草庐IT

googletv-issues

全部标签

mysql - Magento 1.8 : Lock wait timeout issues when customer is checking out

我的网站在结帐时遇到问题。我使用的是MagentoEnterprise1.8,我的结帐模块是Idev的Onestepcheckout。我们看到的问题是eav_entity_store表花费了非常长的时间(最多51秒)将订单号返回给Mage_Eav_Model_Entity_Type。我所知道的是,为获取此信息而运行的查询是作为“FORUPDATE”运行的事务,因此被访问的行被锁定,直到事务完成。我已经查看了代码的其他部分以及整个事务中行被锁定的PHP代码(我们使用的是InnoDB,因此一旦提交事务就应该释放锁),我只是没有看到那里(或在慢速查询日志中)应该导致锁定等待接近51秒的任何地

Pinnacle 21-Issue:FASEQ重复值的处理

在使用P21E进行SDTM数据Validation时,FA数据集可能会出现这样的issue:SD0005:DuplicatevalueforFASEQvariable.在SDTM数据集中,对受试者的每一条记录来讲,--SEQ变量应该是独特的、唯一的。关于这一点,不管是手动编程,还是各家公司的宏程序,应该都会处理好。这里出现这个Issue的原因是,P21E在ValidateSDTM数据集时,会将所有FA数据集综合在一起进行检查,这就导致一个受试者的一个FASEQ值出现多次。这个问题的处理方法不复杂,FA数据集按照一定顺序依次生成,后一个数据集中受试者的FASEQ取值,从前一个数据集中该受试者最大

已解决note: This is an issue with the package mentioned above,not pip.

已解决(pip安装第三方模块lxml模块报错)Buildingwheelsforcollectedpackages:lxmlBuildingwheelforlxml(setup.py)…errorerror:subprocess-exited-with-errorpythonsetup.pybdist_wheeldidnotrunsuccessfully.note:Thiserrororiginatesfromasubprocess,andislikelynotaproblemwithpip.ERROR:Failedbuildingwheelforlxmlnote:Thiserrororigi

ios - 使用 +[NSThread sleep :] to resolve a deadlock issue

我刚刚“解决”了似乎是死锁或同步的问题:[NSThreadsleepForTimeInterval:0.1];在将IPOD库中的MPMediaItem(音乐/图像)属性引用附加到对象实例的应用程序中,这些对象通过CoreData回存。我在这里的兴趣是准确了解正在发生的事情以及这种情况下的最佳做法是什么。开始了:每次复制的方法如下:用户创建了一个新项目。doc=[[UIManagedDocumentalloc]initWithFileURL:docURL];if(![[NSFileManagerdefaultManager]fileExistsAtPath:[docURLpath]]){

ios - 游戏中心沙盒: "Could not create game" issue

我目前正在使用GameCenter开发一款回合制游戏来处理在线功能(用于配对和回合处理)。我正在使用两个沙盒帐户-一个在我的3gs上,一个在ios模拟器上。我一直在测试我的应用程序,使用GKTurnBasedMatchMakerViewController进行匹配,没有任何问题,但我现在遇到了一个问题:每次我想邀请另一个玩家进行新的(与一个或另一个玩家)时,GKTurnBasedMatchMakerViewController都会显示一个UIAlertView说明:Couldnotcreategame-Pleaseremoveanexistinggameandtryagain.问题是,

ios - 导入多张原始分辨率为: low memory warning issue的图片

我正在使用ChuteSDK像这样从照片库导入多张图片:-(void)doneSelected{NSMutableArray*returnArray=[NSMutableArrayarray];[selfshowHUD];dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH,0),^(void){for(idobjectin[selfselectedAssets]){NSAutoreleasePool*pool=[[NSAutoreleasePoolalloc]init];if([objectisKin

来自调试器的 Ios Xcode 消息 : Terminated due to memory issue

我有一个带有CollectionView的应用程序和一个重定向到外部链接的CollectionView中的单元格。每当该链接打开时,应用程序在后台崩溃并在调试器上显示:"Terminatedduetomemoryissue".如果我只是按下主页按钮,应用程序会继续正常运行。if(UIDeviceOrientationIsLandscape([UIDevicecurrentDevice].orientation))Portrait=NO;elseif(UIDeviceOrientationIsPortrait([UIDevicecurrentDevice].orientation))Po

ios - 修复 Xcode 中的 "Lexical or Preprocessor Issue - Extension used"警告?

我继承了一个新项目,它有几个保留周期警告,这是由于在各个block中隐式保留self而引起的。为了解决这些问题,我写了__weaktypeof(self)weakSelf=self;创建block内使用的弱引用。但是,Xcodev.5.1.1给出了神秘的警告LexicalorPreprocessorIssueExtensionused我在这里不知所措——这是什么意思,我怎样才能摆脱它? 最佳答案 如果在build设置中启用了“PedanticWarnings”,则会收到此警告以使用typeof。来自此设置的“快速帮助”:Descri

ios - 如何从 App Store Connect 中删除 "Unresolved issue"横幅?

我以前的一个构建有一个问题,它通过了AppleReview,导致应用程序顶部出现一个横幅,上面写着Thereareoneormoreissueswiththefollowingplatform(s):1unresolvediOSissue问题已解决,新版本已提交、审核、批准和发布-但横幅仍然存在。我怎样才能让这个错误且令人困惑的横幅消失? 最佳答案 在“Testflight”选项卡中,在“Builds”下点击被拒绝的构建,然后点击右上角的“Expirebuild”按钮。 关于ios-如何

ios - react native : Half pixel border issues on high Pixel Density devices

我在我的ReactNative应用程序中使用0.5px边框。这在大多数设备上效果很好,但在iPhone6plus上,这些边框显得模糊。在阅读了像素比率之后here我决定使用类似下面的东西。我想知道是否还有其他人能够在高像素密度设备上成功使用0.5px边框?borderWidth:PixelRatio.get()>=3?1:0.5 最佳答案 您可以使用hairlineWidth像这样:import{StyleSheet}from'react-native';conststyles=StyleSheet.create({elementW