grand-central-dispatch
全部标签 我正在尝试弄清楚如何使用CoreBluetooth来扫描外围设备,这些外围设备为预先知道的服务做广告。所以我有以下ViewController,它显示在UITableViewController中发现的外围设备:importUIKitimportCoreBluetoothclassMasterViewController:UITableViewController{vardiscoveredPeripherals=[CBPeripheral]()varconnectedPeripherals=[CBPeripheral]()varperipheralsSupportingDeviceI
有一个加载的View和一个创建的串行调度队列,在后台加载大量内容并且效果很好。问题是,当我来回导航到该View时,会再次创建一个新队列,然后我有多个东西在做完全相同的工作。-(void)viewDidLoad{dispatch_queue_tmyQueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW,0);dispatch_async(myQueue,^{//functioncalltoahelperoutsidethescopeofthisview});}如何防止这种情况发生?编辑:没有必要创建我自己的队列,所以我更改了
我有一个耗时的过程,并且有一个进度指示器向用户显示事情已经进行了多长时间。因为我必须在主线程上执行消费操作,所以我无法选择在更新之间简单地在主队列上分派(dispatch)更新。我必须暂时切换到后台线程,以便在切换回并继续之前让UI更新。我有的就是这个,但是感觉很不正统。有没有更好的方法来执行我所缺少的“带有UI回调的循环block”?我也不完全确定这是否最终会释放block,但那是另一回事了。__blockNSUIntegeri=0;__blockdispatch_block_tobtainBlock;obtainBlock=[^{[selfobtainAssetAtIndex:i]
当用户将应用程序移至后台时,我正在使用串行调度队列来序列化一些网络请求。-(void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication*)application{dispatch_queue_topQ=dispatch_queue_create("com.myapp.network",NULL);dispatch_async(opQ,^{[selfsendNetworkData1];[selfsendNetworkData2];[selfsendNetworkData3];});}问题是,当它们在我创建的这个队列上运行时,应用程序不会保持事件状态
所以我希望我的应用程序在发送http请求和获取响应时不要锁定GUI,我尝试了,但它提示说我在主线程之外使用了uikit,有人可以告诉我正确的分离方式吗http和gui?-(void)parseCode:(NSString*)title{UIActivityIndicatorView*spinner;spinner.center=theDelegate.window.center;spinner.tag=12;[theDelegate.windowaddSubview:spinner];[spinnerstartAnimating];dispatch_queue_tnetQueue=di
是否有可能使这个“更清晰”或“更好”?欢迎任何解决方案,甚至认为我得到了正确答案。问题是popTime==0的dispatch_after()仍然给主线程时间来进行一些UI更改。以下代码有时会从后台线程调用。-(void)methodCalledFromSomeThread{if(delayInSeconds){dispatch_time_tpopTime=dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,delayInSeconds*NSEC_PER_SEC);dispatch_after(popTime,dispatch_get_main_queue(),^(void
我尝试学习如何使用GCD(THEDOC),并从苹果文档中编写其中一些代码。但它不能在Xcode中编译。不确定我应该如何修复它。-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];dispatch_source_type_ttimer=dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER,0,0,dispatch_get_main_queue());if(timer){dispatch_source_set_timer(timer,dispatch_walltime(NULL,0),30ull*NSEC_PER_SEC
几周前我开始了Objective-C编程,所以我对所有这些部分如何组合在一起以及它们发生的顺序的理解仍然让我感到困惑。我正在尝试使用NSURLSession对我的一个应用程序进行JSONAPI调用。这一切都完美无缺,但我想用返回的一段数据更新标签,每当我查看/尝试更新标签时,我都会得到null。我发现的一些与我的问题类似的SO帖子包括:this,this,this,和this.来自RubyonRails世界,我根本不需要处理异步概念,但我知道我已经很接近了。这里是有问题的相关代码片段:if(!jsonError){NSDictionary*skillBuildData=[NSJSONS
在我发布的iPhone应用程序中,我使用了dispatch_asyncblock,没有出现任何问题。该应用检查网站的价格更新,解析HTML,相应地更新核心数据模型,然后刷新正在查看的表格。但是,在我最新的应用程序中,我发现我可以通过在价格更新过程运行时切换出应用程序来使应用程序崩溃。第一次和第二次使用之间的区别在我看来只是我从表的refreshController调用调度block(即tableViewController现在是内置的下拉刷新机制),现在是iOS7。任何人都可以向我建议如何在已知条件下优雅地中止dispatch_async,例如用户希望停止进程,或者如果他们像这样切换应
假设我有以下代码:dispatch_async(dispatch_get_main_queue()){myFunction()}这表示异步调用调用myFunction的block。假设我在我的主队列中调用此代码,该队列也是为dispatch_async调用指定的队列。在这种情况下,这个block实际上是什么时候被调用的?我当前的队列是否被抢占并且block立即运行,或者当前调用堆栈是否展开并且block在下一个事件循环中被调用?或者是其他东西? 最佳答案 Whendoesthisblockactuallygetcalledinthi