我想列出来自android和ios的Resources文件夹中的文件夹和文件。我已经能够通过'dirent.h'中的'opendir'和'readdir'来做到这一点,但仅限于ios模拟器。它不适用于安卓。有人遇到过这样的问题吗?谢谢。 最佳答案 据我所知,仅使用C++无法在Android上完成此操作。由于您已经弄清楚了iOS部分,您应该将iOS特定代码(也包括#include)包含在#if(CC_TARGET_PLATFORM==CC_PLATFORM_IOS)...#endif这同样适用于仅限Android的代码(`CC_PLA
我收到来自Retinamini和iPadAir设备而非iPhone5S的崩溃报告。它发生在SpriteKit中,当有人点击一个sprite,然后另一个sprite出现在屏幕上时。我无法在非A7设备上重现此问题,所以想知道是否有人可以查看下面的崩溃日志并告诉我崩溃可能是由什么引起的?ExceptionType:SIGSEGVExceptionCodes:SEGV_ACCERRat0xb000000cCrashedThread:0Thread0Crashed:0libobjc.A.dylib0x39b30b66objc_msgSend+51CoreUI0x3349bd0d-[CUIStru
我正在尝试编写代码,将本地html字符串加载到带有来自Assets.xcassets目录的图像的UIWebView中。目前,我从主包中加载图像,如下所示:NSString*htmlString=[NSStringstringWithFormat:@"Mytitle",@"myImage1.png"];[self.webViewloadHTMLString:htmlStringbaseURL:[[NSBundlemainBundle]bundleURL]];但是,这在使用不同视网膜版本的图像(@2和@3)方面非常有限。我想从Assets目录加载图像,但不知道该怎么做。在html字符串中提
我有两个问题:我将大量mp3文件添加到Assets.xcassets中,这是否存在性能问题?在Assets.xcassets中,我创建了文件夹和子文件夹,并将mp3文件放在这些文件夹中。现在在我的代码中,我想获取这些文件夹名称的列表以及该文件夹内的文件列表。可能吗? 最佳答案 不,它不会影响您的表现。如果您在加载大文件或许多文件时遇到问题,请参阅此-Isitpossibletoloadacompressedaudiofiledirectlyintoabuffer,withoutconversion?获取所有文件夹和子文件夹。对于ob
有没有人尝试过使用Scaleform在iOS游戏中渲染实际的游戏Assets,而不仅仅是UI。目标是利用将通过Scaleform转换为多边形但具有驱动游戏的C++代码(无AS3)的矢量swf。如果您尝试过,您对结果有何感想?渲染速度够快吗? 最佳答案 Scaleform已经在多个iOS游戏中用作整个引擎(包括AS3)。以下是一些示例:TinyThief:http://inthefold.autodesk.com/in_the_fold/2013/07/5-ants-brings-tiny-thief-to-ios-and-andro
当我选择音频作为Assets时,我注意到在所选Assets中找不到音频Assets轨道。“audioiscreatedruntimeasafile”(意思是在应用程序中创建并保存在文档目录中)。我使用了下面链接中的代码......当音频被选为项目中的资源时它的工作但我的情况并非如此(我的情况:音频在应用程序中创建为文件并保存在DOC.DIR中。)https://stackoverflow.com/a/12630437/1328096 最佳答案 您可以使用此语句来检查视频的声音if([[songAssettracksWithMedia
我在使用AVPlayer播放托管在内容分发网络上的视频文件时遇到了一个非常奇怪的问题。我正在流式传输966kbpsmp4视频文件,该文件大小为151mb(编解码器IDmp42)。整个文件流非常好,没有问题。然后我尝试在特定时间截取屏幕截图。我用来拍摄快照的代码:-(UIImage*)captureFrame{AVAssetImageGenerator*assetImageGen=[AVAssetImageGeneratorassetImageGeneratorWithAsset:_player.currentItem.asset];assetImageGen.requestedTime
使用Xcode6中引入的LaunchScreen,我可以定义不同的Assets以用于iPad横向和纵向吗?由于两种iPad方向的特征相同(遗憾的是,顺便说一句)我无法区分两者。这是否意味着,要么对iPad横向和纵向使用相同的Assets和布局约束,要么不在xib或Storyboard中使用Launchscreen,而是诉诸“旧方法”,即纵向和横向的两个完整屏幕?我忽略了任何技巧吗?我真的很想使用Launchscreen.xib,因为它似乎很方便为每个屏幕尺寸的不同全屏图像节省存储空间。 最佳答案 你不能为所欲为。Storyb
我正在本地文档中保存一个新创建的视频文件。然后我想使用照片框架将它复制到照片库中。问题是,即使正在写视频(我可以确认它在那里并且可以观看),以下创建请求始终返回nil:[[PHPhotoLibrarysharedPhotoLibrary]performChanges:^{//NSStringfilePathpointstothenewly-createdfileinDocumentsdirectoryNSParameterAssert([[NSFileManagerdefaultManager]isReadableFileAtPath:filePath]);//pathlooksfin
我想就Xcode7.2Assets目录的新变化寻求帮助。我想为我的导航栏设置一个图像。Xcode7.2中的属性检查器中现在有一组图像的宽度和高度选项面板。我已将宽度设置为Any&Compact,我猜这仅适用于纵向。我是否会将我的高度也设置为Any&Regular以用于纵向?我做错了吗?使用图像作为导航栏是否需要考虑其他设置?作为引用,对于iPhone5s,我的@2x设置为640x192px,而对于iPhone6sPlus,我的@3x设置为1242x192px。我知道对于iPhone6s,我的图像应该是750x192px但我应该在Assets目录中的什么地方设置它?