我已经模板化了gray_code类,该类旨在存储一些无符号整数,其基础位以格雷码顺序存储。这里是:templatestructgray_code{static_assert(std::is_unsigned::value,"graycodeonlysupportsbuilt-inunsignedintegers");//VariablecontainingthegraycodeUnsignedIntvalue;//Defaultconstructorconstexprgray_code()=default;//ConstructionfromUnsignedIntconstexprex
我有以下构造函数:MyItem(std::initializer_listl){std::cout后面用双花括号调用:MyItem{{}}l.size()给出的结果是1。这种行为背后的机制是什么?似乎嵌套的{}就像唯一元素的默认构造函数一样,但我不太明白为什么以及如何在这里进行类型推导。 最佳答案 当你使用大括号(list-initialization)初始化MyItem对象时,你展示的list构造函数非常贪心。这些将传递一个空列表:MyItemfoo({});MyItemfoo{std::initializer_list{}};这
我有以下构造函数:MyItem(std::initializer_listl){std::cout后面用双花括号调用:MyItem{{}}l.size()给出的结果是1。这种行为背后的机制是什么?似乎嵌套的{}就像唯一元素的默认构造函数一样,但我不太明白为什么以及如何在这里进行类型推导。 最佳答案 当你使用大括号(list-initialization)初始化MyItem对象时,你展示的list构造函数非常贪心。这些将传递一个空列表:MyItemfoo({});MyItemfoo{std::initializer_list{}};这
我正在尝试编译以下代码而没有警告:while(window.pollEvent(event)){switch(event.type){casesf::Event::Closed:window.close();break;casesf::Event::KeyPressed:if(event.key.code==sf::Keyboard::Escape)window.close();if(sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Space))particleSystem.fuel(200/**window.getFrameTime()*/);if(
我正在尝试编译以下代码而没有警告:while(window.pollEvent(event)){switch(event.type){casesf::Event::Closed:window.close();break;casesf::Event::KeyPressed:if(event.key.code==sf::Keyboard::Escape)window.close();if(sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Space))particleSystem.fuel(200/**window.getFrameTime()*/);if(
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前.PossibleDuplicate:Whycan'tvariablesbedeclaredinaswitchstatement?我在下面的代码中有一个奇怪的错误:charchoice=Getchar();switch(choice){case's':coutdisplaytree();break;case'i':cout>value;thetree->insert(value);break;case'f':cout>value;intfound=thetree->find(value);if(found!=-1)coutVisualStudio
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前.PossibleDuplicate:Whycan'tvariablesbedeclaredinaswitchstatement?我在下面的代码中有一个奇怪的错误:charchoice=Getchar();switch(choice){case's':coutdisplaytree();break;case'i':cout>value;thetree->insert(value);break;case'f':cout>value;intfound=thetree->find(value);if(found!=-1)coutVisualStudio
在我的项目中,我想将流拆分为一些给定类型的值,所以我实现了一个模板函数templateTOutputIterSplitSpace(std::istream&IS,TOutputIterresult){TElemelem;while(IS>>elem){*result=elem;++result;}returnresult;}我认为这很尴尬,因为我必须在调用时明确给出TElem的类型。例如,我必须写:std::vectorv;SplitSpace(std::cin,back_inserter(v));//IwanttoittobeSplitSpace(std::cin,back_inse
在我的项目中,我想将流拆分为一些给定类型的值,所以我实现了一个模板函数templateTOutputIterSplitSpace(std::istream&IS,TOutputIterresult){TElemelem;while(IS>>elem){*result=elem;++result;}returnresult;}我认为这很尴尬,因为我必须在调用时明确给出TElem的类型。例如,我必须写:std::vectorv;SplitSpace(std::cin,back_inserter(v));//IwanttoittobeSplitSpace(std::cin,back_inse
structBar{Bar(){}};structFoo{Foo()=default;Barm_bar;};intmain(){Foofoo;}当使用C++11default关键字和gcc警告-Weffc++时,gcc输出:warning:‘Foo::m_bar’shouldbeinitializedinthememberinitializationlist[-Weffc++]忽略此警告是否安全?我应该向gcc提交错误吗? 最佳答案 您可以忽略或抑制警告。这是对有效C++指南之一的误解。该指南说更喜欢初始化而不是赋值,但在您的示例中