操作系统:Fedora14编译器:g++(GCC)4.5.120100924(RedHat4.5.1-4)我通过yum从存储库安装了gtkmm24-devel。为了确保安装按计划进行,我决定尝试页面上的一个示例。#includeintmain(intargc,char*argv[]){Gtk::Mainkit(argc,argv);Gtk::Windowwindow;Gtk::Main::run(window);return0;}我运行了这个例子,然后,嘿!它说找不到gtkmm.h,没问题,我只是忘记链接库了。我通过Eclipse将/usr/include/gtkmm-2.4添加到我的
我正在使用gtkmm3使用C++进行编程。我想改变我程序中的一些字体。我在gtkmm文档和gtk+文档中阅读了所有关于CssStyleProvider、StyleContext的内容,但我无法让它工作,也找不到任何关于它的教程。我正在尝试这样Glib::ustringdata;data="GtkMenuBar,GtkMenuItem{font-name:Sans6}";/*triedwithsemi-colon,too*/Glib::RefPtrasd=Gtk::CssProvider::create();Glib::RefPtrasd2=Gtk::StyleContext::crea
我使用Eclipse,我想在其中使用gtkmm。我有以下代码:#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){Gtk::Mainkit(argc,argv);Gtk::WindowmainWindow;Gtk::Buttonbutton("Clickhere");mainWindow.set_title("Eclipse/GTKmmDemo");mainWindow.set_border_width(4);mainWindow.set_default_size(200,50);mainWindow.add(button);button.show
Glib::RefPtr允许通过“->”取消引用,但不允许通过“*”取消引用。这是为什么?我当然可以:classFoo{};Glib::RefPtrfooPtr;fooPtr.operator->();文档特别提到他们将operator*()排除在外。但他们没有就原因提供任何指导。为了清楚起见,使用示例进行了编辑:我看到它争论说“你永远不需要取消引用”一个RefPtr,但IMO看起来假违反直觉希望与动态分配对象和堆栈分配对象一起使用的函数需要最小公分母接口(interface),即按引用传递。以下面的例子为例:structFoo{voidprint(){printf("Success"
我是一名C#程序员,大约2年前开始使用ubuntu。我想用C或C++学习GUI编程。我不太喜欢单声道,它在我的系统上容易崩溃。我对C++有基本的了解。我从未在C中工作过,但它看起来很酷。我应该学习/使用哪个工具包?给出每个的优点/缺点。谢谢! 最佳答案 我可能会被指责有偏见,因为我确实为gtkmm做出了贡献,但我首先是用户,所以...无论如何,如果您熟悉C++,我强烈推荐gtkmm。使用gtkmm的内存管理比使用GTK+容易得多,因为引用计数对象是使用智能指针自动管理的。您还可以将对象实例化为自动变量(例如在堆栈上),并让它们的生命
我想没有人成功地为windows64位构建gtkmm3,或者知道一个好的构建?Google上大约有3-4个链接,人们已经尝试过,但由于各种原因,我无法使它们中的任何一个正常工作。缺少pkg-config文件(因此我无法编译任何程序),或者我收到incompatible.dll.a样式的错误消息,或者程序只是崩溃。我尝试自己构建它但失败了,因为我认为我的经验不够,而且我尝试在gtkmm邮件列表上询问但没有人回复。有官方的win64安装程序,但仅适用于gtkmm2。 最佳答案 我意识到原来的问题已有4年历史了。gtkmm现在可以使用vc