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UE4大场景解决方案 ——Pak的打包与加载

一、实现步骤1.cookContent烘焙uasset文件2.UnrealPak打包Pak文件3.FPakFile、FPakPlatformFile从Pak文件中遍历文件StaticLoadObject加载特定类型的UObject4.SpawActor在世界中创建物体二、打包过程先将我们要打包的资源放在一起,如下:需要打包pak的内容如果希望共享网格贴图等资源,也可以单独导出Test_01这个BP。但需要保证加载Test_01时,他的依赖资源路径正确。如下图:Test_01的Mesh引用路径Test_01的Mat引用路径这些路径信息可以通过鼠标悬浮等方法查看。保存后,选择界面的Cook按钮或者

使用宝塔面板部署flask环境

之前部署采用编译式,费时又费力,这次咱们采用简便的方法,就是采用宝塔面板进行安装。首先什么是宝塔面板呢,就是linux可视化管理工具,所以需要安装一下,这里说一下centos系统的安装一、输入如下命令yuminstall-ywget&&wget-Oinstall.shhttp://download.bt.cn/install/install_6.0.sh&&shinstall.sh接下来等几分钟,等出现下面的画面就是安装完成了其中username和password就是宝塔的账号和密码了二、将外网地址复制到浏览器打开,出现以下画面,并输入账号密码登录,如果是腾讯云的话需要放行8888端口输入之后

阿里云OSS图床和百度OCR获取ak, sk

阿里云OSS和百度OCR每月都有免费的额度的,除非使用频率极高或者密钥泄露,正常情况下够用了,超出后要扣费的,所以不建议把自己的密钥发给他人使用为啥要使用自己的账户来上传图片呢?别人的图床说不定哪天就挂了,当然还有很多其他的方式,看个人习惯吧使用阿里云oss好像是要先冲钱的,正常情况下冲个一元钱也够用很久了,因为没超额度是不扣钱的获取阿里云的AccessKeyhttps://oss.console.aliyun.com/没有账号就注册一个创建一个用户https://ram.console.aliyun.com/users点击确认后有个安全验证将AccessKeyID和AccessKeySecr

Linux搭建我的世界MC服务器 - MCSM面板 【外网远程联机教程】

文章目录1.安装JAVA2.MCSManager安装3.局域网访问MCSM4.创建我的世界服务器5.局域网联机测试6.安装cpolar内网穿透7.配置公网访问地址8.远程联机测试9.配置固定远程联机端口地址9.1保留一个固定tcp地址9.2配置固定公网TCP地址9.3使用固定公网地址远程联机Linux使用MCSM面板搭建我的世界私服相对比windwos简单,也是目前比较流行的设置方式,在Linux中安装MCSManger也是非常容易,一键指令脚本即可安装。下面介绍MCSManager搭建我的世界私服+cpolar内网转发工具,实现在外远程联机,无需公网IP,无需公网服务器,使用本地Linux服

ios - iPhone : How to convert a photo into a pencil drawing

我想知道将照片转换成铅笔画的步骤是什么。人们通常建议:反转图像(制作负片)应用高斯模糊通过线性减淡或颜色减淡混合上述图像。参见此处:ConvertImagetoPencilSketch还有其他方法吗?我对强调铅笔笔触的方法特别感兴趣,比如这个iPhone应用程序:SnapandSketch对于如何开始的任何建议,我将不胜感激。 最佳答案 我认为您必须遍历图像中的所有像素并实现您在问题本身中提到的算法。iphone中没有默认的图像过滤库(CoreImage有,但仅适用于Mac)。我认为你的选择是一个名为imageMagic在那里,并且

[学习笔记]黑马程序员Spark全套视频教程,4天spark3.2快速入门到精通,基于Python语言的spark教程

文章目录视频资料:思维导图一、Spark基础入门(环境搭建、入门概念)第二章:Spark环境搭建-Local2.1课程服务器环境2.2Local模式基本原理2.3安装包下载2.4SparkLocal模式部署第三章:Spark环境搭建-StandAlone3.1StandAlone的运行原理3.2StandAlone环境安装操作3.3StandAlone程序测试3.4Spark程序运行层次结构3.5总结第四章:Spark环境搭建-StandAlone-HA4.1StandAloneHA运行原理4.2基于Zookeeper实现HAspark配置双master时一直处于standby的情况4.3总结

ios - OS X : convert . dylib 到 .a/.o(动态到静态)?

假设我读过thiscaveat,我仍然想将TBB用作静态链接库。(假设我在anenvironment工作,不允许用户创建自己的dylib。)但我真的不想重写TBBmakefile来生成libtbb.a而不是libtbb.dylib。是否有一种简单的命令行方式可以将libtbb.dylib转换为具有相同入口点的libtbb.o?我听说过一个很好的论据,即不能采用其他方式,从静态到动态。即:动态库需要是PIC,非PIC静态库转PIC是不可行的。但据我所知,该论点不适用于另一个方向。Here's有人说在Windows上将.dll转换为.a是不可能的,但我认为他们只是在谈论不可能将.dll或.

ios - quartz 2D : How to convert a clipping rect to an inverted mask at runtime?

给定:带有框架{0,0,100,100}的CGContextRef(ctx)和一个矩形(r),框架为{25,25,50,50}将上下文剪切到该矩形很容易:CGContextClipToRect(ctx,r);遮盖下面的红色区域(红色==mask):但我想反转这个剪裁矩形以将其转换为剪裁mask。期望的结果是屏蔽下面的红色部分(red==mask):我想在运行时以编程方式执行此操作。我不想手动准备位图图像以随我的应用静态发布。给定ctx和r,如何在运行时最轻松/直接地完成此操作? 最佳答案 阅读“FillingaPath”sectio

深度学习实战9-文本生成图像-本地电脑实现text2img

大家好,我是微学AI,今天给大家带来一个文本生成图像的案例。让大家都成为艺术家,自己电脑也能生成图片 ,该模型它能让数十亿人在几秒钟内创建出精美的艺术品。在速度和质量方面,都有所突破,这意味着图像生成技术走向大众。StableDiffusion模型包括两个步骤:前向扩散——通过逐渐扰动输入数据将数据映射到噪声。这是通过一个简单的随机过程正式实现的,该过程从数据样本开始,并使用简单的高斯扩散核迭代地生成噪声样本。此过程仅在训练期间使用,而不用于推理。参数化反向——撤消前向扩散并执行迭代去噪。这个过程代表数据合成,并被训练通过将随机噪声转换为真实数据来生成数据。模型构架:下面介绍一下,Stable

电源硬件设计----反激变换器(Flyback Converter)基础

1反激变换器(FlybackConverter)拓扑结构反激变换器拓扑结构,如图所示:拓扑结构分析:输入电压Vi输出电压Vo开关组件S变压器T原边线圈圈数Np副边线圈圈数Ns整流理想二极管D滤波电容C2反激变换器(FlybackConverter)原理反激变换器(FlybackConverter)拓扑结构,如图所示:S导通(开关管导通)时:电流由输入电压端流经变压器原边线圈与开关形成电流回路。此时变压器原边线圈两端压降为Vi副边线圈两端感应电压Vi/n,因回路上二极管不导通,副边回路上无电流变压器原边线圈因电流流过而产生磁力线于变压器铁芯内,其数量会随流通电流的时间增加而增加因副边线圈无电流流