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iOS 9 : low energy -> do developers have to prepare for that?

在WWDC2015主题演讲中,提到电池续航时间将延长一小时,并且具有低电量状态,可将电池续航时间延长三小时。iOS应用开发者是否需要为此新功能做任何事情?在低电量状态下,他们的应用程序是否必须执行(或不执行)某些操作? 最佳答案 看起来它与3rd-Party应用程序无关,更多的是关于iOS本身。这是我找到的一篇文章:http://www.redmondpie.com/how-ios-9-low-power-mode-for-battery-life-saving-works/这是另一篇文章,似乎证实它仅适用于iOS本身(以及下载等后

objective-c - Horizo​​ntal UIScrollView having vertical UIScrollViews inside - 如何防止在滚动外部水平 View 时滚动内部 ScrollView ?

找不到解决方案。我正在构建一个具有大ScrollView和分页(水平)的应用程序。在这个ScrollView中,有一个UIView网格,每个网格中都有一个UIScrollview,具有垂直ScrollView。现在,重点是,当我对“大”ScrollView进行分页时,有时触摸会卡在网格的UIView内的一个小ScrollView中。我不知道如何避免它-尝试了hitTest的技巧,但仍然找不到答案。希望我清楚...感谢您的帮助。编辑:这是更大的ScrollView:@implementationUIGridScrollView-(id)initWithFrame:(CGRect)fram

ios - Cordova 应用程序。代码 : The launch image set named "LaunchImage" did not have any applicable content

我正在为iOS开发Cordova应用。我将repo下载到另一台电脑(无法返回到旧电脑)并尝试运行模拟器。到目前为止它一直有效,但现在它给出了一些问题:Thelaunchimagesetnamed"LaunchImage"didnothaveanyapplicablecontent.有什么想法吗? 最佳答案 针对此类问题使用精确的图像尺寸。Default:320 × 480Default@2x:640 × 960Default-568h@2x:640 × 1136Default-667h@2x:750 × 1334Default-73

ios - #import <Library/Library.h> 和 #import <Library.h> 使用 CocoaPods 有什么区别?

我看过有关CocoaPods的指南,建议像这样导入所需的pod的库header:#import在哪里Library是库的名称(例如#import)。我还看到指南建议像这样导入所需的pod的库header:#import(例如#import)这两种方法都可以编译并且似乎有效。有什么区别,应该使用哪个? 最佳答案 如果导入的header是唯一的,那么任何一种方法都可以正常工作。但是,如果您在两个不同的第三方库中有一个同名的header,它就会变得模棱两可,您将需要指定您想要的header。通常,最好指定库名称,这样就不会发生这种情况,而

ios - testflight 库没有变化,Xcode 5 现在说 "ld: library not found for -lTestFlight"

几个月来我一直在创建一些应用程序,突然Xcode5不想构建它。它只是提示以下错误。Ldbuild/Debug-iphonesimulator/appname.app/appnamenormali386cd/Users/myname/proyectos/appname/dev/iOS/appnamesetenvIPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET5.1setenvPATH"/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Appl

ios - warning "Class implementation may not have super class"的含义

我创建了一个非常基本的Objective-C类。我的类.h@interfaceMyClass:NSObject@endMyClass.m#import"MyClass.h"@interfaceMyClass()@end@implementationMyClass:NSObject{NSMutableArray*_myArray;}@endXcode在@implementation行显示以下警告:Classimplementationmaynothavesuperclass如果我删除NSMutableArray*_myArray;行,警告就会消失。这个警告是什么意思?我做错了什么?

iphone - "ld: library not found for -lXYZ"是什么意思?有哪些不同的可能性?

发生此错误时有哪些不同的可能性?为了摆脱这种情况,应该注意哪些事项?如果XYZ是直接添加到项目中的静态库呢? 最佳答案 这意味着您正在尝试链接到系统未找到的库。在您的情况下,这似乎是一个简单的静态库。您应该检查以下内容:在您的项目文件中查找相应的红色项目,特别注意框架组(人们通常将库放在那里)。如果找到,请修复路径或手动删除并重新添加库。在项目/目标设置中“构建阶段”选项卡下的“将二进制文件与库链接”条目中重复此操作。检查项目/目标设置中“build设置”选项卡中的“库搜索路径”条目。确保你的libXYZ.a文件的路径列在那里。

ios - ld : file not found:/Pods/GoogleUtilities/Libraries/libGTM_NSData+zlib. 修复问题

在Pod中是这样显示的。libGTM_NSData+zlib_external.a在build设置中,它看起来如下$(PODS_ROOT)/GoogleUtilities/Libraries/libGTM_NSData+zlib.a在配置中,它显示为这样。-force_load$(PODS_ROOT)/GoogleUtilities/Libraries/libGTM_NSData+zlib_external.a如何消除找不到libGTM_NSData+zlib.a的错误,因为我知道新的谷歌库只有libGTM_NSData+zlib_external.a。我正在使用pod'Google/

ios - 如何从 Have 创建 iOS 和 OSX 库并在 native 应用程序中使用它?

我在Haxe上编写了自己的协议(protocol)、数据结构和逻辑的跨平台实现。我如何在我的iOS和OSX企业应用程序(带有nativeUI)中构建和使用它? 最佳答案 如何从Haxe创建iOS-/OSX-库并在native应用程序中使用它Actuality:12.2014;HXCPP-ver.:3.1.39~git.Dependency:hxcpp1。Haxe->图书馆用名为HxModule的主类创建一个新的Haxe项目。src/HxModule.hxclassHxModule{publicstaticfunctionmain()

ios - 错误 : WatchKit apps must have a deployment target equal to iOS 8. 2(原为 8.3)

我刚刚从8.2更新了我的项目。到8.3(使用最新的xCode版本6.36D570)。现在我得到这个错误error:WatchKitappsmusthaveadeploymenttargetequaltoiOS8.2(was8.3).项目和所有目标都设置为LatestSDK8.3我错过了什么? 最佳答案 我通过以下方式解决了这个问题:右键单击我的PROJECTNAME.xcodeproj文件并选择“显示包内容”。在文本编辑器中打开project.pbxproj。更改“IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET=8.3;”的所