grand-central-dispatch
全部标签 现在我有一个图像正在使用Quartz2D以编程方式在水龙头上生成。我想将它与grandcentraldispatch结合使用,这样它就可以在另一个cpu上创建,并在完成时触发通常的淡入动画。现在我使用这篇文章底部的后续代码,但我收到了这些无效的上下文错误。有没有办法做到这一点,还是我运气不好?CGContextTranslateCTM:invalidcontext0x0CGContextScaleCTM:invalidcontext0x0CGContextSaveGState:invalidcontext0x0CGContextSetCompositeOperation:invalid
在我的代码中我调用它[requestperformRequestWithHandler:^(NSData*responseData,NSHTTPURLResponse*urlResponse,NSError*error){if(responseData!=nil){NSError*error=nil;NSArray*dataSource=[NSJSONSerializationJSONObjectWithData:responseDataoptions:NSJSONReadingMutableLeaveserror:&error];[self.ticker1loadData:dataS
此代码每次都在嵌套循环中运行9600次,并且在iPhone4S上的总运行时间必须低于30毫秒:vImage_Buffersource={sourceArea.data,patchSide,patchSide,patchSide};vImage_Bufferdestination={(uchar*)malloc(patchSide*patchSide*sizeof(uchar)),patchSide,patchSide,patchSide};vImage_AffineTransformtransform={warpingMatrix(0,0),warpingMatrix(0,1),war
我正在尝试了解iOSGCD的并发队列。我编写了一些代码对其进行测试,但发现有些奇怪。代码如下:_syncQueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW,0);for(intindex=0;index>>>%d",index);sleep(1);NSLog(@"sync@@@@@@>>>%d",index);sleep(1);NSLog(@"sync=====>>>%d",index);sleep(1);NSLog(@"sync*****执行结果如下:sync@@@@@@>>>>0sync@@@@@@>>>1sync
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我发现自己经常编写复杂的基于GCD/block的方法(类似于下面显示的代码片段)。您如何分解这种方法在更小的环境中部分?您愿意GCD启用托管中的解析方法吗对象的代码还是您愿意在View中保留GCD代码Controller?如何在后台运行下面代码中的NSURL请求队列([NSURLConnectionsendAsynchronousRequest:requ
答案很可能是我无法按照我尝试的方式混合事物,我会接受“正确的方式”来混合事物(可能是更复杂的CAAnimation?我不知道)。我有什么:__blockBOOLanimationComplete=FALSE;[[UIApplicationsharedApplication]beginIgnoringInteractionEvents];[UIViewanimateWithDuration:0.5fdelay:0.0foptions:UIViewAnimationCurveEaseInOutanimations:^{[selfsetFrame:destRect];}completion:
在我的应用程序中,我使用performSelectorInBackground:从磁盘加载图像。在使用dispatch_async进行一些单元测试后,我决定用dispatch_async调用替换我的performSelectorInBackground。dispatch_queue_tcurrentBackgroundQueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH,0);dispatch_async(currentBackgroundQueue,^{[selfgetImageFromDisk:sPathdeleg
我正在尝试从API下载数据,然后再将其显示给用户。这是我正在做的:dispatch_queue_tconcurrentQueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);dispatch_async(concurrentQueue,^{__blockNSMutableArray*newImages;dispatch_sync(concurrentQueue,^{newImages=[NSMutableArrayarray];//imagesretrievedusing`NSURLConnectionsen
我正在使用分派(dispatch)组来获取数据字符串。这是一段代码,我不确定为什么会在这段代码中得到Unbalancedcalltodispatch_group_leave()。varqueue=DispatchQueue(label:"extractStringQueue",attributes:.concurrent)queue.async{letm_group=DispatchGroup()letweeks=self.weekDataArrayforweekinweeks{fordayinweek.dayDataArray{m_group.enter()day.processSt
我想按顺序添加一个dispatch_async,但我不希望它们随机启动。我想举个例子:dispatch_async1开始...dispatch_async1结束。dispatch_async2开始...dispatch_async2结束。dispatch_async3开始...dispatch_async3结束。我需要更新一个sqlite,第一次调度中的信息对于第二次调度是必需的...-(void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection*)connection{NSLog(@"%@",[connectioncurrentRequest])