grand-central-dispatch
全部标签 事情是这样的:我有一个ScrollView,它对用户照片的全屏图像进行了延迟加载:[self.assetsLibraryassetForURL:[NSURLURLWithString:[[self.assetsobjectAtIndex:index]objectForKey:@"asset_url"]]resultBlock:^(ALAsset*asset){dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{CGImageRefcgImage=asset.defaultRepres
我有一个在后台运行的GCD。我有一个按钮,当按下它时,我希望它在GCD完成时加载加载等待屏幕,然后执行该按钮上的其余代码。附件是样本。我的不工作,我基本上想说,等待完成GCD所需的时间,同时加载等待消息,完成后继续代码。谢谢-(IBAction)btnTapped:(id)sender{shouldCancel=NO;dispatch_queue_texistingQueque=dispatch_get_main_queue();//findsthecurrentGCD,theoneIcreatedinadifferentmethoddispatch_group_tgroup=disp
我想知道在以下表示为“A”和“B”的方法中使用dispatch_async之间有什么区别。Adispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{for(inti=0;iBfor(inti=0;i 最佳答案 语句A产生一个新任务,它恰好包含一个循环。语句B产生10个新任务,其中部分或全部任务可能要等到for循环完成后才能完成。 关于iphone-dispatch_async是否在for语
我希望能够在他们登录后在后台从我们的服务器下载一些数据。有什么方法可以设置它以便当用户转到程序的那个部分时(比如说它的下载食谱),我可以检查是否有尚未保存的新食谱的当前下载?如果用户转到食谱并看到某种指示器表明它当前正在下载新食谱,那就太好了。我可以命名线程吗?我可以将所有“食谱”线程放入堆栈并检查它是否为空或是否有线程?我正在使用GCD。有什么想法吗? 最佳答案 这是我在使用GCD时会做的事情(未经测试,但要吸取的教训是,当您的下载完成时,您可以使用dispatch_group_notify并结合全局标志来指示状态下载过程)。-(
我想知道使用NSOperation或Block将大量图像加载到UIScrollView哪个更好?我创建了所有Imageview并将每个UIImageView定位到滚动条的正确位置。为了避免内存警告,我选择一次加载图像。我的想法是创建一种队列并将所有要加载的图像插入队列中。我必须使用block或NSOperation来执行此操作吗? 最佳答案 在tableView:cellForRowAtIndexPath:中,您可以使用GCD(GrandCentralDispatch)异步加载图像。像这样:staticNSString*CellId
我有一些代码使用了大量的GCD代码。我需要实现一种在延迟一段时间后安排工作单元的方法,但可以取消并在需要时进一步移出。考虑一个点击处理程序;区分单击和双击的东西。为此,需要获取点击事件,并设置一个短计时器来对其进行操作。如果在计时器触发之前发生另一个点击事件,它将被取消并重新开始。当计时器最终触发时,它会发出正确的点击次数。无论如何,这很容易用NSTimers或NSObject上的performSelector实现。也许像NSUIntegertapCount=0;-(void)handleClickEvent{[NSObjectcancelPreviousPerformRequests
在将CoreData中的对象与GCD结合使用时,我需要一些帮助;我似乎得到了没有错误进入主线程的NSManagedObjects,即使我访问它们的属性也是如此。非常感谢您的帮助。这就是我正在做的事情:启动时,我需要从CoreDataDB加载人员列表,在后台进行一些自定义处理,然后重新加载表格以显示姓名。我通过仅将objectID传递到GCD队列来遵循CoreData多线程指南。但是当我在主线程上重新加载tableview时,我从来没有看到为联系人显示的名称(或其他属性),并且在仔细检查时,NSManagedObjects原来是主线程上的错误,即使我访问了各种属性cellForRowAt
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{[self.teamNamebecomeFirstResponder];});我和一个friend聊天,他告诉我他听说使用dispatch_async不是很好,但他不确定为什么。我在谷歌上查了下,没有发现这段代码错误的原因我如何改进这段代码?有没有更好的方法来做到这一点?注意:我还在学习iOS编程,所以我对这整件事都是陌生的。 最佳答案 您的friend错误地认为dispatch_async是“坏的”。但是要求另一个处理器做像becomeFirst
我有一个ViewController,它查询网络服务是否应该显示插页式广告。如果是这样,另一个ViewController被实例化并使用presentViewController:animated:completion:呈现。根据thisanswer和docs,我假设viewDidAppear:在关闭呈现的ViewController(它自己执行)时不会被调用。无论如何,从概念上讲,呈现ViewController的View永远不会从View层次结构中删除,因此永远不需要“重新出现”。我显然错了。那么发生了什么?为什么我看到的与文档所说的不同?-(void)viewDidAppear:
我试图解决的基本问题如下。我有两台iOS设备,一台配置为中央设备,另一台配置为外围设备。我希望外围设备知道中央是否由于某种原因离开或变得不活动(比如运行中央的设备已关闭)。在正常情况下,我将其设置为当中央靠近外围设备时,中央设备可以使用信标区域和测距通过特征写入通知外围设备(CLProximityImmediate),然后当它仍在范围内但距离很远时再次出现(CLProximityFar)。这很好用。但是,为了在中央设备从CLProximityImmediate状态变为某个未知状态时捕捉角落情况,我计划使用中央设备可以响应的外围设备的周期性指示。如果没有对指示的响应,则外设可以假定中央不