快速版:为什么UILabel的“center”属性的值在其Size属性绑定(bind)到其父容器的顶部和底部之间发生变化,我该怎么做才能改变或者绕过这种行为?包含详细信息的长版:我正在像这样在两个标签之间画一条线(黄线):为了计算直线的终点,我使用了UILabels的中心属性(在这张照片中,标签表示2.5kHz和20Hz),然后是标签高度的+或-一半。此技术在下面的示例/图片中效果很好。然而,在我将屏幕尺寸切换为iPhone5(更高)的设计阶段,我通过在尺寸检查中更改它来将“20Hz”标签绑定(bind)到底部而不是顶部,如下面两张图片所示。请注意,在这两种情况下,原点仍在左上角:这会
我正在制作一个iPhone应用程序(游戏),虽然这不是我的第一款游戏,但这将是我的第一款使用网络连接的游戏(我打算添加一些乘数功能)那么,现在我的问题。我希望玩家能够打开我的应用程序,登录到游戏中心,然后使用它连接到我的服务器。这可能吗?换句话说:PlayersignsintogamecenterSendsusernametomyserverif(gamecenterusernamedoesntexist){Addtheirusernametomysqldatabase}elseif(usernamedoesexist){Sendsigninsuccessfulmessagetodev
我的iOS应用程序在项目本身中包含一些.html文件和.jpg文件。并通过webView显示它们。我的图像文件是高分辨率的,但是当它添加到带有标签的html文件并使用iOS模拟器放大检查它们时...图像变得模糊,以至于我无法阅读上面的文字。我的代码没有什么特别的...但是我找不到原因...帮帮我~ 最佳答案 您似乎在为HTML中的图像设置特定宽度(分辨率)。如果存储图像的分辨率高于请求的分辨率,浏览器会将图像降采样到请求的分辨率。这个过程会引入图像伪影、模糊等。尝试创建一个与您希望显示的分辨率相同的图像文件。这应该消除了浏览器重现图
我在我的项目中集成了GameCenter,我可以登录到GameCenter并可以打开排行榜,但它没有显示任何分数。我尝试在排行榜中提交分数,它返回成功,但它没有显示在那里。提交分数-(void)submitScore{GKScore*myScoreValue=[[[GKScorealloc]initWithCategory:@"something"]autorelease];myScoreValue.value=[prefsintegerForKey:@"total"];[myScoreValuereportScoreWithCompletionHandler:^(NSError*er
我为我的iOS游戏创建了一个排行榜,30分钟前一切正常,当我点击显示排行榜按钮时,排行榜顶部出现了名称/分数。我读过这个iOSGameCenter:Scoresnotshowingonleaderboardinsandbox排行榜上只有1个名字(我的),我使用的是沙盒模式GC帐户,但就像我说的,排行榜显示的分数很好,然后突然停止显示我的分数,排行榜仍然出现了,除了它是空白的,只有顶部的评级和“没有项目”的一半,有什么想法吗?一些额外的信息。我的分数在实际的GameCenter应用程序中显示良好,只是(现在)当我在我的游戏中实际调出排行榜时,而不是之前。 最佳
在沙盒模式下,我正在获取要在排行榜中显示的结果,但我希望每个结果都会出现。只显示一个结果。那是正常的吗?从最高到最低排序的排序选项似乎暗示应该显示多个结果。显示的是我的高分,如果超过分数,它会更新。只有一个结果显示我是否这样呈现VC:-(void)presentLeaderboards{GKGameCenterViewController*gameCenterController=[[GKGameCenterViewControlleralloc]init];gameCenterController.viewState=GKGameCenterViewControllerStateLe
我正在尝试让gamecenter排行榜正常工作,但卡住了。我正在Xcode模拟器上进行测试,因为我无法在设备上登录我们的沙箱帐户。我可以使用init函数通过游戏登录沙盒帐户,但排行榜不会显示在gamecenter中。在游戏下方,它显示我们的游戏,但在下方显示“没有排行榜或成就”。我已经在itunesconnect中设置了一个排行榜,并且在代码中请求setHighScore似乎有效。相关代码如下:localfunctionupdateCallback(e)localdata=json.encode(e.data)--showencodedjsonstringvianativealertn
我尝试使用imglysdk创建演示应用程序。完成所有步骤后,文件后面的一些文件在项目中显示为红色。libPods-imglyKit.a、libPods.a等其他丢失的文件,您可以在附图中看到。 最佳答案 更新pod并打开yourproject.xcworkspace文件而不是yourproject.xcodeproj。希望这有帮助!!! 关于ios-如何解决imgly-sdk-ios缺少libpods文件的问题?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在将成就添加到xCode项目中。我正在使用的下面的代码在授予成就方面效果很好,但唯一的问题是它在调试控制台的后台不断被授予。每次我加载游戏时都会发生这种情况。我还发现,当第一次授予成就时,完成横幅会重复出现。我今天的问题是如何编辑代码以只奖励一次成就,显示横幅然后再也不会出现?-(void)Scoring{ScoreNumber=ScoreNumber+AddedScore;AddedScore=AddedScore-1;if(AddedScore110&&ScoreNumber 最佳答案 如果我正确理解你的问题,那么你只需要将
之前我介绍了SD的安装过程,那么这篇将介绍怎么使用SD使用模型SD安装好之后,我们只有一个默认的模型。这个模型很难满足我们的绘图需求,那么有2种方法。1是自己训练一个模型(有门槛)2是去网站上找一个别人练好的模型。很显然的,我需要选择第二种方法。那么现在最主流的网站就是这个C站。https://civitai.com/打开C站首页是这样的,这篇文章,我主要使用C站的2个模型来介绍选择我们需要使用的模型,进入它的主页后,点击download,我们将路径选择webui的安装目录的models里的stable-diffusion文件夹里,我的是-->D:\sd\stable-diffusion-we