我正在使用Node.js(v0.12.4)和Socket.io(1.3.2)开发实时交易应用程序。在那方面,当从Node.js向GUI(Socket.Io)发出响应时,我面临将近(100ms)的一些时间延迟。我不知道为什么在从Node.js向GUI(Socket.IO)发送数据时会出现时间延迟。这发生在生产现场。由于网络延迟,我们也尝试在生产服务器位置进行调试。但同样的结果。有人帮我解决这个问题吗? 最佳答案 Onehugethingtonotebeforedoingthefollowing.Whencalculatingtimin
我是javascript的新手,虽然有很多更复杂的解决方案,但我不理解它们,希望我现在不必理解。我有一张主图......我希望能够在单击两个缩略图之一时更改此图片。我认为我的javascript代码会super简单。我目前正在使用...functionFirstPic(){document.Mainpic.src=document.pic1.srcreturn}functionSecPic(){document.Mainpic.src=document.pic2.srcreturn}现在变量正在改变,但它没有保持改变。单击缩略图时,替换图片在屏幕上闪烁,然后返回到原始主图片.jpg。如
我有一张图片,.无论何时何地移动鼠标光标,我都试图获得RGB颜色。如何使用jQuery或纯JavaScript执行此操作?例如:http://www.script-tutorials.com/demos/158/index.html跟进(用于复制粘贴测试):headScript();?>$(document).ready(function(){varimage=newImage();varctx=$('#panel')[0].getContext("2d");/*Loadthepictureempty.jpg*/image.onload=function(){ctx.drawImage
让我头疼的代码很简单:$(function(){$("#test").append('');})我脑子里有上面的代码,body里有一个id为“test”的div。现在我的问题是页面在加载图像时会产生两个警报,但我希望它只产生一个,因为“onload”应该只触发一次-当我在没有任何javascript的情况下手动添加图像时发生的方式。请参阅我制作的fiddle:http://jsfiddle.net/9985N/非常感谢任何帮助/解释... 最佳答案 UPDATED(Becausesomepeopledon'tbelieveme,lo
我想在Phaser.io中使用多个newPhaser.Game实例,但是当我创建第二个Phaser.Game对象时,我得到以下错误WebGL:INVALID_OPERATION:uniform2f:location不适用于当前程序这是我使用的HTML代码这是我使用的JavaScript代码newPhaser.Game(700,850,Phaser.AUTO,'player1Holder');newPhaser.Game(700,850,Phaser.AUTO,'player2Holder'); 最佳答案 您目前不能在一个页面中嵌入多
我是Node.js/Express的新手,我将其用作AngularJS应用程序的后端。我在StackOverflow上到处寻找有关我的问题的帮助,但我似乎无法弄清楚如何将这些建议移植到我的代码中。我的应用程序工作如下:一个长时间运行的Scala进程定期向我的Node.js应用程序发送日志消息。它通过发布到HTTPAPI来实现这一点收到帖子后,我的应用程序将日志消息写入MongoDB然后将日志消息实时发送到Angular客户端。我在使用Node模块时遇到问题,因为我不知道如何在ExpressController中引用套接字实例。如您所见,在server.js中,socket.io在那里被
我正在使用socket.iov1.3.6(nodejs)并尝试使用以下代码从浏览器发出数据。客户端代码varsocket=io.connect('http://something.com:3300/');functionsendMessage(message){ socket.emit('message',message);}服务器代码vario=require('socket.io').listen(3300);io.sockets.on('connection',function(socket){messageHandler(socket);});functionmessageHa
引言调用系统VideoToolbox的API实现一个硬编很容易,仔细看看文档、了解API的使用实现一个基本功能相信难不倒大家。但实际工作中有许多细节,一不注意就会掉坑里,甚至有些系统性问题难以解决。本文一方面会介绍必备的基础知识,带大家对编码有一个基本的认识,另一方面也会分享直播SDK在VT硬编实现上遇到的问题和解决方案,希望能帮助到大家。必备基础知识帧概念I帧(帧内编码图像帧)即帧内(Intra)图像,采用帧内编码,不参考其它图像,但可作为其它类型图像的参考帧。P帧(预测编码图像帧)即预测(Predicted)图像,采用帧间编码,参考前一幅I或P图像,用作运动补偿。B帧(双向预测编码图像帧)
我无法在Safari(带有IOS-6的iPad)中访问localStorage。例如,以下代码在所有浏览器上的Windows和(带有iOS-5的iPad)上都可以正常工作,但在iOS-6中却不行:localStorage.setItem("var","5");alert(localStorage.getItem("var"));请帮忙。 最佳答案 我可以通过关闭iPad上的隐私浏览来解决这个问题。我从引用资料中找到了解决方案:https://github.com/cloudhead/less.js/issues/312#issuec
我有一个使用node.js的express和socket.io编写的网络应用程序,该应用程序在本地主机上运行良好,但是当我推送到我的ec2服务器时,它连接大约20秒然后断开连接,然后再次连接等...给我Node控制台上的错误作为warn-websocketconnectioninvalidinfo-transportend服务器app=express()server=http.createServer(app)io=require('socket.io').listen(server)客户socket=io.connect()我知道问题不在我的代码上,因为我在本地主机上对Web应用程序