我正在尝试制作一个Android应用程序,我正在使用AndroidStudio和LibGDX。问题是我的应用程序一直崩溃,因为它找不到我的Sprite。当我这样做时:player=newTexture(Gdx.files.local("/data/Sprites/sqr_blue.png"));我的DesktopLauncher可以找到该文件,因此它可以正常工作,但我的AndroidLauncher找不到该文件,导致应用程序崩溃。以前我做过player=newTexture(Gdx.files.internal("/data/Sprites/sqr_blue.png"));,但它不适用
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Android:Howtocopyfilesin'assets'tosdcard?有什么方法可以将asset文件夹中的所有目录、子目录、文件全部复制到sdcard中吗?
我将html文件作为“file:///android_asset/WebApplication/index.html”传递。我如何在android中检查此文件是否存在。 最佳答案 您可以尝试打开流,如果失败则文件不存在,如果没有失败则文件应该在那里:/***Checkifanassetexists.Thiswillfailiftheassethasasize 关于android-检查是否存在androidAssets文件夹html文件,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题
我有一个带有随机生成的Assets文件夹的应用程序。在该Assets文件夹中,每次打开我的应用程序时,我都必须打开一个扩展名为“.jet”的文件。问题是每次打开应用程序时,文件都会有一个不同的随机名称。所以。如何搜索assets文件夹中扩展名为“.jet”的第一个文件?我在谷歌中找不到任何相关信息谢谢 最佳答案 唯一的方法是搜索扩展:AssetManageram=getAssets();StringfileList[]=am.list("");for(StringfileName:fileList){if(fileName.ends
我在assets/plist/文件夹中有一堆plist文件,我正在尝试加载这些文件以验证它们的哈希值。发生的事情是下面的代码对我来说失败了constchar*fullPath=cocos2d::CCFileUtils::sharedFileUtils()->fullPathForFilename(name).c_str();std::ifstreamifs(fullPath,std::ios::binary);std::vectorstr((std::istreambuf_iterator(ifs)),std::istreambuf_iterator());返回的字符数组始终为空。尝试
我有一个VisualStudio(Xamarin、Android)项目,其中的文件名称中有一个重音字符:diário.png此文件位于Assets文件夹中,并标记为AndroidAsset。不幸的是,当我构建项目时,出现编译错误:C:\Users\vchel\Documents\FlatRedBallProjects\AndroidSpecialCharacter\AndroidSpecialCharacter\obj\Debug\assets\content\gumproject\dißrio.png:错误:文件名无效。无法添加。请注意,该文件在我的项目中是diário.png,但错
有一个困惑。在很多示例中,我发现他们正在处理assets文件夹中的database。我不知道他们为什么这样做。这样做的好处是什么。有人能解释一下吗谢谢。 最佳答案 具有默认数据和表结构的数据库通常是预先构建的并包含在Assets文件夹中。然后我们在运行时将其从assets文件夹复制到内部或外部存储,因为assets文件夹仅在编译时准备就绪,我们无法修改其中的数据。因此,为了能够从我们的应用程序写入数据库,我们必须首先将其复制到我们可以访问的存储空间的一部分。 关于android-SQLi
我们正在构建完全离线的商业电子学习应用程序。我们必须在应用程序中本地存储一些重要的视频,我们不希望通过提取apk窃取这些视频。有没有什么好的方法可以在原生android或react-native上通过加密/解密或密码保护等实现这一点。我们正在尝试各种解决方案,但您提供的更好方法将帮助我们节省时间和学习。 最佳答案 你做不到。您可以对其进行加密,但应用程序需要key才能对其进行解密。可以从字节码中嗅探或提取key。甚至可以在不提取任何key的情况下录制屏幕。不要把时间花在给任何人添麻烦上,把时间花在精彩的内容上。
我在SQLlite浏览器中设计了数据库。现在我正试图将它复制到我的根路径。面临的问题复制数据库时出错LINK:-我正在从这个例子中获得帮助LinktoaddexternalSqlliteDbtoapp我的DBhelper类packagecom.example.demo;publicclassDBHelperextendsSQLiteOpenHelper{//TheAndroid'sdefaultsystempathofyourapplicationdatabase.privatestaticStringDB_PATH="/data/data/com.example.demo/datab
如何引用手机内存中的Assets?我需要它将绝对路径写入html文件以加载Assets文件夹中的一些图像。此html保存在手机内存中,但我无法将这些图片保存在手机内存中,因为这些图片非常大。 最佳答案 file:///android_asset/...,其中...是您的assets/目录中的内容。请注意,这只会在您自己的进程中起作用,因此您可以通过这种方式将HTML加载到WebView中,但不能加载到浏览器应用程序中。 关于android-Assets文件夹的绝对路径,我们在StackO