写在前面主要是介绍一下UE4中的一些常用概念。参考的博客如下:UE4常用逻辑关系和说明;UE4入门学习4:C++编程介绍;UE4中基础的类及其之间的关系;[官方]虚幻引擎4术语;《图解UE4渲染体系》Part0引擎基础一、UE4世界结构UE4世界的主要结构如下:World(当前游戏世界,可以包含多个Level)Level(关卡地图,每个关卡被保存为单独的.umap文件,可以有多个Sub-Levels)Actor(基本实体,可以被动态添加到Level中)Component(组件,隶属于Actor的功能对象体,可以为Actor赋予视觉、声音、运动等表现)Pawn(特殊的Actor,表示游戏中的生命
素材资料地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1epyD62jpOZg-o4NjWEjiyg密码:jlhr效果: 步骤:1.新建一个名为“Character”的文件夹将Swat.fbx导入Character文件夹中新建一个名为“Animation”的文件夹 将Animation文件夹内的所有资源导入UE4中的Animation文件夹中骨架选择“Swat_Skeleton”,然后点击导入所有 2.在Character文件夹中创建一个动画蓝图 选择“Swat_Skeleton” 动画蓝图命名为“SWAT_AnimBP” 双击打开“SWAT_AnimBP”,在动画图表中添加一
文章目录前言一、模块介绍二、使用步骤前言 这次记录一下有关蓝牙模块的学习,我单独将蓝牙模块从各种单片机中脱离出来。因为蓝牙模块不同于其他模块,它具有极高的泛用性,在STM32以及51系列单片机均会经常用到。一、模块介绍 我使用的蓝牙模块是HC-05,也是比较常见的一种主从一体的蓝牙模块(如上图中带小按钮的)。顾名思义,主从一体就是既可以做主机又可以做从机,主机和从机的关系就好比手机和蓝牙耳机的关系。可以通过一些初始化步骤设置蓝牙模块的主从选择(下面会具体记录如何设置)。 关于接线:HC-05蓝牙模块一共有6个引脚,但经过我查阅资料以及自己的实操,实际上只需要用到中间的4个
文章目录零、本讲学习目标一、线程管理(一)线程与消息处理1、主线程2、为什么需要多线程?3、使用多线程执行耗时操作4、如何实现跨线程通信?5、事件处理器-EventHandler5、事件运行器-EventRunner6、跨线程消息处理示例7、线程间通信开发示例(1)创建EventHandler的子类(2)创建EventRunner对象(3)通过事件处理器发送消息(二)线程管理框架-TaskDispatcher1、为什么需要线程管理框架?2、任务分发器(1)任务分发器概述(2)任务分发器实现(3)任务派发方法(三)思考题二、数据管理(一)常用数据库1、为什么需要使用数据库管理数据?2、关系数据库
点击跳转专栏=>Unity3D特效百例点击跳转专栏=>案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例👉关于作者专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)有什么需要欢迎底部卡片私我,获取更多支持,交流让学习不再孤单。👉实践过程需要所有整理的文档可底部卡片联系我,直接发压缩包。👉其他📢作者:小空和小芝中的小空📢转载说明-务必注明来源:https://zhima.blog.csdn.net/📢这位道友请留步☁️,我观你气度不凡,谈吐间隐隐有王者霸气💚,日后
基于51单片机驱动HC-SR04超声波模块(LCD1602显示)一、基本参数二、通信时序三、部分代码展示四、实际效果总结一、基本参数点击图片购买HC-SR04+是一款宽电压工作的超声波测距模块。模块外形尺寸及软件与老版本HC-SR04完全兼容;可以与老版本HCSR04无缝切换。低至3V的低工作电压,使其与3.3V供电的MCU可以直接连接。特点探测角度:采用工业级MCU,工作温度:-20C~80C探测距离:5V:2cm--450cm;3.3V:2cm–400cm宽电压工作:3V-5.5V与HCSR04软件与硬件尺寸完全兼容板.上接线方式,VCC、trig(控制端)、echo(接收端)、out(空
基于51单片机驱动HC-SR04超声波模块(LCD1602显示)一、基本参数二、通信时序三、部分代码展示四、实际效果总结一、基本参数点击图片购买HC-SR04+是一款宽电压工作的超声波测距模块。模块外形尺寸及软件与老版本HC-SR04完全兼容;可以与老版本HCSR04无缝切换。低至3V的低工作电压,使其与3.3V供电的MCU可以直接连接。特点探测角度:采用工业级MCU,工作温度:-20C~80C探测距离:5V:2cm--450cm;3.3V:2cm–400cm宽电压工作:3V-5.5V与HCSR04软件与硬件尺寸完全兼容板.上接线方式,VCC、trig(控制端)、echo(接收端)、out(空
文章目录前言一、SQL注入语法基础1.数据库操作2.数据表操作2.1创建数据表2.2数据列操作2.3删除数据表2.4读取数据表3.数据操作3.1插入数据3.2查询数据3.3更新数据3.4删除数据3.5进阶操作4.典型注入流程前言SQL注入攻击是指攻击者通过在Web应用程序中输入恶意的SQL语句,从而获得非法访问数据库的权限,执行非法查询、篡改数据、甚至控制整个数据库系统的过程。SQL注入语法基础包括以下内容:基本注入语句:攻击者通过在输入框中输入一些特殊字符来构造恶意的SQL语句,比如单引号、分号、注释符等等。盲注:攻击者通过不断尝试一些语句来判断
1、LED点阵介绍(1)LED点阵就是多个LED发光二极管的集合,在单个LED的发光原理上没有任何区别;(2)上面是16x16的LED点阵,总共有16x16=256个LED灯,由32个引脚来控制,其中16个引脚是正极(posn,n=1、2······、16),16个引脚是负极(NEGn,n=1、2······、16);(3)LED点阵可以用坐标系的思想来理解,用横坐标和纵坐标来确定操作哪个LED等;比如要点亮L1,就给POS1引脚高电平,NEG1引脚低电平;点亮L18,就给POS2引脚高电平,NEG2引脚低电平;(4)应用:简单一点就是商户门头上显示字幕的LED点阵,一般都是红色的LED等;复
1. 水平扩展1.1. 增加服务器来增加容量1.1.1. 这些服务器集群被称为“农场”1.2. 负载均衡的服务器集群1.2.1. 不易遭遇单点系统失效1.2.2. 高负载比低负载更易导致竞态条件的并发缺陷1.3. 如果双节点集群出现失效,那么幸存服务器的工作负载将增加一倍1.4. 承担其原始负载(占总负载的一半),也要承担失效节点的负载(另一半)2. 垂直扩展2.1. 构建越来越大的服务器2.1.1. 为主机添加CPU核数、内存和存储空间3. 部分交互式工作负载通过垂直扩展实现,大多数交互式工作负载则依赖水平扩展4. 同层连累反应4.1. 由于一台服务器停机,其他服务器必须负担其工作负载,这样