我遇到了这个异常:2014-02-1919:08:34.590MyApp[42353:70b]***Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidUnarchiveOperationException',reason:'CouldnotinstantiateclassnamedGLKView'这是因为我试图通过这种方式将GLView添加到我的xib文件中:我想要实现的是在View下方绘制渐变背景(带有标签“城市”的View)这可能是一个常见的异常,因为任何更有经验的iOS开发人员都可以看出我不知道自己在做什么。我的问题:为什么出现此错误消息
我是第一次使用OpenGL框架。我没有用代码编写任何内容。#导入@interfaceViewController:GLKViewController@结束 最佳答案 从Storyboard中删除View并添加GLKView。它应该可以解决问题。 关于ios-由于-[GLKViewControllerloadView]终止应用程序加载了"2-view-3"nib但没有获得GLKView。,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://s
{Xcode4.4,部署目标iOS5.0,不是Storyboard,使用ARC}我一直在研究iOS中的OpenGL,并且我在以编程方式创建GLKViewController和GLKView时没有遇到任何问题,正如许多教程所展示的那样。我想尝试在界面生成器中使用GLKViewController库对象,但我还没有找到任何教程或信息,除了我没有使用的Storyboard设置。我自己的尝试并没有100%奏效,所以我在这里展示了我的设置截图,希望有人能告诉我我做错了什么。澄清一下,我指的是在界面生成器中使用这个对象:我通过将一个GLKViewController对象从库中拖到IB中来设置它,这
我是OpenGLES的新手,正在试用GLKit。我的目标是开发一个非常简单的应用程序,以便更好地感受OpenGL。我从Apple的示例代码(OpenGLES游戏)开始,实现了基本的手势控制:平移、缩放、旋转(轨迹球算法)。既然已经完成了,我想尝试不同的投影矩阵,我开始设计一个用户界面来做到这一点:(来源:canardpc.com)唯一的问题是,当GLKViewController中的顶View不是GLKView时,它不起作用。是否可以将GLKView作为subview并仍然保留GLKViewController的酷特性?谢谢。 最佳答案
当GLKView调整大小时,会在该GLKView的缓冲区和上下文中发生一些幕后操作。在执行这些幕后操作期间,绘制到GLKView不会产生正确的结果。在我的场景中,我有一个启用了setNeedsDisplay的GLKView,这样每当我需要更新屏幕上的内容时,我只需调用-setNeedsDisplay在那上面GLKView。我正在使用GLKView绘制图像,因此如果我需要绘制不同尺寸的图像,我还需要更改GLKView的尺寸。问题:当我更改GLKView的大小时并在该View上调用setNeedsDisplay时,屏幕上的结果不正确。这是因为GLKView在尝试绘制新图像之前未完成由新大小
我正在尝试在UIViewController中使用GLKView,我的代码如下所示CustomViewController.h#import#import@interfaceCustomViewController:UIViewController{NSString*name;}@propertyNSString*name;CustomViewController.m#import"CustomViewController.h"@interfaceCustomViewController()@end@implementationCustomViewController@synthesi
我正在尝试使用opengl编写游戏,但我在使用新的glkit类和iOS的默认模板时遇到了很多麻烦。-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];self.context=[[EAGLContextalloc]initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES2];if(!self.context){NSLog(@"FailedtocreateEScontext");}if(!renderer)renderer=[RenderManagersharedManager];tiles=[[TileSetalloc]init];GLKVie
我正在尝试在我的Swift项目中使用OGLES。我在Storyboard上通过GLEditorView添加了自定义的GLKView。该类代码:importUIKitimportGLKitimportOpenGLESclassGLEditorView:GLKView{overridefuncdrawRect(rect:CGRect){glClearColor(0.1,0.3,0.9,1.0)glClear(GLbitfield(GL_COLOR_BUFFER_BIT))}}地方,必须有一个GLKView是白色的。怎么了? 最佳答案 好
我见过EAGLView和GLKView都用在iOS应用程序中。它们有什么区别? 最佳答案 这两个类都与OpenGLES相关,但实际上只有一个由Apple作为iOSSDK的一部分提供。EAGLView不是CocoaTouch框架提供的类。在Apple的OpenGLES模板和示例代码中,他们创建了具有此名称的类来托管OpenGLES内容。其他人已将这些类(class)复制并粘贴到他们编写的有关该主题的教程中。通常,具有此名称的所有类的一个共同点是它们覆盖+layerClass方法以返回[CAEAGLLayerclass],表明这些Vie
我见过EAGLView和GLKView都用在iOS应用程序中。它们有什么区别? 最佳答案 这两个类都与OpenGLES相关,但实际上只有一个由Apple作为iOSSDK的一部分提供。EAGLView不是CocoaTouch框架提供的类。在Apple的OpenGLES模板和示例代码中,他们创建了具有此名称的类来托管OpenGLES内容。其他人已将这些类(class)复制并粘贴到他们编写的有关该主题的教程中。通常,具有此名称的所有类的一个共同点是它们覆盖+layerClass方法以返回[CAEAGLLayerclass],表明这些Vie