我需要像这样检查文件夹中的文件是否存在:file:///android_asset/contents/my.html我试过使用react-native-filesystem插件componentWillMount(){asyncfunctioncheckIfFileExists(){constfileExists=awaitFileSystem.fileExists('file:///android_asset/contents/my.html')console.log(`fileexists:${fileExists}`)}}我确信my.html文件在那里,但我在fileExists
使用cordova构建Androidapp,添加cordovahotcodepush插件实现应用自动更新,并使用FetchAPI加载位于当前项目目录下的JSON文件,问题是更新应用程序时,无法重新加载任何JSON文件,并抛出错误FetchAPIcannotloadfile:///android_asset/www/xx/xxx.json.URLscheme"file"isnotsupported.如何解决Android应用中的Fecth错误?或者是否有任何插件需要添加到我的cordova项目中? 最佳答案 https://githu
目前,我正努力在android中使用sql数据库并创建了我的第一个应用程序。现在我想更新这个应用程序和Assets文件夹中的数据库。我用新数据库覆盖了旧数据库,但在我的手机上没有显示新条目。它以某种方式保存旧条目/查询或完全保存旧数据库。我在网上查过,但找不到真正的解决办法。在我的dbhelper代码下面。我必须在onUpgrade中做些什么吗?或者程序是什么?非常感谢您的帮助!publicclassDataBaseHelperextendsSQLiteOpenHelper{privatestaticStringDB_PATH;privatestaticStringDB_NAME;pr
我有一堆声音,分配给一组按钮,我需要播放它们。我所有的声音都在Assets文件夹中。但是,它不起作用。目的是:从assetFodler加载并播放声音。我将从我的项目中拿出代码示例://setupaudioplayermSoundPool=newSoundPool(20,AudioManager.STREAM_MUSIC,0);mAudioManager=(AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);streamVolume=mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_M
我需要使用WebView从Assets中加载大图像(大约3500x3500像素)。我在这里对Stackoverflow进行了大量研究,但没有一个答案对我有用。我认为这可能是Android4.0+使用Assets的问题。我当前的代码如下:WebViewwebView=(WebView)findViewById(R.id.myWebView);webView.loadUrl("file:///android_asset/test.html");test.html看起来像:testimage.png和test.html都在Assets中。在我的Android实体设备上进行测试后,我得到:We
我正在尝试使用FileInputStream从我的Assets中的原始文件夹中读取一个File。这就是我创建FileInputStream的方式:AssetManagerassetManager=getAssets();AssetFileDescriptorfileDescriptor=assetManager.openFd(fileName);FileInputStreaminputStream=newFileInputStream(fileDescriptor.getFileDescriptor());之后,我尝试像这样从File中读取数据:FileChannelfileChann
这是我第一次尝试将我的libgdx项目打包成.apk文件,令我惊讶的是该文件比Assets文件的总大小大2倍。assets文件夹应该是4MB,但.apk文件变成了8MB。我试图通过提取.apk文件来检查问题的根源。一开始我以为是库文件导致的问题,但后来我检查它只占用1MB内存。然后我发现Assets文件夹中的图像和音乐文件夹被复制到外面并且占用了总大小的两倍。这是我在eclipse项目中的android目录结构-src-gen-asset->image(30kB)->musics(3MB)->sfx(100kB)-bin-libs-res这里是.apk文件里面的目录-assets->i
如何保护AndroidAssets文件夹免受黑客攻击。有什么方法可以保护assets文件夹吗? 最佳答案 保存在Asset文件夹中的任何内容只有在将其复制到内部或外部缓存目录后才能访问。所以你不可能同时保护它免受剥削者的侵害。但是,您可以将此文件夹中的任何内容保存为加密的,并在使用前在运行时对其进行解密。 关于android-如何保护androidAssets文件夹免受黑客攻击,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stack
我需要将一些文本文件打包成一个zip文件,并将其放入我的Android项目的assets文件夹中。我正在使用gradle和androidstudio。这是我目前在build.gradle中的内容:tasktextsToZip(type:Zip,description:'createazipfileswithalltxts'){destinationDirfile("$buildDir/txts")baseName'txts'extension'zip'fromfileTree(dir:'text-files',include:'**/*.txt')into'assets'}androi
好吧,我只是在与libgdx中的AssetManager作斗争。我遵循了每个教程,阅读了每个维基页面,但我无法让它工作。Assets类别:publicclassAssets{privatestaticfinalAssetManagermanager=newAssetManager();publicstaticfinalStringbackground="data/lawn.png";publicstaticvoidload(){manager.load(background,Texture.class);}publicstaticvoiddispose(){manager.dispos