草庐IT

ijkplayer画中画播放

全部标签

c# - 使用 Sound Effect 同时播放音频片段时出现延迟

我正在开发WindowsPhone应用程序,但遇到以下问题。我有一个循环的.Wav背景音乐文件,可以打开或关闭。可以在按下按钮时播放其他音效(例如Sound1)。当背景音乐关闭时,音效播放正常。但是,当背景音乐打开时,按下按钮和声音效果之间会有轻微(但非常明显)的延迟。我可以通过编程方式做些什么来避免这种情况吗?根据MSDN网站上的建议http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff431744%28v=vs.92%29.aspx,我设置了一个dispatcherTimer以每50毫秒调用一次FrameworkDispatcher.Update。但是

windows - Gstreamer 无法通过 rtspsrc 播放音频

我无法从rtsp服务器播放音频,我的视频播放没有问题,但是当我尝试播放音频时出现了一些错误,以下是用于播放视频的命令:C:\gstreamer\1.0\x86_64\bin>gst-launch-1.0rtspsrclocation=rtsp://192.168.2.116/axis-media/media.amplatency=0!decodebin!autovideosink但是,当我将autovideosink更改为autoaudiosink时,如下所示:C:\gstreamer\1.0\x86_64\bin>gst-launch-1.0rtspsrclocation=rtsp:

windows - VLC 不使用 Dokan 播放视频

我正在使用dokanyDokan版本,用于在系统上安装磁盘。我已经设法为操作系统实现所有必要的回调,以便能够使用dokan磁盘的文件和文件夹。每当我尝试使用MediaPlayerClassic播放来自dokan磁盘的视频文件时,一切都很好。当我尝试使用VLC播放它时,出现以下错误:Filereadingfailed:VLCcouldnotreadthefile(Badfiledescriptor).更新:Filereadingfailed:VLCcouldnotreadthefile(Badfiledescriptor).VLCcan'trecognizetheinput'sforma

c++ - 使用以编程方式创建的 Windows 媒体播放器进行基本播放

我试图通过COM“快速集成”WindowsMediaPlayer以播放来自本地文件系统或http源的单个文件-但由于其使用的文档和在线资源稀少当不嵌入某种Ole容器时,我无法让那个所谓的微不足道的用例工作。初始化等工作正常,但实际播放某些文件总是失败。示例代码,从初始化开始(错误处理被剥离,基本上从C#exampleatMSDN翻译而来,在主线程上执行):CComPtrplayer;player.CoCreateInstance(__uuidof(WindowsMediaPlayer),0,CLSCTX_INPROC_SERVER);CComQIPtrcore(player);CCom

c++ - 如何在 C++ 中播放 .WAV 声音

如何在简单的C++控制台应用程序中播放.WAV声音?我在WindowsXP上使用代码块。我需要最简单有效的方法。提前致谢:D顺便说一句:我可以同时播放2种声音吗?比如背景音乐和音效? 最佳答案 您可以将简单直接媒体层(SDL)库与SDL_Mixer库一起使用。http://content.gpwiki.org/index.php/SDL_mixer:Tutorials:Playing_a_WAV_Sound_File这是一个很好的教程:http://lazyfoo.net/SDL_tutorials/lesson11/index.p

c - 如何在静态控件中画线?

我想在静态控件中画一条线:caseWM_CREATE:{hgraph=CreateWindow(WC_STATIC,NULL,WS_CHILD|WS_VISIBLE|SS_CENTER,20,20,660,80,hWnd,NULL,NULL,NULL);SendMessage(hgraph,WM_SETTEXT,NULL,(LPARAM)"MyStatic");break;}caseWM_PAINT:{hdc=GetDC(hgraph);hp=CreatePen(0,5,RGB(0,100,0));SelectObject(hdc,hp);MoveToEx(hdc,0,0,0);Lin

windows - 使用 puppeteer、windows 在 chromium 中播放 mp4

我正在Windows10上的节点中使用puppeteer进行开发。问题是当我打开一个播放mp4文件的网站时,浏览器告诉我它不受支持。我找到了这个包:chromium-codecs-ffmpeg-nonfree;但它适用于Linux!如何在Windows上使用puppeteer在Chromium中播放.mp4? 最佳答案 PuppeteerDocumentation对此有一个答案:Q:WhatfeaturesdoesPuppeteernotsupport?YoumayfindthatPuppeteerdoesnotbehaveasex

windows - 将两个视频流合并为一个流,如画中画 (WMF)

我正在学习WindowsMediaFoundation。我已经测试了WindowsSDK中提供的几个示例应用程序。我有从相机捕获视频和从文件播放视频的示例应用程序。我要存档的是将这两种视频源合并为一个视频源,然后生成一个视频流,如画中画。如何在WindowsMediaFoundation中完成此操作?我阅读了有关MFCreateAggregateSource的内容:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd388085(v=vs.85).aspx在这种情况下可以使用MFCreateAggregateSource

c++ - 如何在 C++ 中仅从一个扬声器播放声音?

我有一张支持多个扬声器的声卡(CreativeSBX-Fi)。我想做的是用C++(Windows7环境、VisualStudioIDE)编写一个程序,它将给定的单声道wav文件播放到我连接的4个扬声器之一。任何人都可以指出正确的方向来实现这一目标的具体功能吗?我尝试用谷歌搜索解决方案没有取得成果。谢谢。 最佳答案 您可以使用DirectSound通过一组环绕声扬声器播放声音。查看MSDNpage"Soundsin3-D". 关于c++-如何在C++中仅从一个扬声器播放声音?,我们在Sta

c# - 如何在网络中的共享文件夹中播放媒体元素中的视频

我想在网络中通过剪切文件在媒体元素中播放视频。怎么做到的?例如我的本地IP是192.168.1.51并且共享文件夹名称是'SharedFileVideo'。我可以使用\192.168.1.51\SharedFileVideo\video.mp4从Windows资源管理器访问此文件,但是当我在Uri中使用\192.168.1.51\SharedFileVideo或file://192.168.1.51/SharedFileVideo/video.mp4作为元素媒体源时不播放我的视频。如何为uwp中的媒体元素绑定(bind)来自网络共享文件的视频。非常感谢 最佳