好吧,我正在将python3.3嵌入到C++应用程序中。我希望在C++端动态创建一个Python类,就像我在Python中执行以下操作一样:my_type=type("MyType",(object,),dict())我知道我总是可以导入“builtins”模块,但我一般会尽量避免在C++端导入。谢谢! 最佳答案 以下似乎工作得很好:PyObject*type(constchar*name,boost::python::tuplebases,boost::python::dictdict){returnPyType_Type.tp_
我正在尝试从文本文件中解析日期时间。时间戳具有微秒精度,但由于我无法控制的历史原因,它们是使用冒号而不是点来分隔小数秒部分创建的,例如:2015/05/0503:10:43:537408代替2015/05/0503:10:43.537408我能够使用以下代码解析这些时间戳而不保留小数秒:#include#include#includenamespacebt=boost::posix_time;conststd::stringinputString="2015/05/0503:10:43:537408";conststd::stringinputFormat="%Y/%m/%d%H:%M
我想要静态检查lambda的参数类型。我在下面编写了这段代码,它似乎产生了正确的结果。structB{};autolamBc=[](Bconst&b){std::coutconstexprautoArgType(R(ClosureType::*)(Arg)const)->Arg;templateusingArgType_t=decltype(ArgType(&T::operator()));//ArgType_tis"referencetoBconst"但是,我注意到,例如,标准库使用类模板特化从std::remove_reference中的引用类型中提取引用类型。所以我尝试了这种方法
我想创建一个自定义迭代器包装器,例如enumerate:给定一对类型为T的迭代器,它会返回一个类型为std::pair的可迭代对象,其中该对的第一个元素将取值0、1、2,依此类推。我无法确定应该是什么value_type和reference我的迭代器。我想支持两种行为:首先,引用底层序列的值:for(auto&kv:enumerate(my_vec)){kv.second=kv.first;}(类似于std::iota);其次,复制值:std::vectora{10,20,30};autocopy=*enumerate(a).begin();a[0]=15;std::cout我很困惑I
我尝试编译这个C++/Python库https://bitbucket.org/fluiddyn/fluidfft如果安装了mpi4py,它运行良好。如果没有安装mpi4py,不使用MPI的代码无法编译。编译Cython文件时出现错误。错误很长,开始于:Infileincludedfrom/usr/include/c++/6/bits/ios_base.h:46:0,from/usr/include/c++/6/ios:42,from/usr/include/c++/6/ostream:38,from/usr/include/c++/6/iostream:39,fromsrc_cpp/
我注意到反射是其他语言的开发人员发现c++非常缺乏的一项功能。对于某些应用程序,我真的明白为什么!如果你有反射,那么编写IDE的自动完成之类的东西就容易多了。当然,如果我们拥有序列化API,世界会变得更简单。另一方面,C++的主要原则之一是不要为不用的东西付费。这是完全有道理的。这是我喜欢C++的地方。但我想到可能会有妥协。为什么编译器不对std::type_info结构添加扩展?不会有运行时开销。二进制文件最终可能会更大,但这可能是一个简单的编译器开关来启用/禁用,老实说,如果您真的关心空间节省,您可能会禁用异常和RTTI。有些人提到模板存在问题,但编译器已经很高兴地为模板类型生成了
我正在试验Boost.Range和Boost元组。如果我有一个范围元组,我如何键入定义一个元组或相应的元素值?换句话说,我用什么来代替/*?*/:typedefboost::tuples::tuple&,char[]>TupleOfRanges;typedef/*?*/TupleOfElements;我当然可以手工完成,我会写:typedefboost::tuples::tupleTupleOfElements;甚至:typedeftypenameboost::tuples::element::typeRange0;typedeftypenameboost::tuples::eleme
Qt有一个很好的调试功能,就是这样叫的qDebug()它生成一行包含一些对象的“标准字符串”,并且——这是重要的部分——打印\n并在second_object之后冲洗Steam.我想通过我的所有类都有一个std::stringto_string()的约定来重现该行为我调用的方法:structmyDebug{templatemyDebug&operator我现在的问题是:在返回*this之后有没有办法找出它?第二次不再调用返回的对象?这样我就可以打印std::endl?qDebug()似乎可以做到这一点。 最佳答案 找到解决方案,发现
我正在尝试构建Boost.Log(http://boost-log.sourceforge.net/libs/log/doc/html/index.html)。我将它添加到我的boost源并执行了我常用的boost构建命令。b2--build-dir="D:\boost\1.51.0\boost"toolset=gccvariant=releaselink=staticthreading=multiruntime-link=static--build-type=complete但什么也没发生,最后我收到了这个:D:/boost/1.51.0/src/tools/build/v2/bui
我正在使用CDT进行C++开发,它使用gdb进行调试。调试变量View仅显示变量的声明类型-而不是基于vtable信息的实际类型。由于我严重依赖动态子类化,声明的类型通常不包含我需要的信息。我还必须检查实际子类的值。我发现了这个问题:vtableinpolymorphicclassofC++usinggdb据说gdb能够使用以下命令打印基于vtable信息的实际类型:setprintobjecton但是如何在EclipseCDT中执行此操作?顺便说一句:这不是一个很常见的用例,所以默认情况下应该启用它吗?一旦有人使用继承和虚拟的东西,在调试过程中看到真实的对象类型就非常重要。仅显示已声