我们使用中间件为我们生成各种编程语言(包括C++)的类型。对于为C++生成的结构,我想注入(inject)可用于各种数据转换的代码,例如输出到std::ostream.假设我们生成了以下结构:structFoo{inta;doubled;};假设我更改了中间件编译器以生成以下模板函数:templatevoidvisit(Visitor&v,constFoo&data){v.visit("a",data.a);v.visit("d",data.d);}现在我可以以各种方式使用这段代码,如果不使用它应该不会影响任何东西,例如makestd::ostream::operator:struct
我有一个头文件和一个.cpp文件。我正在尝试实现前缀和后缀运算符重载,但在设置重载时我一直收到此错误。分数.h#ifndefFRACTION_H#defineFRACTION_H#includeusingnamespacestd;classFraction{public:Fraction();Fraction(int,int);intgetTop(){returnm_top;}intgetBottom(){returnm_bottom;}voidset(intt,intb){m_top=t;m_bottom=b;reduce();}protected:private:voidreduc
我的类有一个operator[],它所做的就是在unique_ptr上调用std::unique_ptr::operator[]>成员(member)。相关部分就是这样:templatestructFoo{T&operator[](constsize_tpos)constnoexcept{returndata_[pos];}std::unique_ptrdata_;};我已将运算符标记为noexcept。但是,unique_ptr::operator[]不是noexcept。我无法找出原因,也不知道我是否可以假设它永远不会抛出。unique_ptr::operator[]本身没有在文档
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:What’stherightwaytooverloadoperator==foraclasshierarchy?我有一个基类和几个派生类,如下面的代码所示:classBase{public:friendbooloperator==(constBase&,constBase&);virtual~Base(){}private:virtualboolequals(constBase&other)const=0;};booloperator==(constBase&lhs,constBase&rhs){return
无法删除我自己的问题,所以改写它... 最佳答案 这实际上不是实现中的错误,尽管它可以说是标准中的错误:23.2.1Generalcontainerrequirements[container.requirements.general]13Table98listsoperationsthatareprovidedforsometypesofcontainersbutnotothers.Thosecontainersforwhichthelistedoperationsareprovidedshallimplementtheseman
我一直在思考以下问题:这是否会导致未定义的行为,为什么?std::mapm;m[10]+=1;它可以完美地编译和运行,但不能证明任何事情。它类似于一个常见的UB示例i=++i+i++;因为operator[]确实有副作用,但另一方面假设任何评估顺序(从左到右从右到左)将我带到map的相同最终状态附言可能相关:http://en.cppreference.com/w/cpp/language/eval_order编辑抱歉,我应该写的m[10]=m[10]+1; 最佳答案 没有什么是未定义的。operator[]返回映射条目的左值引用(
这个问题与讨论的问题有关here.我尝试使用初始化列表来创建要传递给operator[]的参数。#include#includestructA{std::string&operator[](std::vectorvec){returnvec.front();}};intmain(){//okstd::vectorvec{"hello","world","test"};Aa;//error:couldnotconvert'{"hello","world","test"}'to'std::vector...'a[{"hello","world","test"}];}我的编译器(GCC4.6
如果我将一个vector分配或复制到另一个vector(其容量与前者的大小相同或更大),我可以假设后者的缓冲区将被重用吗?下面的例子证明我可以,但是,标准保证吗?std::vector::assign和std::vector::operator=在这方面的行为有什么不同吗?#include#include#includeintmain(){std::vectora{1,2,3,4,5};std::vectorb{1,2,3,4};std::vectorc{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};std::coutLiveexample.更新:Thisanswer提到voidassi
我想知道对Qt容器内的值的引用,尤其是QHash或QMap的有效期有多长。我所说的有效是指在插入或删除其他元素后是否保证仍指向映射/哈希内的正确位置。让我们看下面的代码:QHashdict;//orQMapdict;dict.insert('a',1);int&val(dict['a']);dict.insert('b',2);val=3;//在最后一行设置值是否会正确地将与a关联的值更新为3或者它会导致段错误还是未定义(所以有时工作,其他时候出现段错误,这取决于是否必须在内部重组数据结构,例如调整哈希表数组的大小)。QMap和QHash的行为是否相同,或者一个有效而另一个无效?
在C++中,当类包含动态分配的数据时,显式定义复制构造函数、operator=和析构函数通常是合理的。但是这些特殊方法的事件是重叠的。更具体地说,operator=通常首先进行一些破坏,然后进行类似于复制构造函数中的处理。我的问题是如何在不重复相同的代码行并且不需要处理器做不必要的工作(比如不必要的复制)的情况下以最好的方式编写它。我通常有两种帮助方法。一种用于build,一种用于破坏。第一个是从复制构造函数和operator=中调用的。第二个由析构函数和operator=使用。示例代码如下:templateclassMyClass{private://Datamembersintco