我更新了一个旧应用程序,修复了一个小错误。该应用程序是使用Xcode5.1编译的。(无法使用Assets目录或添加iPhone6和6Plus图像。)但是,当我尝试提交它进行审核时,我仍然收到此错误:Youmustprovideascreenshotfor4.7-inchRetinadisplay,becauseyourappbinarysupports4.7-inchRetinadisplays.Youmustprovideascreenshotfor5.5-inchRetinadisplay,becauseyourappbinarysupports5.5-inchRetinadisp
官方W3Cdocumentation说:1px=1/96thof1in在我之前的18.5英寸屏幕中,screen.width是1367px并且以英寸为单位的屏幕宽度是14英寸。通过W3C公式:14*96px=1344pxW3C公式偏离了每英寸20/14像素。由于偏差太小,而我屏幕上的1inch是97.4px我接受了W3C的公式,认为一个CSS像素是的绝对单位measure,这意味着它始终等于0.75pt(一个物理单位)。这周我买了一个21.5英寸的全高清屏幕,宽度为19英寸,screen.width为1920px。所以现在我屏幕上的1英寸是:1920/19~101px不仅如此,我fri
我正在尝试制作一个简单的Objective-C高度转换器。输入是英尺的(float)变量,我想转换为(int)英尺和(float)英寸:floattotalHeight=5.122222;floatmyFeet=(int)totalHeight;//returns5feetfloatmyInches=(totalHeight%12)*12;//shouldreturn0.1222ft,whichbecomes1.46in但是,我不断收到来自xcode的错误,并且我意识到模运算符仅适用于(int)和(long)。有人可以推荐一种替代方法吗?谢谢! 最佳答案