在HashMap中,提供的键的哈希码用于将值放入哈希表中。在哈希集中,对象哈希码用于将值放入底层哈希表中。也就是说,hashmap的优点是您可以灵活地决定您想要什么作为键,这样您就可以像这样做一些不错的事情。Mapplayers=newHashMap();这可以将玩家名称等字符串映射到玩家本身。我的问题是当键的哈希码发生变化时查找会发生什么。我预计这不是Hashmap的主要问题,因为我不希望也不希望更改key。在前面的例子中,如果玩家的名字改变了,他就不再是那个玩家了。但是,我可以使用键更改其他不是名称的字段来查找播放器,并且将来的查找将起作用。但是在Hashset中,由于整个对象的h
这可能很难解释,但这里是:我想将3个整数和一个字符串存储到Hashmap,这样我就可以从映射中检索数据,但事实证明,hashmap只允许使用2个通用参数,而不是4个。例如:HashMap(我想做什么)但是你只能使用2个参数,看起来:HashMap.我最好的猜测是我的想法无法实现,如果可以,请列出处理此类事情的替代方案。 最佳答案 创建一个包含3个Integer或int的新类。classTriple{Integeri;Integerj;Integerk;Triple(Integeri,Integerj,Integerk){this.i
我的同事正在覆盖equals()方法。我的回答是,您是否也覆盖了hashCode()方法?他的回答是因为我们不会使用散列映射或散列集,如果我们覆盖hashCode()应该无关紧要。对吗? 最佳答案 是的,事实上他是对的-然而,如果有一天你需要将你的对象放在一个基于散列的集合中,你将不得不在所有地方添加散列码,这可能很烦人+那一天你可能会错误地实现你的散列码(即与equals不一致)因为你错过了equals方法中的一些微妙之处......考虑到大多数IDE都提供自动生成等号/哈希码的功能,我认为没有理由不创建这两者。另一种看待它的方式
我只是想知道,如果HashMap的键是可变的,会发生什么,下面的测试程序证明了这一点,我无法理解equals和hashCode方法返回true和相同的值,为什么hashmap.containsKey返回false。publicclassMutableKeyHashMap{publicstaticvoidmain(String[]a){HashMapmap=newHashMap();Mutablem1=newMutable(5);map.put(m1,"m1");Mutablem2=newMutable(5);System.out.println(map.containsKey(m2))
publicfinalstaticHashMapparty=newHashMap();party.put("Jan",1);party.put("John",1);party.put("Brian",1);party.put("Dave",1);party.put("David",2);如何返回多少人的值为1 最佳答案 我只是对HashMap值使用Collections.frequency()方法,就像这样。intcount=Collections.frequency(party.values(),1);System.out.pri
今天我从一些JS类(class)中学习了什么是内存,并尝试用Java实现它。我有一个简单的递归函数来评估第n个斐波那契数:longfib(longn){if(n然后我决定使用HashMap来缓存递归方法的结果:privatestaticFunctionmemoize(Functionfn){finalMapcache=newHashMap();returnin->{if(cache.get(in)!=null){returncache.get(in);}else{Oresult=fn.apply(in);cache.put(in,result);returnresult;}};}这如我
Bundle与java.util集合(如HashMap)之间有什么区别? 最佳答案 我可以很容易看出的一个区别是,Bundle允许您将int、boolean等放入其中,而HashMap似乎要求您将它们转换为对象/从对象转换。一个更重要的区别是,对于Bundle,它包含的每个对象都是可打包的。这允许bundle用作服务参数并附加到Intent/传递到Activity中。 关于java-Android:Bundle与java.util集合(如HashMap)之间有什么区别,我们在StackO
我有如下内容:finalSortedMap>m=newTreeMap>();我想使用google-guava将其制作成多重map。但是,我没有看到任何提供包含ArrayList的SortedMap的实现。我只看到了HashMap+ArrayList的实现(ArrayListMultimap)。我想要的实现是否存在? 最佳答案 Guava有一个TreeMultimap按排序顺序存储键和值。但是,这使用TreeSet而不是List作为值,因此它可能不是您想要的。在这种情况下,Guava允许您使用Multimaps.new*Multima
如何在键的帮助下比较两个HashMap中的值?由于键是相同的,而值是不同的。并为每个键比较返回boolean结果。喜欢:map1=[1,res][2,tr][3,677][4,cv]map2=[1,res][2,cd][3,677][4,fs]它应该返回我truefalsetruefalse 最佳答案 这是一个生成结果映射(键到boolean值的映射)的方法。无论不同的键和键排序顺序如何,它都会很好地播放:/***Workswithanytwomapswithcommonkey/valuetypes.*Thekeytypemusti
在我正在查看的这个Java项目中,我一直看到带有HashMap的代码,就像这样/**imageID-->imagemap*/Mapimgs=newHashMap();然后在类里面://imagesloadImages();actualImage=imgs.get(this.DEFAULT_IMAGE_ID);JLabellabel=newJLabel(actualImage);这段代码的目的是什么?我对这里的整个概念一头雾水。 最佳答案 两者都提供对数据的键值访问。Hashtable是Java中最早的集合类之一。HashMap是新集