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android - 关于 Android 图像和 Assets 大小

我需要澄清一些关于我的应用的图片资源的疑问,如果我在xml文件中指定某物的高度[ImageView]为50倾角我应该从资源文件夹中选择哪种类型的屏幕?drawable,hdpi,ldpi,mdpi,xhdpi,拥有50px高度的图像,以及与基本图像相比,更大、更小尺寸的图像的百分比是多少,就像在iOS中一样,@2x实际上是图像大小的2倍,而您以编程方式说是正常大小,谢谢! 最佳答案 mdpi是引用密度——也就是说,mdpi显示器上的1px等于1dip。Assets缩放比例为:ldpi|mdpi|tvdpi|hdpi|xhdpi|xx

android - 关于 Android 图像和 Assets 大小

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python - Pyramid : session 和静态 Assets

让我解释一下问题:我通过Pyramid提供我的静态Assets:config.add_static_view(name='static',path='/var/www/static')而且效果很好。现在,我有一个在数据库中创建session的自定义session工厂。它检查浏览器是否提供sessioncookie。如果是,它会从数据库中找到一个session。如果没有,则在数据库中创建一个新session,并向浏览器返回一个cookie。到目前为止一切顺利。现在,在我的home_view(生成我的主页)中,我不以任何方式访问请求变量:@view_config(route_name='h

javascript - 加载所有 Assets 时触发的 onload 事件,包括那些带有 async=true 的 Assets

什么是像window.onload这样的dom事件,它会在加载所有Assets(包括带有async="true"的Assets)时触发?window.onload=function(){}//runwhenindex.jsloaded??? 最佳答案 它不存在。当您定义async=true时,您是在告诉浏览器不要按顺序执行此脚本,因此它会在加载后立即开始执行。由于您无法向脚本标记添加回调,因此最好的解决方案可能是在脚本末尾重新执行window.onload监听器。 关于javascrip

javascript - 预加载 CKEditor Assets

我正在使用CKEditor内联功能。每次用户将鼠标悬停在文本区域上时,我都会启动一个新的编辑器实例。问题在于,当用户第一次将鼠标悬停并聚焦在文本区域上时,编辑器工具栏需要几秒钟才能出现,因为编辑器正在加载所有必要的Assets。我的问题是:如何在onclick事件期间而不是在用户将鼠标悬停在文本区域时预加载所有必要的CKEditorAssets?我尝试在HTML文件中添加所有Assets,编辑器立即出现,但是当我查看DOM时,文件Assets被获取了两次。这意味着即使文件已经存在,CKEditor仍会加载它们。 最佳答案 您可以继续

android - 从 Assets 目录播放音频文件

我有以下代码:AssetFileDescriptorafd=getAssets().openFd("AudioFile.mp3");player=newMediaPlayer();player.setDataSource(afd.getFileDescriptor());player.prepare();player.start();问题是,当我运行此代码时,它开始按字母顺序播放Assets目录中的所有音频文件,而不是只播放我请求的音频文件。我究竟做错了什么?有没有更好的方法来播放Assets目录中的音频文件?后续问题:将音频文件保存在assets目录中和将它们保存在res/raw目录

android - 从 Assets 目录播放音频文件

我有以下代码:AssetFileDescriptorafd=getAssets().openFd("AudioFile.mp3");player=newMediaPlayer();player.setDataSource(afd.getFileDescriptor());player.prepare();player.start();问题是,当我运行此代码时,它开始按字母顺序播放Assets目录中的所有音频文件,而不是只播放我请求的音频文件。我究竟做错了什么?有没有更好的方法来播放Assets目录中的音频文件?后续问题:将音频文件保存在assets目录中和将它们保存在res/raw目录

ruby-on-rails-3 - Vendors/assets/javascript 中的 Rails 3.2 Asset Pipeline + html5shiv.JS

看完这篇post(推荐阅读)关于不像(几乎)每个人那样直接从源代码使用HTML5Shiv,我正在尝试使用Rails3.2AssetPipeline在我的应用程序中包含html5shiv.js。我下载了缩小版和非缩小版的javascript。约定告诉您将第三方文件添加到vendors/assets文件夹中。我现在有两个问题:1)我应该将哪个版本(缩小版或未缩小版)添加到vendors/assets/javascrip文件夹?2)因为它是条件引用,我应该如何调用脚本?我不想将它添加到application.jslist中,因为我想将它作为一个单独的文件保存并且我想使用条件。我有点迷路了!任

java - 使用 Assets 时 Android WebView 内存泄漏

我最近注意到,当我从文件(使用Assets或本地目录)加载基于代码的webview时,一旦调用destroy()方法,WebView就会泄漏内存。我已将其缩小为引用问题。程序/webview复制原始View并丢失JNI表中的引用-这最终导致程序在512个条目后崩溃。我看过这篇文章,但非泄漏webview修复似乎不适用于Assets或外部文件夹中的HTML。MemoryleakinWebView当应用程序完全基于服务器时,问题不存在;但是,我需要应用程序能够“同步”数据并使用这些View更新离线存储库。更多信息:我已经获取了webview并将它们放在ViewPager中以允许滚动。此问题

html - 将第三方 JS 和 CSS 库与我的项目 Assets 打包在一起有好处吗?

我想开始使用缩小工具,例如Minify,Uglify或Closure加快我的页面加载速度。我的项目依赖于几个庞大的库(jQuery、Bootstrap……)。我正在考虑两种选择:选项1:使用官方CDN仅将我的项目文件压缩为一个.css和一个.js文件从著名的CDN为(缩小的)主要图书馆提供服务这看起来像这样:优点:访问者可能已经拥有某些库的缓存版本,由另一个网站的同一官方CDN提供服务,从而避免了冗余传输。缺点:如果他们不这样做,这种方法将需要多次HTTP调用(即使他们实际上这样做了,他们仍然会发出请求并获得304NotModified),这将增加页面加载时间。选项2:将所有内容打包将