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iOS解压库和arm64架构

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javascript - Node.js 到 Socket.io 时间延迟

我正在使用Node.js(v0.12.4)和Socket.io(1.3.2)开发实时交易应用程序。在那方面,当从Node.js向GUI(Socket.Io)发出响应时,我面临将近(100ms)的一些时间延迟。我不知道为什么在从Node.js向GUI(Socket.IO)发送数据时会出现时间延迟。这发生在生产现场。由于网络延迟,我们也尝试在生产服务器位置进行调试。但同样的结果。有人帮我解决这个问题吗? 最佳答案 Onehugethingtonotebeforedoingthefollowing.Whencalculatingtimin

javascript - 在javascript中解压字符串

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion有人知道实现UNZIP算法的简单JavaScript库吗?没有磁盘文件访问,只能压缩和解压缩一串值。有ActiveX,使用WinZIP和其他ZIP的客户端依赖软件,用JS编写。但没有纯JavaScript算法实现。我会用它在带有GMap对象(谷歌地图)的HTML页面中显示KMZ文件。KMZ文件只是一个压缩的KML文件。我想解压缩KMZ文件并将KML提供给GMap。

javascript - 数据 :image/jpeg;base64 how to get its width and height in pixels

如何获取其src在data:image/jpeg;base64中的像素图像的宽度和高度?使用设置img.src并调用width()没有成功。varimg=jQuery("");img.width()//=0 最佳答案 这会起作用:varimg=newImage();img.onload=function(){alert(this.width);}img.src="data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAgAA.......";FIDDLE我通过转换图像来确保base64有效here,onloa

javascript - phaser.io 多个 phaser.game 实例

我想在Phaser.io中使用多个newPhaser.Game实例,但是当我创建第二个Phaser.Game对象时,我得到以下错误WebGL:INVALID_OPERATION:uniform2f:location不适用于当前程序这是我使用的HTML代码这是我使用的JavaScript代码newPhaser.Game(700,850,Phaser.AUTO,'player1Holder');newPhaser.Game(700,850,Phaser.AUTO,'player2Holder'); 最佳答案 您目前不能在一个页面中嵌入多

javascript - Socket.io 从 Express Controller 发出

我是Node.js/Express的新手,我将其用作AngularJS应用程序的后端。我在StackOverflow上到处寻找有关我的问题的帮助,但我似乎无法弄清楚如何将这些建议移植到我的代码中。我的应用程序工作如下:一个长时间运行的Scala进程定期向我的Node.js应用程序发送日志消息。它通过发布到HTTPAPI来实现这一点收到帖子后,我的应用程序将日志消息写入MongoDB然后将日志消息实时发送到Angular客户端。我在使用Node模块时遇到问题,因为我不知道如何在ExpressController中引用套接字实例。如您所见,在server.js中,socket.io在那里被

javascript - socket.io 在服务器离线时发出

我正在使用socket.iov1.3.6(nodejs)并尝试使用以下代码从浏览器发出数据。客户端代码varsocket=io.connect('http://something.com:3300/');functionsendMessage(message){ socket.emit('message',message);}服务器代码vario=require('socket.io').listen(3300);io.sockets.on('connection',function(socket){messageHandler(socket);});functionmessageHa

javascript - Chrome 64 未捕获的 DOMException : Failed to execute 'insertRule' on 'CSSStyleSheet' : Cannot access StyleSheet to insertRule

啊!我的网站在Chrome中损坏了。在控制台中获取此消息:UncaughtDOMException:Failedtoexecute'insertRule'on'CSSStyleSheet':CannotaccessStyleSheettoinsertRule指向这行代码,来自第三方插件:document.styleSheets[0].insertRule(rule,0);head中定义的样式表: 最佳答案 我们认为对Chromium的这种promise是我们问题的根本原因:UpdatebehaviorofCSSStyleSheett

iOS VideoToolbox 硬编指南

引言调用系统VideoToolbox的API实现一个硬编很容易,仔细看看文档、了解API的使用实现一个基本功能相信难不倒大家。但实际工作中有许多细节,一不注意就会掉坑里,甚至有些系统性问题难以解决。本文一方面会介绍必备的基础知识,带大家对编码有一个基本的认识,另一方面也会分享直播SDK在VT硬编实现上遇到的问题和解决方案,希望能帮助到大家。必备基础知识帧概念I帧(帧内编码图像帧)即帧内(Intra)图像,采用帧内编码,不参考其它图像,但可作为其它类型图像的参考帧。P帧(预测编码图像帧)即预测(Predicted)图像,采用帧间编码,参考前一幅I或P图像,用作运动补偿。B帧(双向预测编码图像帧)

JavaScript 架构 - 中介者,何时使用它们?

这更像是一个关于我的JavaScript代码结构的一般性问题,以及我是否朝着结构良好的代码的正确方向前进。我得到的当前代码:(function(myNamespace,$,undefined){myNamespace.className={init:function{}//dostuff}}(window.myNamespace=window.myNamespace||{},jQuery)));(function(myNamespace,$,undefined){myNamespace.className2={init:function{}//dostuff}}(window.myNa

javascript - Ember.js 路由器应用架构——如何拥有多个嵌套 View / Controller 对

我有一个ember应用程序,socket和连接socket的概念很好,我明白了。我不明白的是如何在没有疯狂嵌套的情况下在另一个内部拥有多个View/ControllerView假设我正在设计具有电子邮件功能和照片库功能的icloud克隆。现在,如果我想完成类似的事情************************************************************INBOXLIST**COMPOSEORVIEWMESSAGE******************CONTACTSLIST******************************************