好的,所以我知道如何编写服务和后台应用程序,我正在寻找更多的一般意见,因为从某种意义上说,这是一个奇怪的用例,我无法找到这方面的示例在线给我指导。基本上,我遇到的问题是我有一个服务器(一个应用程序,而不是一个网络服务器),它包含我所有的应用程序逻辑,以及一组可以向服务器发送消息以执行操作的客户端。显然,客户端是传统的UI应用程序。问题是服务器应该是什么......它不需要GUI,启动时机器上应该只有一个版本。另一方面,只有在至少有一个客户端时它才应该运行,否则它应该关闭。我可能想多了,但我应该把它做成服务还是后台应用程序,由第一个客户端实例化?我引用的是:WindowsServicev
我有一个在第二个屏幕上运行的应用程序,当用户在第一个屏幕上运行该应用程序时,该应用程序会检测到第二个显示器并将其位置更改为第二个屏幕。这有一个问题,主窗口的子窗口出现在第一个监视器中。如果正确建立所有者属性,则不应发生这种情况。Window1w=newWindow1();win.Owner=Application.Current.MainWindow;我的应用程序很复杂,由调用子窗口的组件组成,但我附上了一段代码来说明问题。在第一个监视器中执行代码,手动将窗口移动到辅助监视器,然后按下按钮调用出现在第一个监视器中的子窗口:(。注意:我知道我可以编写一个代码来检测每个子窗口中的辅助监视器
最近在看高分辨率和低分辨率定时器,不是很懂。他们是如何运作的?它们不是都通过检查计算机硬件上的内部系统时钟来运行吗?如果是这样,是否意味着更高的分辨率只会更频繁地检查它,消耗更多的资源?我使用低分辨率计时器有什么问题吗?当该计时器到期时在高分辨率计时器应该停止的一秒(或更短)内启动高分辨率计时器?或者这会因为某种原因不起作用吗?与低分辨率计时器相比,高分辨率计时器消耗的资源究竟多多少? 最佳答案 通常,低分辨率计时器会每隔x时间(例如,每1、5、10、16.6667、17.81291或20毫秒-例如,它可能有许多其他值)向处理器发出
这个问题在这里已经有了答案:HowtogetthecurrentWindowssystem-widetimerresolution[closed](4个答案)关闭8年前。这可能很明显,但我无法找到/谷歌获取计时器分辨率的当前系统值的正确方法,程序可以通过timeBeginPeriod(n)/timeEndPeriod(n)设置该值。我想知道当前的分辨率是多少...Windows7默认值似乎是15.6毫秒,但其他应用程序或机器供应商可能更改了设置。有一些报告值的工具,但我需要在应用程序中读取值。感谢您提供任何快速提示或链接。C#会是一个加号,但我知道如何使用P/Invoke.编辑:多亏了
我有一个类通过读取上传的文件将新配置附加到现有配置。问题是它在Windows上运行良好,但在Linux上却不是这样——我正在使用Servlet接收文件。新配置必须从一个新行开始,并且任何地方都不能有空行。以下是代码。publicclassConfigGen{publicstaticvoidprocess(FileconfigFile,FileuploadedFile)throwsIOException{synchronized(configFile){if(shouldAppend(configFile,uploadedFile)){StringBuilderbuilder=readF
我在Delphi中有一个程序,它以25赫兹(每秒25次)的速度从外部应用程序接收帧,然后通过创建1-2个额外的帧将其转换为60赫兹(每秒60帧)。我需要通过不断构建帧缓冲区并从此处从单独的线程输出帧来输出这些额外的帧。问题是1000/60是16.66667,这意味着我不能只在16或17毫秒的“间隔”中发送帧,我需要它更精确。我如何在Delphi/Windows中执行此操作? 最佳答案 使用multimediatimer通过Win32APItimeSetEvent()或CreateTimerQueueTimer()功能。
我想在windows上运行jupyternotebook,但它总是留下一个阻塞终端“窗口命令提示符”,我该如何避免它并让jupyterserver在后台运行? 最佳答案 我也想这样做,从friend那里找到了解决方案,但我无法理解,因为我对windowscommondline了解较少。这是解决方案,我在win8和win10上测试过:首先:创建一个新的.bat文件并在文件中添加以下行:jupyternotebook在此之前,你应该确保你可以通过输入'jupyternotebook'命令在cmd上运行jupyternotebook。完成
今天我花了六个小时四处寻找方法来完成我想要完成的任务。然而,运气不佳,我尝试过的每一种方法都没有奏效。所以我正在开发的程序是一个用于视频游戏的多框应用程序。本质上,我想让我创建的应用程序在后台运行。用户将检查复选框以说明他们想要捕获哪些键,因此并非每个键都被捕获。然后,当他们玩主游戏时,应用程序会将选中的key发送到后台运行的游戏。我已经尝试过全局热键,但从来没有超过一个键起作用。我也尝试过连接键,但出于某种原因,无法实现该功能。我也涉足了sendmessage,但运气不佳。只是想知道是否还有其他人对此有一些想法。举一个做同样事情的另一个程序的例子是HotKeyNet、KeyClone
我正在尝试将代码中的线程切换为多处理以衡量其性能,并希望实现更好的暴力破解潜力,因为我的程序旨在暴力破解受密码保护的.zip文件。但是每当我尝试运行该程序时,我都会得到:BruteZIP2.py-z"GenericZIP.zip"-fWorm.txtTraceback(mostrecentcalllast):File"C:\Users\User\Documents\Jetbrains\PyCharm\BruteZIP\BruteZIP2.py",line40,inmain(args.zip,args.file)File"C:\Users\User\Documents\Jetbrains
我正在尝试通过使用Windows计时器队列在WindowsGDI上实现高每秒帧数。相关的API是CreateTimerQueue、DeleteTimerQueueEx、CreateTimerQueueTimer,和DeleteTimerQueueTimer。计时器是使用CreateTimerQueueTimer(&m_timer,m_timer_queue,TimerCallback,this,0,20,WT_EXECUTEINTIMERTHREAD);创建的,以实现大约50fps的速度。GDI操作(后台存储中的一些绘制,加上InvalidateRect)不能是异步的,因此我不能选择其