitformat-patchHEAD^^^#打包最近的n个patch$gitformat-patch

[Angular] 笔记 19:路由参数

油管视频RouteParameters路由参数是跟在url后面的数字,字符串,或者数字+字符串,例如如下url中的123,此类参数会传给后端:www.facebook.com/profile/123首先将pokemon-template-form组件移到pokeman-base模块中,vscode直接drag+drop就可以。然后从app.module.ts中移除与此组件相关代码。1.在pokemon-base.modle.ts中引入routesimport{NgModule}from'@angular/core';import{CommonModule}from'@angular/commo

S32K3学习笔记---S32K3之MCU模块

S32K3学习笔记—S32K3之MCU模块文章目录S32K3学习笔记---S32K3之MCU模块1、前言2、模块作用3、EB配置3.1.通用配置3.2.时钟配置3.3.模式配置3.4.其他3.5展望1、前言​后续关于MCAL的配置都是基于EB29.0,RTD3.0的配置,MCU是基于S32K324。前期312、344也都使用过,也是第一次使用NXP的多核,后续将记录各个模块学习过程。环境安装及参考资料如下:​芯片手册:S32K3XXRM.pdf​EB工具:EB29.0安装包​RTD及demo路径:RTD3.0和Demo​EB安装步骤:该博主写的很详细,参考一下[S32K3从0入门]NXPS32

Unity 基于Playable的动画系统学习笔记

传统的动画控制器非常复杂,而且容易混乱。但是我们可以使用Playable来构建自定义动画系统。系统设计我希望系统能在多个动画片段之间轻松切换状态,因此我需要一个mixer节点,还需要一个默认状态,例如Idle。此外,我还希望有一个随机动画选择器来播放随机动画。代码结构首先,我们需要一个名为AnimBehavior(动画行为)的抽象类,该类是所有动画节点的父类,我们可以在其中建立固有的子类,如AnimUnit(动画单元)和Mixer(混合器)。其次,我创建了一个空节点–AnimAdapter,它控制着AnimBehavior。此外,AnimAdapter也是一个节点,但它什么也不做,而不是控制行

scala - 星火笔记本 : How can I filter rows based on a column value where each column cell is an array of strings?

我有一个巨大的数据框,其中“类别”列具有企业的各种属性,即是否是餐厅、洗衣服务、迪斯科舞厅等。我需要的是能够.filter数据框,以便可以看到包含Restaurant的每一行。这里的问题是“类别”是一个字符串数组,其中一个单元格可能类似于:“餐馆、食物、夜生活”。有任何想法吗?(Scala[2.10.6]Spark[2.0.1]Hadoop[2.7.2])我已经尝试过SQL风格的查询,例如:valcountResult=sqlContext.sql("SELECTbusiness.neighborhood,business.state,business.stars,business.c

保姆级教程:git的使用

1.什么是gitGit是—款免费、开源的分布式版本控制系统,主要用于敏捷高效地处理任何或小或大的项目。Git起源于LinusTorvalds为了帮助管理Linux内核开发而开发的开放源码的版本控制软件。本文档主要学习代码的托管。2.git下载安装地址https://git-scm.com/downloads3.git工作原理4个专用名词:workspace:工作区stagingarea:暂存区/缓冲区localrepository:本地仓库remoterepository:远端仓库常用命令:add:把当前文件放入暂存区域。commit:给暂存区域生成快照并提交。push:从本地仓库推送到远端仓

【ADS学习笔记(二)——ADS初次仿真】

一、设计电路图创建好原理图后,在元件库面板选择Lumped-Components元件库,里面含有各种集成元件,R、L、C等,点击元件图标在画布内放置元件。点击工具栏可添加导线,点击可添加接地点,点击可添加端口。设计电路图如图所示(无源滤波器)。二、更改元件值更改元件值有多种办法,例如在元件下方显示的原件值中直接更改。或者左键双击元件,在参数窗口更改。该窗口可更改元件的一系列参数,可根据需要修改。点击EquationEditor可对该元件的某个值用等式表示,ADS会自动计算该值。在该窗口也可更改元件类型,点击SwapComponent可选择更改为其他元件。当需要更改多个元件的类型时,例如将所有电

Git的下载与安装,使用IDEA连接Gitee仓库以及断开与Gitee仓库的连接【超详细】

Git的安装,使用IDEA连接Gitee仓库以及断开与Gitee仓库的连接【超详细】你还在为怎么使用Gitee仓库而烦恼吗?不会使用IDEA连接自己的Gitee仓库?尝试连接Git结果发现连接错误又不知道怎么断开IDEA与Git的连接?那么恭喜你,你找到了快速入手连接Gitee的教程!(下面让我们一一来学习吧!)一.Git的安装1.去Git的官网:https://git-scm.com/2.点击Download3.选择对应的下载版本4.下载好后点击安装5.进行安装(按照下面步骤操作)这样Git就安装好了!二、使用Idea连接Gitee中自己的创建的仓库gitee官网:https://gitee

Git 实践

Git实践如何高效的使用Git如何高效的使用Git中文版:how-to-use-git-efficiently如何高效的使用Git英文原文:how-to-use-git-efficiently分支模型master:主分支,代表生产最新版本,从release分支合并。release:准生产分支,从master分支拉取,只能从feat分支合并。uat:uat环境测试分支,从master分支拉取,只能从feat分支合并。feat:需求分支。如:feat/2021-2021-1-001。从master分支拉取,合并到uat分支。dev:个人开发分支,如:dev/zhangsan-feat/xq-202

Git概述:常用命令,工作流程,开发规范

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