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C++ OO设计: Inheritance of template parameter

我有一个以Base为基类的继承链。我希望能够编写一个继承Base和可能的另一个Base派生类的类模板。我可以使用虚拟继承,但我找到了另一种解决方案。我想知道它是否是常见的/可观的/合法的类设计:编写一个类模板,其中模板参数是它派生的类,即它必须是Base或Base派生类。在构造函数中,我可以使用静态断言来真正确保用户没有使用任何非法类作为模板参数。如果它有效,我将永远不会有虚拟继承问题......问题是,这样做是可以的。我在其他项目中从未见过它,所以我想在使用它之前先确定一下。编辑:为了确保我不会混淆你,这里有一些代码:classBase{};classDerived:publicBa

c++ - 澄清 Sean Parent 的谈话 "Inheritance is the base class of evil"

SeanParent的演讲,Inheritanceisthebaseclassofevil,表示多态性不是类型的属性,而是如何使用它的属性。作为一个经验法则,不要使用继承来实现接口(interface)。这样做的许多好处之一是类的去虚拟化,这些类仅仅因为它们实现了一个接口(interface)而具有虚函数。这是一个例子:classDrawable{public:virtualvoiddraw()=0;};classDrawA:publicDrawable{public:voiddraw()override{//dosomething}};classUseDrawable{public:

c++ - 有效 C++ : discouraging protected inheritance?

我正在阅读ScottMeyers的EffectiveC++(第三版),并在第32项:确保公共(public)继承是页面上的“is-a”中的一段中151他发表评论(我用粗体表示):Thisistrueonlyforpublicinheritance.C++willbehaveasI'vedescribedonlyifStudentispubliclyderivedfromPerson.Privateinheritancemeanssomethingentirelydifferent(seeItem39),andprotectedinheritanceissomethingwhosemea

node.js - coffeescript 中的 'extends' 和 node.js 中的 'util.inherits' 之间的区别

我最近在学习Node.js。我对Node.js中的函数util.inherits有疑问。我可以在CoffeeScript中使用extends来替换它吗?如果不是,它们之间有什么区别? 最佳答案 是的,您可以使用extends代替它。至于区别?让我们先来看看CoffeeScript:classBextendsA我们来看看theJavaScripttheCoffeeScriptcompilerproduces对于这个JavaScript:varB,__hasProp={}.hasOwnProperty,__extends=functio

javascript - util.inherits - 替代或解决方法

我是node中的n00b,发现util.inherits()非常有用,除了它似乎替换了原始对象的整个原型(prototype)。例如:varmyClass=function(name){this._name=name;};myClass.prototype={(...)};util.inherits(myClass,require('events').EventEmitter);似乎抹去了我原来的原型(prototype)。这给我带来了两个不便:1-我必须在调用inherits,后向我的原型(prototype)声明添加属性varmyClass=function(name){this.

node.js - util.inherits - 如何在实例上调用 super 的方法?

我在玩util.inheritsmethodfromnode.js并且似乎无法获得所需的行为。varutil=require("util");functionA(){this.name='old';}A.prototype.log=function(){console.log('myoldnameis:'+this.name);};functionB(){A.call(this);this.name='new';}util.inherits(B,A);B.prototype.log=function(){B.super_.prototype.log();console.log('myn

java - 注释服务以使用@Retention、@Transactional、@Inherited 进行测试后,TestNG 单元测试不起作用

我正在使用TestNG测试业务服务,在SpringBoot应用程序中进行模拟单元测试。应用程序是多模块springboot项目。我正在为业务模块编写单元测试。我在pom中添加了以下依赖相关的测试,org.springframework.bootspring-boot-starter-testtestorg.springframework.bootspring-boot-starter-data-jpatestorg.testngtestng${testng.version}testorg.mockitomockito-coretestorg.hsqldbhsqldbtestorg.hi

java - 如何在 Java 中使用 @inherited 注解?

我没有在Java中获得@Inherited注释。如果它自动为您继承方法,那么如果我需要以自己的方式实现该方法,那又如何呢?它将如何知道我的实现方式?另外据说如果我不想使用它,而是以老式的Java方式来做,我必须实现equals()、toString(),Object类的hashCode()方法,以及java.lang.annotation.Annotation类的注解类型方法.这是为什么呢?即使我不知道@Inherited注释和过去也可以正常工作的程序,我也从未实现过这些。请有人从头开始解释一下。 最佳答案 只是没有误解:您确实询问

java - JPA:实现模型层次结构 - @MappedSuperclass 与 @Inheritance

我正在使用带有PostgreSQL和JPA的PlayFramework1.2.4。我想要一个模型层次结构,看看有一些替代方法。我有一个基类(抽象的)和两个扩展这个基类的具体类。我不想保留这个基类,而我想要有具体的类。在基类中,我有另一个模型类作为属性,换句话说,我的基类中有@ManyToOne关系。我的问题是实现这一点的最佳方式是什么?将@MappedSuperclass或@Inheritance与TABLE_PER_CLASS策略一起使用?我有点困惑,因为它们看起来实际上等效。我还担心将来可能会遇到的查询和性能问题。 最佳答案 M

flutter - Scoped Model、BLoC 模式、StreamBuilder 和 Inherited Widget(或 Model)我应该选择哪一个,为什么?

我想我现在至少对如何使用BLoC、StreamBuilder有了一个模糊的概念和我的应用中的InheritedWidget(或Model)(没什么特别的,但对我来说这需要时间),但是使用ScopedModel我有一种生存危机:我觉得他们大多可以做同样的事情,或者至少我可以用他们中的任何一个取得相同的明显结果,但我没有能力理解何时和为什么一个比另一个好。 最佳答案 范围模型与Bloc简而言之:如果您有小型应用程序,请使用范围模型,因为bloc往往会使它复杂化,如果您有大型应用程序,请使用bloc。详细解释见这篇文章:blocvssco