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【C++】红黑树 --- map/set 底层

这里写自定义目录标题一、红黑树概念及性质1.概念2.性质二、红黑树的实现1.红黑树节点的定义2.红黑树的定义3.红黑树的插入4.红黑树的验证5.红黑树相关的接口方法三、用红黑树封装map/set1.红黑树的迭代器2.改造红黑树3.用红黑树封装set4.用红黑树封装map一、红黑树概念及性质1.概念红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是Red或Black.通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出两倍,因而是接近平衡的;如下图:2.性质每个结点不是红色就是黑色;根节点是黑色的;如果一个节点是红色的,则它的两

LLM之Colossal-LLaMA-2:源码解读(init_tokenizer.py文件)实现基于源词表的扩展、(init_model.py文件)实现过计算均值扩展模型、(prepare_pretr

LLM之Colossal-LLaMA-2:源码解读(init_tokenizer.py文件)实现基于源词表的扩展(中文标记的新词汇)进而实现持续预训练、(init_model.py文件)实现过计算均值来扩展模型的嵌入层以适应新的词汇表,然后保存扩展后的模型、(prepare_pretrain_dataset.py文件)将原始数据集进行处理和切片并保存为JSONL格式和Arrow格式目录

IMX6ULL开发板在查看ip时出现 random:crng init done

         本人使用的是百问网韦东山老师的imx6ullmini开发板,在设置好双网卡后,Windows和ubuntu可以互相ping通,但是在MobaXterm的串口下查看开发板ip时,在输入ifconfig命令后,出现random:crnginitdone语句。                在百度过后,明白了这句不是错误的意思,原因是random设备初始化太慢,应用程序调用random的函数时可能被阻塞。        因systemd在系统启动时需要熵信息,且内核在可用熵较少时会阻塞相应的调用,所以系统启动时可能挂起数分钟至数小时,直至随机子系统充分得到初始化(random:cr

c++ - 在 std set/map 中使用 double 作为键的方法

在映射/集合中使用double作为键的问题是浮点精度。有些人建议在您的比较函数中添加一个epsilon,但这意味着您的键将不再满足必要的严格弱排序标准。这意味着您将根据插入元素的顺序获得不同的集合/映射。如果您想基于double值聚合/组合/合并数据,并愿意允许一定程度的舍入/epsilon(显然,您必须这样做),那么以下解决方案是个好主意?将所有double(我们打算用作键)转换为整数,方法是将它们乘以精度因子(例如1e8)并四舍五入到最接近的整数(int)i+0.5(如果i>0),然后创建一个集合/映射来关闭这些整数。提取键的最终值时,将整数除以精度因子以获得double值(尽管四

c++ - 使用 braced-init 初始化 std::shared_ptr<std::map<>>

我有以下shared_ptr到map:std::shared_ptr>我想使用braced-init来初始化它。可能吗?我试过:std::strings1("temp");std::shared_ptr>foo=std::make_shared>(1000.0,s1);但是在使用Xcode6.3编译时出现以下错误:/usr/include/c++/v1/map:853:14:Candidateconstructornotviable:noknownconversionfrom'double'to'constkey_compare'(aka'conststd::__1::less')fo

c++ - 为什么 std::set 是关联容器

我浏览了各种文本。我唯一得到的是set是一个关联容器,由排序的和唯一的键组成。现在,如果没有要使用键映射的值,那么集合中的关联在哪里。 最佳答案 AContainer是一个用于存储其他对象并负责管理其包含的对象所使用的内存的对象。安AssociativeContainer是一个有序容器,可根据键快速查找对象。std::set是一个关联容器,其中包含一组已排序的Key类型的唯一对象那么是什么让它具有关联性呢?事实上,集合中的元素是通过它们的键而不是它们在容器中的绝对位置来引用的。当然,关键是元素本身。可以把它想象成一个map,其中的键

c++ - Google 的 dense_hash_map 在 set_empty_key() 函数中崩溃

我正在尝试使用googledense_hash_map来存储键值数据而不是std:map。当我使用(int,int)对进行测试时,我设置了set_empty_key(mymap,-2)并且它起作用了。但是,现在当我将它与我的(hash,value)对一起使用时,我设置了set_empty_key(mymap-2)或set_empty_key(mymap,some_random_hash),在这两种情况下我的程序都会在set_empty_key();中崩溃。有人可以指导我吗?我该如何修复此崩溃?谢谢。 最佳答案 我不知道您遇到的崩溃的

c++ - 迭代 std::set 如何返回排序结果

容器std::set(或std::map)是STL提供的一种数据结构。在几乎所有的编译器中,它都被实现为一个R&B树,保证了log(n)的插入、查找和删除时间。https://en.wikipedia.org/wiki/Red%E2%80%93black_tree在红黑树中,元素根据存储元素的“less”运算符进行排序。所以基本上如果一个根是N+1,N将在左子树上,而N+2将在右子树上,这个顺序将由less运算符决定。我的问题是在执行以下代码时:set::iteratorit;for(it=myset.begin();it!=myset.end();it++){cout元素按排序顺序返

c++ - 如何将 C++ unordered_set 用于自定义类?

如何在unordered_set中存储类的对象?我的程序需要经常检查此unordered_set中是否存在某个对象,如果存在,则对该对象进行一些更新。我在网上查过如何使用unordered_set,但遗憾的是大多数教程都是关于在int或string类型上使用它的。但是我怎样才能在类里面使用它呢?我如何定义一个散列函数来使以下示例中的node_id成为unordered_set的键?#include#includeusingnamespacestd;//HowcanIdefineahashfunctionthatmakes'node'use'node_id'askey?structnod

集合框架:Set集合的特点、HashSet集合的底层原理、哈希表、实现去重复

Set集合的特点Set(集合)是一种无序的、不重复的数据结构,它的特点如下:1.集合中的元素是无序的:Set中的元素没有顺序,无法通过索引来访问。2.集合中的元素是唯一的:Set中不允许有重复的元素,每个元素在集合中只能出现一次。3.内部实现采用哈希表或树形结构:Set内部通常是基于哈希表或平衡树等数据结构实现的。4.可以用于去重和快速查找:因为Set中的元素是唯一的,所以可以很方便地用来做去重操作。同时,由于内部实现采用哈希表或树形结构,所以查找某个元素的时间复杂度为O(1)或O(logn)。5.Set中的元素必须是可哈希的:由于Set中的元素是基于哈希表实现的,所以集合中的元素必须是可哈希