我在从Assets目录中读取简单的txt时遇到问题。我真的无法弄清楚为什么它不起作用以及出了什么问题。下面是我写的方法代码:privatestringReadFile(){varstream=Assets.Open("sampleText.txt");StreamReadersr=newStreamReader(stream);stringtext=sr.ReadToEnd();sr.Close();returntext;}这里是错误:Java.Lang.NullPointerException:Exceptionoftype'Java.Lang.NullPointerExceptio
我有一个基本功能模块和一个功能模块(您可以称它为“子模块”)。base功能模块有一个strings.xml文件Assets,其中包含:TestString我尝试在“子”功能的Activity中引用此字符串资源,如下所示:intresId=R.string.app_string;AndroidStudio似乎尊重此引用,甚至会在我单击它时将我定向到app_string资源。但是,在编译过程中,我遇到了以下错误消息:Error:(13,25)error:cannotfindsymbolvariableapp_string我的“子”功能的构建Gradle文件也具有依赖性:dependenci
我在从Assets文件夹中的mp4文件创建缩略图时遇到问题。尝试输入不同的Assets路径但没有效果。我该如何解决?那是我的适配器代码:VideoEntryvideo=videos.get(position);holder.txtTitle.setText(video.getTitle());holder.imgIcon.setImageBitmap(ThumbnailUtils.createVideoThumbnail("file:///android_asset/videos/Core/Superman.mp4",Thumbnails.MICRO_KIND));怎么了?解决方案:A
这个问题在这里已经有了答案:android-filterassetManager.listfilesbytype(1个回答)关闭7年前。目前我有这段代码:ArrayListitems=newArrayList();AssetManagerassetManager=getApplicationContext().getAssets();try{items.addAll(Arrays.asList(assetManager.list("")));}catch(IOExceptione){//TODOAuto-generatedcatchblocke.printStackTrace();}这
我在我的Assets文件夹中包含了几个预制的.png文件,但只有其中一些没有错误:AssetManagerassetManager=context.getAssets();Inputstreamin=assetManager.open(assetName);其中assetName是一个String,其中包含类似“myPic.png”的内容。它似乎适用于某些文件,但对于其他文件它会抛出java.io.FileNotFoundException:myPic.png即使我在Assets文件夹中看到它与许多其他文件一起这似乎是成功的。 最佳答案
我有以下项目结构MyProject|--build.gradle|--client.private|--server.public|--app||--build.gradle||--lint.xml||--proguard-project.txt||--project.properties|`--src并希望将client.private和server.public文件包含到最终apk的Assets文件夹中,但不幸的是无法这样做。在我的app/build.gradle中有以下内容...android{...applicationVariants.all{variant->variant
我正在尝试在AndroidStudio2.1.2中向我的Android项目添加一个Assets文件夹。我右键单击该项目并选择新建->文件夹->Assets文件夹。在左侧的项目Pane中,选择Android时它不会显示。如果我切换到项目文件,它确实会出现,但它看起来像一个普通目录,而不是一个资源目录。然后我尝试通过AndroidStudio和文件资源管理器向它添加文件(jpgs)(所有文件名都是小写的,没有特殊字符)。如果您解压缩创建的apk,它不包含Assets目录或添加的文件。有时Assets目录会从项目文件Pane中消失,尽管它仍在资源管理器中。我缺少什么步骤才能将Assets目录
我正在开发一个Android应用程序,我想添加一个自定义字体。我通过一些主题(如this)了解了史诗Assets文件夹和她的位置。.我检查了我的src文件夹——它不在那里。我几乎检查了项目树中的每个目录,但仍然找不到她。这是我的目录树的图片。顺便说一句,在我之前的项目中,在Android0.6上我曾经添加自定义字体,但我不记得文件夹在哪里,现在,在AndroidStudio0.8上我什至找不到我的文件夹。 最佳答案 在您的主文件夹下,您需要创建一个Assets目录。右键单击“主”文件夹->新建->目录然后将其命名为“Assets”,
我将图像存储在assets/img/categories文件夹中并尝试使用以下代码加载它们:ImageLoader.getInstance().displayImage(String.format("file:///android_asset/img/categories/%d.JPG",category.getId()),mImageIv);好像可以,但是不行:E/ImageLoader(28790):/android_asset/img/categories/9.JPG:openfailed:ENOENT(Nosuchfileordirectory)E/ImageLoader(28
我只是下载并使用最新版本的phonegap:v.1.8.1像往常一样,我将setContentView(R.layout.main)行替换为super.loadUrl("file:///android_asset/www/index.html");当我测试我的“helloworld”应用程序时,它总是强制关闭。该应用程序无法正常运行。但是,如果我将行改回setContentView(R.layout.main),应用程序将正常运行并且没有问题(对于应用程序)。真正的问题是,应用程序没有加载index.html,因为没有super.loadUrl("file:///android_ass