FromthedocsonCIContextdrawImage:inRect:fromRect::..OniOS6,thismethodisasynchronous..所以如果我在CADisplayLink中使用它它遇到了一个问题,因为它会继续以60fps的速度触发异步绘制,而实际绘图可能无法跟上。-(void)displayLinkDidFire:(CADisplayLink*)displatLink;{CFTimeIntervalduration=[displatLinkduration];CGFloatfps=round(1.0/duration);NSLog(@"%ffps",
有人对以下任务有好的解决方案吗?我需要检查一个CGRect是否在另一个CGRect内部并返回一个CGPoint,如果矩形窗口在包含的任何维度之外,它会给出偏移量。提前致谢 最佳答案 Swift4.1//Returnshowmuchistherectoutsideoftheview,0ifinsidefuncisRectVisibleInView(rect:CGRect,inRect:CGRect)->CGPoint{varoffset=CGPoint()ifinRect.contains(rect){returnCGPoint(x:
我正在尝试从相机获取视频并使用CoreImage和OpenGL渲染它。当我运行它时,我在屏幕上看到了我期望的图片,然后我得到了EXEC_BAD_ACCESS。我正在使用ARC。iOS6Beta1。请帮助我修复它。更新:它在5.1中工作,但在6.0中崩溃。我提出了所有异常断点,但我只看到EXEC_BAD_ACESS发生在presentRendedBuffer>gpus_ReturnGuiltyForHardwareRestart更新2:我删除了与相机相关的代码,但它仍然崩溃。更新3:当我注释掉glClearColor和glClear命令时,我的应用程序停止崩溃。但我仍然想知道如何同时使用