我在下面写了一个示例代码:#include#includedoublex;intmain(intargc,char**argv){MPI_Init(&argc,&argv);MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD,&rank);MPI_Comm_size(MPI_COMM_WORLD,&size);if(rank==0)x=10.1;MPI_Barrier(MPI_COMM_WORLD);printf("%f\n",x);MPI_Finalize();return0;}您可能会注意到,该程序实际上定义了一个名为x的全局变量,第零个线程试图为其分配一些值。当我在具有4个
我是MPI编程的新手,仍在学习,我成功地通过定义结构创建了派生数据类型。现在我想在我的结构中包含Vector并希望跨流程发送数据。例如:structStructure{//ConstructorStructure():X(nodes),mass(nodes),ac(nodes){//codetocalculatethemassandaccelerations}//DestructorStructure(){}//Variablesdoubleradius;doublevolume;vectormass;vectorarea;//andsomeothervariables//Method
我正在编写一个需要解释和评估haskell代码的C++应用程序。此代码在编译时是未知的,而是由用户提供的。有没有办法将haskell编译器/解释器(如GHCi或hugs)用作库?我找到了FFI,但这似乎只适用于编译时已知的haskell代码。我找到了GHCAPI和提示,但它们似乎只在我想从haskell中解释haskell代码时才起作用。 最佳答案 我建议不要使用GHCapi,而是绑定(bind)到Hint对于这种特殊方法,它只是GHCapi的简化包装器。我推荐这个的原因是因为GHCapi的学习曲线有点陡峭。但无论如何,就像我在评论
我正在并行化一个已存在的应用程序,该应用程序将gTest与MPI结合使用。在MPI程序中,首先要做的是通过调用来初始化环境MPI_Init(int*argc,char***argv)在MPI程序结束时,根进程也应该调用MPI_Finalize。我如何使用GoogleTest为此类应用程序编写单元测试?特别是,在gTest修改它们之前,我如何从测试中访问argc和argv。现在我在做:intargc=0;char**argv=NULL;boost::mpi::environmentenv(argc,argv);TEST(component_test,test_name){//stuffu
当我们使用mpi_send/receive函数时会发生什么?我的意思是这种通信是通过我们希望发送和接收的变量的值或地址完成的(例如进程0想要发送变量“a”到进程1。进程0究竟发送变量“a”的值或地址的“一个”)。当我们使用派生数据类型进行通信时会发生什么? 最佳答案 幕后发生了相当多的魔法。首先是意外消息队列。当发送方在接收方调用MPI_Recv之前调用MPI_Send时,MPI不知道消息将发送到接收方内存中的哪个位置。此时可能会发生两件事。如果消息很短,它会被复制到接收方的临时缓冲区中。当接收方调用MPI_Recv时,它首先检查匹
假设我有一个包含2个进程的MPI程序,等级0和等级1。inti[20],j[20],temp,size;在排名为0的进程中,我有for(temp=0;temp假设排名为1的进程执行//Atthispoint,sizeisdeclared,butnotassignedanyvalue.MPI_Recv(j,size,MPI_INT,0,1,MPI_COMM_WORLD):cout我的问题是,在上面的语句中,是否需要声明“size”?或者MPI_Recv是否以某种方式“知道”它正在接收15个元素,并自动设置size=15?如果未定义大小,代码会发生什么情况?基本上,我的问题是,我向具有不同
虽然我一直在研究pthreads、OpenMP、intelTBB和一般线程,但我仍然不明白像OpenMP这样的消息传递接口(interface)实现与经典线程库之间的主要区别是什么,目前还不清楚对我来说。假设为线程池编写所有样板代码对我来说不是问题,而且我使用的是C++,这两种技术之间的区别归结为......?我还对在网络上使用线程操作同时将任务分配给所有连接的机器感兴趣。现在我也没有考虑OpenMP/OpenMPI支持的平台数量方面的限制。因为我想了解这两个概念是如何工作的。 最佳答案 “经典”线程共享线程之间的所有内存。这是相当
我试图了解Haskell中的面向对象风格编程,因为我知道由于缺乏可变性,事情会有所不同。我玩过类型类,但我对它们的理解仅限于它们作为接口(interface)。所以我编写了一个C++示例,它是具有纯基和虚拟继承的标准菱形。Bat继承Flying和Mammal,和Flying和Mammal继承Animal.#includeclassAnimal{public:virtualstd::stringtransport()const=0;virtualstd::stringtype()const=0;std::stringdescribe()const;};std::stringAnimal:
这是一个简单的MPI“Hello,World!”程序。#include#includeintmain(intargc,char**argv){intsize,rank;MPI_Init(&argc,&argv);MPI_Comm_size(MPI_COMM_WORLD,&size);MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD,&rank);printf("SIZE=%dRANK=%d\n",size,rank);MPI_Finalize();return(0);}但是,它似乎没有编译:UndefinedfirstreferencedsymbolinfileMPI::Dat
我想在C++程序中调用一些Haskell函数。为此,我申请了these说明并根据我的代码和系统进行调整。目前我有以下内容:主程序.cpp共享头文件和cpp文件生成文件cpp/一些cpp和头文件haskell/你好.hs生成文件如下:CPP_SOURCES=main.cpptextures.cppcpp/game.cpp\cpp/piece.cppcpp/factories.cppcpp/utils.cppHASKELL_SOURCES=haskell/hello.hsall:main;./mainmain:$(CPP_SOURCES)HaskellPart.o;g++\-lsfml-g