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c++ - 从 gtk treeview 的选定行获取数据 - gtkmm,c++

我有一个GTK应用程序,它有一个带有treeview和一个按钮的窗口。单击按钮时,我需要从treeview中所选行的第一列(也是唯一一列)获取数据。这是列的类:classModelColumns:publicGtk::TreeModel::ColumnRecord{public:ModelColumns(){add(m_port_name);}Gtk::TreeModelColumnm_port_name;};这就像这里的例子,但只有一列:http://www.lugod.org/presentations/gtkmm/treeview.html这是目前的按钮点击信号处理程序:tvPo

c++ - 如何在 CMake 的 CXX_FLAGS 中包含 `pkg-config --cflags --libs gtk+-2.0`

这是Makefile中的CFLAGS。CFLAGS=-I/usr/include/libglade-2.0-I/usr/include/gsl`pkg-config--cflags--libsgtk+-2.0`-lglade-2.0-lglut-I/usr/local/include/dc1394-ldc1394我想使用CMAKE而不是Makefile。这部分是我写的CMakeLists.txt文件。find_package(PkgConfigREQUIRED)pkg_check_modules(GTKREQUIRED"gtk+-2.0")#Addthepathtoitsheaderf

c++ - Qt Widget - 如何只捕获几个键盘键

我知道使用grabKeyboard()我的小部件即使没有获得焦点也能够捕获每个键盘事件,但是如果我只想捕获三个或四个键怎么办?我尝试使用事件过滤器https://doc.qt.io/qt-5/qobject.html#installEventFilter但这没有用(也许是因为我是这样安装的?)classMyWidget:publicQGLWidget{...protected:booleventFilter(QObject*o,QEvent*e);};boolMyWidget::eventFilter(QObject*o,QEvent*e){if(e->type()==QEvent::

C++ 使用 GTK+ 制作 2D 游戏图形

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭去年。Improvethisquestion我有兴趣使用C++和GTK+制作GUI密集型策略游戏。我想知道的是将2D游戏图形添加到GTK程序的可行性如何。基本上我会想要类似游戏屏幕的东西,具有可交互的2D图形,两侧是菜单,并且能够导航到其他屏幕,而这些屏幕只是GUI。请注意,我以前从未使用过GTK,也从未编写过GUI(也没有图形)。

c++ - 我如何同时使用 GTK 和 glut?

我知道为了编写一个GTK应用程序,我写了一堆代码来描述放在主窗口中的内容,然后我调用:gtk_main();在此之后的任何代码语句都不会被执行。现在假设我希望我的GTK应用程序显示我用glut编写的内容,它本身包含一堆关于需要设置什么图形等的语句,然后以语句结束:glutMainLoop();此后的任何内容都不会执行。所以我的问题是这两个语句中的任何一个都阻止我调用另一个。有没有办法在GTK小部件内执行过剩主循环?有没有一种方法可以编写代码,以某种方式同时调用GTK主循环和过剩主循环(但从主程序调用并在单独的X窗口中呈现,而不是在小部件中)?我觉得这可以用“线程”来完成......

c++ - GTK:完全摆脱系统主题/CSS

GTK3应用程序可以使用CSS设置样式和主题。我如何才能强制GTK单独使用我的应用程序附带的CSS,而不是将其与用户系统上安装的主题组合/级联?为什么要这样做?从理论上讲,CSS将是一个很棒的基于规则的样式系统,您只需添加一个屏幕,其中包含经过明智选择的规则,以一致地定义您的应用程序的外观。不幸的是,在实践中,人们往往会在他们的样式表中添加数百个脑残的、重复的定义,从而伪造了级联的本质。实际问题是,无论用户系统上安装的全局主题如何,我的应用程序都将获得媒体处理应用程序的典型、柔和的深灰色外观。通过阅读GTK文档和GTKmmtutorial,我想出了以下代码来读取我自己的CSS样式表:a

c++ - 我如何在wxWidgets中通过id获取一个widget?

我对C++和wxWidgets很陌生。wxTextCtrl*text=newwxTextCtrl(panel,SOME_ID);我的问题是如何通过ID获取该文本控件。我想在不同的范围内改变它的值(value)。我是否需要保留指向每个可能更改其状态的小部件的指针,或者是否有办法从其ID获取该指针?这可能是一个简单的问题,但我想我找不到正确的搜索词来找到答案。 最佳答案 您可能需要静态函数wxWindow::FindWindowById.它返回一个普通的wxWindow指针,因此您必须将它转换为您的示例的wxTextCtrl指针。

c++ - Windows XP 样式 : Why do we get dark grey background on static text widgets?

我们正在使用C++和Win32编写Windows桌面应用程序。我们的对话框具有“WindowsXP风格”的丑陋外观:静态文本的背景是灰色的。对话框背景也是灰色的,这不是问题,但是在选项卡控件中,背景是白色的,文本的灰色背景非常明显。过去我们自己绘制了很多控件,但现在我们正在尝试尽可能多地使用标准外观,并尽可能避免覆盖标准行为。我们使用的是Win32API,它有点过时了,但我认为即使使用ATL也会出现问题。我们正在创建一个DIALOGTEMPLATE。文本位于“静态”控件(0x0082)中。我们为样式设置的唯一标志是“SS_LEFT”。文本控件位于选项卡控件内:“SysTabContro

c++ - 新接触窗口应用程序的人应该学习 X、GTK+ 还是什么?

假设评估选择的因素是可用的小部件库、学习曲线的斜率和可移植性程度(它所运行的平台)。就语言绑定(bind)而言,我使用的是C++。谢谢! 最佳答案 现在PureX非常硬核,而且不太便携。基本上,有三个主要的工具包:GTK+(和C++包装器GTKmm)QtwxWidgets两者相当,所以选择哪个是个人喜好问题。这三个都可以在三大操作系统上运行,尽管GTK+在Mac和Windows上有点笨拙。 关于c++-新接触窗口应用程序的人应该学习X、GTK+还是什么?,我们在StackOverflow

Midjourney 中 /show 与 Job ID

    Midjourney提供了多种指令和工具,帮助用户在使用过程中更高效地管理和创作图像。其中,/show指令是一个非常有用的功能,允许用户操作特定的图像生成任务。使用/show指令    /show指令可以与独特的作业ID一起使用,以将作业移到另一个服务器或频道、恢复丢失的作业,或刷新旧作业以制作新的变体、升级或使用较新的参数和功能。重要的是要注意,/show指令仅适用于您自己的作业。找到作业ID    作业ID是为Midjourney生成的每个图像所赋予的唯一标识符。它们的格式类似于9333dcd0-681e-4840-a29c-801e502ae424,可以在所有图像文件名的第一部分