我正在使用.Net4.5和EntityFramework5.0。我有3个使用代码优先方法创建的基本实体类。现在我正在尝试序列化它,但无法做到。这是类的基础知识:基类publicclassBaseEntity{[Key]publicintId{get;set;}publicDateTimeStartDate{get;set;}publicDateTimeEndDate{get;set;}}派生类publicclassChildEntity:BaseEntity{publicintParentId{get;set;}[ForeignKey("ParentId")]publicParentE
注意:XMLIgnore不是答案!好的,下面是我关于XMLSerializationandInheritedTypes的问题,我开始将该代码集成到我正在处理的应用程序中,愚蠢地认为一切都会顺利..我遇到了一些实现IEnumerable和ICollection类的问题问题在于,当XMLSerializer开始序列化它们时,它将它们视为外部属性,而不是使用我们希望它使用的属性(即带有我们的AbstractXmlSerializer的属性))它来到这里并倒下(由于类型不匹配),几乎让我们回到原点。您也不能使用XmlIgnore属性修饰这些方法,因此我们不能那样阻止它。我目前的解决方案是删除接
我有一个C#.NET3.5应用程序,我想在其中序列化一个包含List的类到XML。我的类(class)看起来像这样:[XmlRoot("Foo")]classFoo{privateListbar_=newList();privatestringsomething_="MyString";[XmlElement("Something")]publicstringSomething{get{returnsomething_;}}[XmlElement("Bar")]publicICollectionBars{get{returnbar_;}}}如果我这样填充它:Barb1=newBar()
我正在查看Microsoft的GuidelinesforCollections我发现有几个部分很难理解:X不要使用ArrayList或List在公共(public)API中。这是否意味着我应该避免返回List完全一样,或者我可以将其作为IEnumerable返回/IList,但没有明确表示为List?✓请尽可能使用最不专业的类型作为参数类型。大多数以集合为参数的成员使用IEnumerable接口(interface)。在看到ReSharper提示“可能对IEnumerable进行多重枚举”之后,我认为采用(并返回)ICollection是一个更好的主意。当我期待一个预先计算的、有限的对
当我有一个ICollection的变量时在C#中,我无法将它传递给需要IReadOnlyCollection的函数:publicvoidFoo(){ICollectiondata=newList();//Bar(data);//Notallowed:CannotimplicitlycastICollectiontoIReadOnlyCollectionBar(data.ToList());//Works,sinceListimplementsIReadOnlyCollection}publicvoidBar(IReadOnlyCollectiondata){if(data.Count=
我对EntityFramework项目中的导航属性有疑问。这是类MobileUser:[DataContract][Table("MobileUser")]publicclassMobileUser:IEquatable{//constructorsomitted....//////Theprimary-keyofMobileUser.///ThisisnottheVwdIdwhichisstoredinaseparatecolumn///[DataMember,Key,Required,DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identit
以下类是“降级”(缺少更好的词)私有(private)类字段的奇怪表示是否是一个非常安全的假设?publicclassAggregatedClass:ICollection{List_singleClassList;//...restofcode}我最近看到了一个“有效”的例子,它让我陷入了一个循环。上面的重点是什么?如果List工具ICollection,那么上面的类不就是反转了吗?您有一个私有(private)类字段,类型类是其父类实现的扩展(ICollection)。可以说上面的例子不是一个很好的设计吗? 最佳答案 我会说这没
今天看到一段代码,乍一看觉得很奇怪,让我重新考虑。这是代码的简化版本:if(list!=null){list.Clear();list=null;}我的想法是,为什么不简单地替换它:list=null;我读了一点,我明白清除列表将删除对允许GC执行它的对象的引用,但不会“调整大小”。为该列表分配的内存保持不变。另一方面,设置为null也会删除对列表的引用(并因此删除其项目),同时允许GC执行它的操作。所以我一直在努力找出一个理由,就像第一个街区一样。我想到的一种情况是,如果您对列表有两个引用。第一个block将清除列表中的项目,因此即使第二个引用仍然存在,GC仍然可以清除为项目分配的内
我有一个ICollection称为foos在我想公开为只读的类中(参见thisquestion)。我看到接口(interface)定义了一个属性.IsReadOnly,这似乎是合适的......我的问题是:我如何让类(class)的消费者明白foos是只读的?我不想依赖他们记住查询.IsReadOnly在尝试未实现的方法之前,例如.Add().理想情况下,我想公开foos作为ReadOnlyCollection,但它没有实现IList.我应该公开foo吗?通过一个名为的方法,例如GetReadOnlyFooCollection而不是通过属性(property)?如果是这样,这不会让那些
考虑这段代码:staticvoidMain(string[]args){varints=newList{10,11,22};Something(ints);//Output:Countis:3Something(newint[10]);//'System.Array'doesnotcontain//adefinitionfor'Count'Console.ReadLine();}staticvoidSomething(ICollectioncollection){dynamicdynamic=collection;Console.WriteLine("Countis:{0}",dyna