如何使用JNI从C访问AndroidAssets,例如.txt文件?我正在尝试“file:///android_asset/myFile.txt”,并在本地“myFile.txt”中使用jni文件夹中的myFile.txt副本和C实现文件。 最佳答案 Assets的问题在于您不能将它们作为文件直接访问。这是因为Assets是直接从APK中读取的。安装时它们不会解压缩到给定的文件夹。从Android2.3开始,有一个CAPI来访问Assets。看看和assetManager中的字段.不过我从未使用过它,而且我不确定如果您不依赖nati
Assets文件夹是否只能由应用程序访问,还是用户也可以看到?对于我的应用程序,我想在本地存储中存储凭证证书和视频文件,但我不确定如何向用户隐藏这些项目。Assets文件夹似乎是唯一的选择。 最佳答案 应用程序的assets/文件夹可以被任何其他应用程序读取。虽然用户无法直接访问它,但只需要一些应用程序即可提供此类访问权限。据我所知,市场上有一款Assets浏览器应用程序。另外,请注意assets/文件夹在运行时不可修改,这听起来像是您正在寻找的东西。 关于android-Android
我的测试应用程序的Assets目录中有一个XML文件。我想从我的测试类的套件方法访问这个文件。即,公共(public)静态测试套件套件(){InputStreamstream=//一些返回Assets的代码知道我该怎么做吗?我尝试使用Resources.Resources.getSystem().getAssets()但运气不好:-(。请帮忙。感谢广告,约瑟夫 最佳答案 我的测试应用遇到了同样的问题。不幸的是,测试用例类中的getContext()看起来实际上返回了被测应用程序的上下文。为了获取测试应用程序本身的上下文,您必须继承自
我正在使用版本为0.38.0的ReactNative应用程序,当我尝试将其升级到0.45.1时,它显示以下错误java.lang.RuntimeException:Unabletoloadscriptfromassets'index.android.bundle'.Makesureyourbundleispackagedcorrectlyoryou'rerunningapackagerserver.atcom.facebook.react.cxxbridge.CatalystInstanceImpl.jniLoadScriptFromAssets(NativeMethod)atcom.
我正在使用以下方法从我的Android应用程序的Assets文件夹中提取PNG文件:publicstaticBitmapgetBitmapFromAssets(Contextcontext,StringfileName){try{AssetManagerassetManager=context.getAssets();InputStreaminputStream=assetManager.open(fileName);Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeStream(inputStream);returnbitmap;}catch(Exceptionex)
我有公共(public)/Assets/媒体/文件夹我可以像下面这样公开访问这个文件。http://localhost/myapp/public/Asset/Media/1/phpunit.xml同样,Asset/Media文件夹中还有其他文件夹正在运行中创建。这些子文件夹中也有许多文件,Assets/媒体文件夹中也有很多文件有没有什么办法,如果我尝试访问Assets/媒体文件夹中的任何文件或Assets/媒体文件夹的子文件夹中存在的任何文件,我应该被重定向到登录页面,因为没有完成身份验证?我的意思是,我可以使用Auth中间件来保护这个文件夹吗?如果是这样,如果我们必须从Android
我想获取位于Assets目录中的文件的文件大小。我看到很多这样的例子InputStreammyInput=appContext.getAssets().open()我知道我可以通过简单地循环读取InputStream来确定文件大小,但我正在寻找一种通过Fileobject来完成此操作的方法。所以我需要Assets的路径,这就是我无法确定的...如何获得该路径?还尝试通过appContext.getAssets().openFd()和openNonAssetFd()但运气不好-得到了FileNotFound或可能是压缩异常。顺便说一句,developer.android.com上对这些o
我有一个jar文件,我需要为其传递文件对象。我如何将资源或Assets作为文件对象传递给该方法?如何将项目文件夹中的Assets或原始文件转换为文件对象? 最佳答案 这是我做的:将您的Assets文件复制到SDCard中:AssetManagerassetManager=context.getResources().getAssets();String[]files=null;try{files=assetManager.list("ringtone");//ringtoneisfoldername}catch(Exceptione
更新:这是一篇旧帖子,下面对损坏的aapt版本的引用将过时。根据之前的反馈,我将自定义文本字段存储在我应用的Assets目录中。我将使用Assets文件中的默认用户详细信息编写应用程序,客户希望为每个用户重建应用程序,包括Assets文件中该用户的详细信息。(我知道这种方法有一些严重的缺点,但客户仍然热衷于这样做-参见EmbedlogindetailsinAPKfile,differentforeachuser(orotheroptions?))这个问题与我在解压缩APK文件并更新自定义Assets文件后重建APK文件时遇到的问题有关。我确信我遗漏了一些小东西,但是,我找到的关于这些方
这个问题在这里已经有了答案:CopyDatabasefromassetsfolderinunrooteddevice(6个答案)关闭9年前。在主要Activity中,我使用这种方法将文件从assets复制到databases文件夹:try{//CHECKISEXISTSORNOTSQLiteDatabasedbe=SQLiteDatabase.openDatabase("/data/data/com.henanet.dalel/databases/mydb.sqlite",null,0);dbe.close();//COPYIFNOTEXISTSAssetManageram=getAp