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ios - Apple Game Center 和 Facebook 找 friend iOS6

我主要想澄清以下几点:1。有人告诉我,在iOS5及以下版本中,如果您使用GameCenter设置多人游戏,则“查找Facebook好友”(如与好友争夺战)的功能不是内置的,因此您需要一个单独的服务器管理此操作的类型-这是正确的吗?根据iOS文档:社交框架(Social.framework)提供了一个用于访问用户社交媒体帐户的简单界面。该框架取代了iOS5中引入的Twitter框架,并增加了对其他社交帐户的支持,包括Facebook和新浪的微博服务。应用程序可以使用此框架将状态更新和图像发布到用户帐户。此框架与帐户框架一起工作,为用户提供单点登录模型,并确保对用户帐户的访问得到批准。UI

iphone - Real Time Game Center 游戏断开连接(可能是因为网络超时)

所以,我正在编写一个非常简单的实时游戏中心2人游戏;但是,问题是我总是断开连接。游戏的运作方式如下:每个玩家的设备上都有一个文本字段。他们各自在字段中输入文本并按下回车键。当两个人都输入了文本后,游戏就会进行。现在,当用户积极玩游戏(每10秒左右输入一次文本)时,游戏运行良好,用户从未断开连接。但是,当游戏保持不活动状态(用户只是坐着盯着应用屏幕)大约30秒或更长时间时,至少有一名玩家会断开连接。我非常有信心我的互联网是可靠的,而且两台设备似乎都已连接到互联网(通过wifi)。我知道这是一个非常模糊的问题,我只是想知道是否有人对上面粗体的症状有任何想法。编辑:下面是我如何初始化匹配请求

ios - UIAlertView 中的 UITextField : clear button is not centered vertically in iOS 6. 1

我使用以下代码显示带有文本字段的UIAlertView:UIAlertView*alertView=[[UIAlertViewalloc]initWithTitle:titlemessage:nildelegate:selfcancelButtonTitle:@"Cancel"otherButtonTitles:@"Rename",nil];alertView.alertViewStyle=UIAlertViewStylePlainTextInput;UITextField*textField=[alertViewtextFieldAtIndex:0];textField.clearB

IMG SRC在Cordova应用程序中未显示该应用程序,尽管它可以在浏览器中工作

您好,我有一个图像URL,当我尝试在浏览器中打开时,它可以正常工作,但是当我尝试从移动应用程序打开时,它不起作用。我无法从问题中了解任何东西。因为没有错误,但IMG无效。我该如何解决问题谢谢看答案我只是将您的图像添加到我最近的一个项目中,并且确实有效(对我来说):https://i.stack.imgur.com/1hvdb.png

ios - Game Center - 回合制游戏问题

我正在为iOS开发一款带有自定义界面的回合制游戏,我发现我的配对界面存在一个非常奇怪的问题。以下代码用于显示事件匹配列表,我对用户进行身份验证,然后获取匹配列表,最后一步是加载匹配,以便我可以显示所有信息。当我构建应用程序时出现问题,转到配对ViewController并将其放置5分钟;然后,当我尝试删除匹配项时,我在loadingMatchWithID:中收到错误消息ErrorDomain=NSCocoaErrorDomainCode=4097"Theoperationcouldn’tbecompleted.(Cocoaerror4097.)代码每次都运行良好,删除、创建匹配项、刷新

ios - 无法关闭 Game Center 排行榜页面

我可以毫无问题地加载排行榜。但是当单击“完成”按钮时我无法关闭它。我是如何打开它的:-(IBAction)leaderboardsClicked:(id)sender{if([GKLocalPlayerlocalPlayer].isAuthenticated){GKGameCenterViewController*leaderboardController=[[GKGameCenterViewControlleralloc]init];[selfpresentViewController:leaderboardControlleranimated:YEScompletion:NULL]

ios - NSNotification Center 只能在第二次工作? TabbarController 到 NavigationController

场景我有两个ViewController:Tabcontroller和Viewcontroller。在第一个中,我定义了我的发布通知,在第二个中,我添加了一个带有接收方法的观察者。在我的标签Controller(发件人)上:-(void)tabBar:(UITabBar*)tabBardidSelectItem:(UITabBarItem*)item{[[NSNotificationCenterdefaultCenter]postNotificationName:@"RestartBtn"object:selfuserInfo:@{@"isHidden":@"YES"}];}在View

iphone - Game Center API + 应用内购买 API = 一个应用有两个不同的用户帐户?

如果我有一个支持GameCenter的应用程序,并且我想提供成就以完成作为应用程序内购买出售的拼图包,我该如何同步为应用内购买付费的iTunes帐户使用正在购买的GameCenter用户帐户?据我了解,它们是在两个不同位置访问的两个独立用户帐户(GameCenter帐户在GameCenter应用程序中访问,iTunes帐户在“设置”应用程序中访问)。如何避免这种情况发生...GameCenterPlayer1登录,运行我的应用程序并购买拼图包GameCenterPlayer1注销,GameCenterPlayer2登录,运行我的应用并玩完Player1购买的拼图包,Player2获得成

ios - 如何从 iOS 中 xml 文件的 d<description> 标签下的 <img src> 标签中提取图像 url?

XML主体:Atleast14peoplearefearedtohavebeenkilledinaseriesofexplosionsonThursdayeveningwhichtookplaceinDilsukhNagarbusstandareaofHyderabad. 最佳答案 使用NSXMLParser来解析XML。然后使用下面的方法从标签中获取属性值-(void)parser:(NSXMLParser*)parserdidStartElement:(NSString*)elementNamenamespaceURI:(NSS

ios - Xcode 界面生成器 : Make a view's center X equal to third of its superview

我有两个View,我想以它们在水平方向上等间距的方式放置。我想定义它们的CenterX以便它们是superview宽度的三分之一和三分之二但我没有发现任何约束设置允许您这样做。你能告诉我这是如何实现的吗? 最佳答案 您可以使用具有以下设置的CenterX约束:对于第二个View,Multiplier当然必须是2/3。结果: 关于ios-Xcode界面生成器:Makeaview'scenterXequaltothirdofitssuperview,我们在StackOverflow上找到一个